|
FLASH制作中的素材導(dǎo)入和文件壓縮
一、FLASH制作中的素材導(dǎo)入 FLASH制作新手可能會(huì)遇到在制作FLASH時(shí)需要引用一些現(xiàn)成的素材,比如動(dòng)畫,場景,元件等。對(duì)一個(gè)有經(jīng)驗(yàn)的做手,會(huì)覺得不是問題,但對(duì)一些新手而言可能會(huì)很實(shí)用。 素材導(dǎo)入一般采用兩種方法:一是AS腳本語言;二是直接導(dǎo)入。兩種方法視個(gè)人習(xí)慣,對(duì)AS語言熟悉的做手可能更喜歡用這種方法,因?yàn)檫@種方法更方便,清晰。初學(xué)者可以用直接導(dǎo)入的辦法。 直接導(dǎo)入的方法很簡單:打開你正制作的FLASH文件(FLA),文件/導(dǎo)入/打開外部庫(FLA)。將你所需要的動(dòng)畫元件拖入舞臺(tái)即可. 注意點(diǎn):1、你制作的FLASH(FLA)文件一定要跟你所需導(dǎo)入引用的FLA素材文件在同一個(gè)文件夾內(nèi);2、FLA素材文件最好事先進(jìn)行適當(dāng)?shù)奶幚?,將所需要的素材制作成?dú)立的動(dòng)畫元件,并將所有與些元件相關(guān)的圖片,位圖元件,動(dòng)畫元件都加以另命名(這一點(diǎn)很有必要,以免導(dǎo)入時(shí)與你所要制作FLASH的相關(guān)圖片,位圖元件,動(dòng)畫元件同名覆蓋)。 二、FLASH制作中的文件壓縮 在制作FLASH時(shí),有時(shí)會(huì)碰到SWF文件過大的問題。前兩天我在制作《藍(lán)色理想》時(shí),就遇到這個(gè)問題,一張1000×400象素的圖片,加上音樂6.5MB,競?cè)粚?dǎo)出的SWF文件有6.9MB,我想了好久,可能是跟我的FLASH設(shè)置有關(guān),也試著改變設(shè)置,總是不得要領(lǐng),也請(qǐng)朋友試了。就是想不明白是什么原因??隙ㄊ呛鸵魳酚嘘P(guān),這一點(diǎn)是可以確定的,我就在導(dǎo)入的音樂上找原因,我點(diǎn)了庫中的音樂文件,右擊/屬性,將”使用導(dǎo)入的MP3品質(zhì)”前的勾去掉,導(dǎo)出SWF文件,一下子將原來的6.8MB縮小到0.9MB,效果明顯. |
|
|