編輯基礎(chǔ) 在這里必須知道六個(gè)工作在時(shí)間線窗口中編輯的基礎(chǔ): ◇ “Trim(調(diào)整)”。調(diào)整時(shí)間線中媒體的入點(diǎn)和出點(diǎn)。 ◇ “Ripple(波紋)”。移動(dòng)媒體,為添加的媒體制造空間或者刪除由移除的媒體創(chuàng)建空間。 ◇ “Inset(插入)”。通過(guò)波紋和移動(dòng)媒體,為添加的素材制作空間,將媒體添加到時(shí)間線中。 ◇ “Overlay(覆蓋)”。通過(guò)將新素材放置在軌道中、位于它之下的媒體的頂部,將媒體添加到時(shí)間線。以新的素材替換現(xiàn)有的素材。 ◇ “Lift(提升)”。在保留移除的媒體在軌道中占據(jù)的空間同時(shí),從時(shí)間線移除媒體。“Overlay(覆蓋)”的相對(duì)功能。 ◇ “Extract(分離)”。通過(guò)提升媒體,把媒體從時(shí)間線移除,然后波紋化周圍的媒體,因此移除素材占領(lǐng)空間。“Inset(插入)”的相對(duì)功能。 在以后的學(xué)習(xí)中會(huì)經(jīng)常的使用到上述的六種功能,因?yàn)?#8220;Inset(插入)”、“Overlay(覆蓋)”“Lift(提升)”和Extract(分離)”功能都只是修改鍵,所以可以非常容易地執(zhí)行復(fù)雜的編輯。從轉(zhuǎn)換編輯鏡頭的順序到保持編輯沒(méi)有不必要出現(xiàn)的間隙和空白時(shí)間,這些編輯的功能都非常的強(qiáng)大。 單軌道編輯 因?yàn)镻remiere Pro是一個(gè)單軌道編輯應(yīng)用的程序,所以素材之間的所有編輯都在時(shí)間線中的單個(gè)視頻軌道上發(fā)生,如圖3-1所示。就是因?yàn)閱诬壍赖脑O(shè)計(jì),所以在放置時(shí)候可以為它們的添加相對(duì)應(yīng)的編輯效果。
例如在使用“Ripple Edit(波紋編輯)”工具調(diào)整素材的時(shí)候,旁邊相對(duì)應(yīng)的素材也會(huì)進(jìn)行覆蓋調(diào)整。“Ripple Edit(波紋編輯)”自動(dòng)地刪除相鄰素材的覆蓋部分,因此素材之間的切口之間沒(méi)有間隙。 “源監(jiān)視器”進(jìn)行編輯 拖放、插入和覆蓋 選中素材,只要按住鼠標(biāo)左鍵不放,就可以控制素材。當(dāng)保持素材位于想要的位置時(shí),找到光標(biāo)右邊兩條線之間的向下箭頭。當(dāng)將素材或拖拽到時(shí)間線中的時(shí)候,Premiere Pro將在“Overlay(覆蓋)”模式(默認(rèn))下對(duì)時(shí)間線進(jìn)行編輯。當(dāng)放下媒體的時(shí)候,光標(biāo)更新,指示一個(gè)“Overlay(覆蓋)”編輯。同時(shí)注意屏幕左下角的文本,它給出了一個(gè)提示信息和技巧。 提示中可以看到只要配合“Overlay(覆蓋)”編輯的操作時(shí),按住鍵盤上的Ctrl鍵就可以進(jìn)行插入編輯。Premiere Pro中的“Inset(插入)”編輯,不是替換掉覆蓋原始素材位置的內(nèi)容,“Inset(插入)”編輯是分離原始素材的情況下,并且將素材插入其中。 提升和分離 除了“Overlay(覆蓋)”和“Inset(插入)”,Premiere Pro有兩個(gè)獨(dú)特的功能,用于從它的時(shí)間線位置移動(dòng)和拖拽媒體:提升和分離。當(dāng)選中素材媒體的時(shí)候,按住鼠標(biāo)左鍵不放并向上進(jìn)行一定移動(dòng)的時(shí)候,這時(shí)拖拽出來(lái)的素材就會(huì)停在上一層的軌道。注意:提升素材后,當(dāng)它被放下的時(shí)候,它就會(huì)顯示“Overlay(覆蓋)”圖標(biāo)。
在時(shí)間線窗口中出現(xiàn)多余空間的時(shí)候,可以對(duì)分離出來(lái)的視頻素材進(jìn)行移動(dòng)拼接。這時(shí)只需要按住鼠標(biāo)左鍵不放進(jìn)行移動(dòng)。注意在移動(dòng)素材的時(shí)候不要覆蓋過(guò)相鄰的視頻素材,只需靠近光標(biāo)就會(huì)自動(dòng)的進(jìn)行吸附。 如何導(dǎo)入素材 “Project(項(xiàng)目)”面板是 Premiere Pro 的中心。每個(gè)編輯的序列中所使用的元素都必須首先在項(xiàng)目中導(dǎo)入并且打開(kāi)。所有的視頻素材、音頻文件、靜態(tài)圖片和序列都有圖標(biāo)和實(shí)例,可以在“Project(項(xiàng)目)”窗口中訪問(wèn)它們。 導(dǎo)入文件 Premiere Pro能支持多種文件格式也是這個(gè)軟件的一大優(yōu)點(diǎn)之一,這就說(shuō)明了支持的文件格式越多那它相對(duì)應(yīng)的資源也會(huì)更加的豐富。可以通過(guò)下面的方式導(dǎo)入素材。 ◇ 選擇“File(文件)>Import(導(dǎo)入)”。 ◇ 雙擊“ProJect(項(xiàng)目)面板的空白空間。或者右擊“ProJect(項(xiàng)目)面板的空白空間,并且選擇“Import(導(dǎo)入)”。 ◇ 使用快捷鍵Ctrl+I組合鍵。 通過(guò)按下Ctrl鍵,可以單擊和指向要導(dǎo)入的文件。也可以選中多個(gè)媒體進(jìn)行導(dǎo)入。 導(dǎo)入視頻 Premiere Pro的一個(gè)新特性是其中一個(gè)選項(xiàng),它使得所有的視頻(包括靜幀)在導(dǎo)入之時(shí)將縮放之時(shí)將縮放項(xiàng)目的尺寸。假如說(shuō),項(xiàng)目設(shè)置為720×480,并且使用DV作為編輯模式。如果導(dǎo)入小的320×240的Quicktime格式,可以使用新的“Preference”復(fù)選框(“Default Scale To Frame Size(默認(rèn)畫(huà)面寬度比為項(xiàng)目設(shè)置大小)”),將某個(gè)寬高比調(diào)整應(yīng)用到更小的素材,當(dāng)把它放入項(xiàng)目序列中時(shí)將它放大,匹配項(xiàng)目的尺寸。注意在使用該設(shè)置的時(shí)候只在添加文件到序列中影響自動(dòng)適配寬高比。如果要做動(dòng)態(tài)的寬高比調(diào)整、縮放和其他操作,要確保關(guān)閉“Preference”。 導(dǎo)入音頻 導(dǎo)入音頻稍微有點(diǎn)不同,2.0版中添加了另外一種新特性來(lái)使該過(guò)程變得很容易。要減少訪問(wèn)的時(shí)間,增加從音頻文件提取的詳細(xì)信息,Premiere Pro可以在導(dǎo)入音頻到項(xiàng)目時(shí)轉(zhuǎn)換它。Premiere Pro可以導(dǎo)入所有種類的音頻文件(WAV、MP3、AIFF,等等),但是最主要的是要記住設(shè)置是不是項(xiàng)目的取樣值,以及導(dǎo)入的音頻是否被壓縮。 Photoshop文件 作為Adobe家族的一部分,Photoshop和Premiere Pro之間有增強(qiáng)的功能,尤其是在。Premiere Pro中導(dǎo)入和使用本地Photoshop文檔的時(shí)候。由于在導(dǎo)入的時(shí)候可以識(shí)別到Photoshop中圖層的信息,可以在Premiere Pro中無(wú)縫的進(jìn)行連接。在導(dǎo)入一個(gè)帶層的PSD時(shí),有3種選擇: ◇ 作為單個(gè)靜態(tài)圖像導(dǎo)入,將所有圖層進(jìn)行合并。得到單個(gè)靜態(tài)圖像,它具有與Photoshop相同的名稱。圖3-10。 ◇ 作為靜態(tài)圖像只導(dǎo)入其中一層。該導(dǎo)入選中的圖層作為單個(gè)靜態(tài)圖像,并且它使用圖層名稱/PSD的名稱作為它的名稱。 ◇ 將所有的圖層作為一個(gè)序列導(dǎo)入。該選項(xiàng)可以將Photoshop文檔生成動(dòng)畫(huà)。 轉(zhuǎn)化 很多高端的音頻編輯和視頻編輯應(yīng)用程序調(diào)整它們導(dǎo)入的媒體,使得它與一種格式符合,這種格式精確地匹配它們的設(shè)置,并且可以輕易地訪問(wèn)。在Premiere Pro轉(zhuǎn)化完成后,會(huì)在我的文檔中創(chuàng)建出符合的格式。轉(zhuǎn)化后可以更有效的進(jìn)行編輯處理,因?yàn)榉衔募恍枰獙?shí)時(shí)轉(zhuǎn)化。一旦開(kāi)始進(jìn)行調(diào)整,可以引用該符合文件,它具有轉(zhuǎn)換到匹配的項(xiàng)目設(shè)置音頻。另外,具有帶更高位深度的符合文件,因此它的處理更加精確。 如何輸出媒體 編輯完成后最后的環(huán)節(jié)就是輸出文件了,就像支持多種格式文件一樣,Premiere Pro同樣也可以以多種格式的文件進(jìn)行渲染啊輸出,以滿足多方面的需要。本節(jié)將對(duì)最后的輸出環(huán)節(jié)常用的輸出種類和格式進(jìn)行常識(shí)性的介紹。 Premiere Pro輸出的種類主要有視頻、音頻、圖片、字幕,以及直接輸出刻錄的DVD或者錄像帶等。在編輯時(shí)間線的狀態(tài)下,選擇菜單File>Export中看到。 選擇菜單命令File>Export>Movie(快捷鍵Ctrl+M),在Export Movie窗口中單擊Settings按鈕打開(kāi)Export Movie Settings窗口。在File Type(文件格式)的下拉菜單中可以看到選擇的渲染輸出種類。 在這里可以選擇輸出的范圍: Entire Sequence(完整的連續(xù)區(qū)域)和 Work Area Bar(整個(gè)的工作區(qū)域) Microsoft DV AVI視頻的尺寸是固定的,不可改變。如果需要輸出一個(gè)較小的尺寸的視頻文件,可以將File Type選擇為Microsoft AVI,然后可以在左側(cè)中選擇Video項(xiàng),在這里可以設(shè)置視頻的顏色數(shù)量、尺寸、壓縮的質(zhì)量和壓縮媒體的格式。 在渲染輸出的項(xiàng)目設(shè)置,可以選擇渲染輸出的格式聲音、圖片或者Flash等等。 輸出Adobe Media Encoder。選擇菜單命令File>Export>Adobe Media Encoder,在單開(kāi)的Export Settings窗口中單擊Settings按鈕打開(kāi)Export Frame Settings窗口,在Format選項(xiàng)后可以在下拉菜單中選擇多種常用的格式。針對(duì)不同的格式,所進(jìn)行的設(shè)置也有所不同。在這里Adobe Media Encoder主要的還是用于制作VCD、DVD等格式。 打包素材 一個(gè)工程文件往往會(huì)調(diào)用大量的媒體素材,而這些素材的來(lái)源可能來(lái)自電腦中各磁盤,想要整理這個(gè)工程的文件,打包時(shí)最好的處理選擇。如果進(jìn)行項(xiàng)目工程文件的備份,打包的操作更是不可缺少的。 開(kāi)始打包之前,必須先進(jìn)行移除一些未用過(guò)的素材,選擇菜單命令Project/Remove Unused。 移除結(jié)束后,選擇菜單命令Project/Project Manager打包素材,打開(kāi)Project Manager窗口。單擊OK按鈕就會(huì)彈出一個(gè)保存當(dāng)前文件的對(duì)話框,單擊“YES”按鈕保存,這時(shí)軟件就開(kāi)始進(jìn)行素材打包。通過(guò)打包可以精減工程文件及其素材,打包后的文件放在同一文件夾中,這樣可以避免文件夾名稱或位置變動(dòng)后找不到素材的問(wèn)題。 打包結(jié)束后,這時(shí)只要與項(xiàng)目工程相關(guān)的文件都將被放進(jìn)一個(gè)文件夾中。
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