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API Hook基本原理和實(shí)現(xiàn)

 talentfirst1 2010-07-23

hook是什么?

  windows系統(tǒng)下的編程,消息message的傳遞是貫穿其始終的。這個(gè)消息我們可以簡(jiǎn)單理解為一個(gè)有特定意義的整數(shù),正如我們看過的老故事片中的“長江長江,我是黃河”一個(gè)含義。windows中定義的消息給初學(xué)者的印象似乎是“不計(jì)其數(shù)”的,常見的一部分消息在winuser.h頭文件中定義。hook與消息有著非常密切的聯(lián)系,它的中文含義是“鉤子”,這樣理解起來我們不難得出“hook是消息處理中的一個(gè)環(huán)節(jié),用于監(jiān)控消息在系統(tǒng)中的傳遞,并在這些消息到達(dá)最終的消息處理過程前,處 理某些特定的消息”。這也是hook分為不同種類的原因。

  hook的這個(gè)本領(lǐng),使它能夠?qū)⒆陨淼拇a“融入”被hook住的程序的進(jìn)程中,成為目標(biāo)進(jìn)程的一個(gè)部分。我們也知道,在windows2000以后的系統(tǒng)中,普通用戶程序的進(jìn)程空間都是獨(dú)立的,程序的運(yùn)行彼此間都不受干擾。這就使我們希望通過一個(gè)程序改變其他程序的某些行為的想法不能直接實(shí)現(xiàn),但是 hook的出現(xiàn)給我們開拓了解決此類問題的道路。

  api hook是什么?

  在windows系統(tǒng)下編程,應(yīng)該會(huì)接觸到api函數(shù)的使用,常用的api函數(shù)大概有2000個(gè)左右。今天隨著控件,stl等高效編程技術(shù)的出現(xiàn),api的使用概率在普通的用戶程序上就變得越來越小了。當(dāng)諸如控件這些現(xiàn)成的手段不能實(shí)現(xiàn)的功能時(shí),我們還需要借助api。最初有些人對(duì)某些api函數(shù)的功能不太滿意,就產(chǎn)生了如何修改這些api,使之更好的服務(wù)于程序的想法,這樣api hook就自然而然的出現(xiàn)了。我們可以通過api hook,改變一個(gè)系統(tǒng)api的原有功能?;镜姆椒ň褪峭ㄟ^hook“接觸”到需要修改的api函數(shù)入口點(diǎn),改變它的地址指向新的自定義的函數(shù)。api hook并不屬于msdn上介紹的13類hook中的任何一種。所以說,api hook并不是什么特別不同的hook,它也需要通過基本的hook提高自己的權(quán)限,跨越不同進(jìn)程間訪問的限制,達(dá)到修改api函數(shù)地址的目的。對(duì)于自身進(jìn)程空間下使用到的api函數(shù)地址的修改,是不需要用到api hook技術(shù)就可以實(shí)現(xiàn)的。

 

 

api hook和pe格式的關(guān)系

  api hook技術(shù)的難點(diǎn),并不在于hook技術(shù),初學(xué)者借助于資料“照葫蘆畫瓢”能夠很容易就掌握hook的基本使用技術(shù)。但是如何修改api函數(shù)的入口地址?這就需要學(xué)習(xí)pe可執(zhí)行文件(.exe,.dll等)如何被系統(tǒng)映射到進(jìn)程空間中,這就需要學(xué)習(xí)pe格式的基本知識(shí)。windows已經(jīng)提供了很多數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)struct幫助我們?cè)L問pe格式,借助它們,我們就不要自己計(jì)算格式的具體字節(jié)位置這些繁瑣的細(xì)節(jié)。但是從api hook的實(shí)現(xiàn)來看,pe格式的訪問部分仍然是整個(gè)編程實(shí)現(xiàn)中最復(fù)雜的一部分,對(duì)于經(jīng)常crack的朋友不在此列。

  假設(shè)我們已經(jīng)了解了pe格式,那么我們?cè)谀睦镄薷腶pi的函數(shù)入口點(diǎn)比較合適呢?這個(gè)就是輸入符號(hào)表imported symbols table(間接)指向的輸入符號(hào)地址。

  下面對(duì)于pe格式的介紹這一部分,對(duì)于沒有接觸過pe格式學(xué)習(xí)的朋友應(yīng)該是看不太明白的,但我已經(jīng)把精華部分提取出來了,學(xué)習(xí)了pe格式后再看這些就很容易了。

  pe格式的基本組成

+-------------------+
  | DOS-stub     |  --DOS-頭
  +-------------------+
  | file-header   |  --文件頭
  +-------------------+
  | optional header |  --可選頭
  |- - - - - - - - - -|
  |          |
  | data directories |  --(可選頭尾的)數(shù)據(jù)目錄
  |          |
  +-------------------+
  |          |
  | section headers |  --節(jié)頭
  |          |
  +-------------------+
  |          |
  | section 1    |  --節(jié)1
  |          |
  +-------------------+
  |          |
  | section 2    |  --節(jié)2
  |           |
  +-------------------+
  |          |
  | ...        |
  |          |
  +-------------------+
  |          |
  | section n    |  --節(jié)n
  |          |
  +-------------------+

 

 

在上圖中,我們需要從“可選頭”尾的“數(shù)據(jù)目錄”數(shù)組中的第二個(gè)元素——輸入符號(hào)表的位置,它是一個(gè)IMAGE_DATA_DIRECTORY結(jié)構(gòu),從它中的VirtualAddress地址,“順藤摸瓜”找到api函數(shù)的入口地點(diǎn)。

  下圖的簡(jiǎn)單說明如下:

  OriginalFirstThunk 指向IMAGE_THUNK_DATA結(jié)構(gòu)數(shù)組,為方便只畫了數(shù)組的一個(gè)元素,AddressOfData 指向IMAGE_IMPORT_BY_NAME結(jié)構(gòu)。

  IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR數(shù)組:每個(gè)引入的dll文件都對(duì)應(yīng)數(shù)組中的一個(gè)元素,以全0的元素(20個(gè)bytes的0)表示數(shù)組的結(jié)束

  IMAGE_THUNK_DATA32數(shù)組:同一組的以全0的元素(4個(gè)bytes的0)表示數(shù)組的結(jié)束,每個(gè)元素對(duì)應(yīng)一個(gè)IMAGE_IMPORT_BY_NAME結(jié)構(gòu)

  IMAGE_IMPORT_BY_NAME:如..@Consts@initialization$qqrv. 表示

  Unmangled Borland C++ Function: qualified function __fastcall Consts::initialization()

API Hook基本原理和實(shí)現(xiàn)

  為了減少這個(gè)圖的大小,不得已將匯編和c++的結(jié)構(gòu)都用上了。這個(gè)圖是輸入符號(hào)表初始化的情形,此時(shí)兩個(gè)IMAGE_THUNK_DATA結(jié)構(gòu)數(shù)組的對(duì)應(yīng)元素都指向同一個(gè)IMAGE_IMPORT_BY_NAME結(jié)構(gòu)。

  程序加載到進(jìn)程空間后,兩個(gè)IMAGE_THUNK_DATA結(jié)構(gòu)數(shù)組指向有所不同了??聪聢D:

API Hook基本原理和實(shí)現(xiàn)

  初始化的,“兩個(gè)結(jié)構(gòu)都指向同一個(gè)IMAGE_IMPORT_BY_NAME”,此時(shí)還沒有api函數(shù)地址

API Hook基本原理和實(shí)現(xiàn)

 

 

 

當(dāng)PE文件準(zhǔn)備執(zhí)行時(shí),前圖已轉(zhuǎn)換成上圖。一個(gè)結(jié)構(gòu)指向不變,另一個(gè)出現(xiàn)api函數(shù)地址

  如果PE文件從kernel32.dll 中引入10個(gè)函數(shù),那么IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR 結(jié)構(gòu)的 Name1域包含指向字符串"kernel32.dll"的RVA,同時(shí)每個(gè)IMAGE_THUNK_DATA 數(shù)組有10個(gè)元素。(RVA是指相對(duì)地址,每一個(gè)可執(zhí)行文件在加載到內(nèi)存空間前,都以一個(gè)基址作為起點(diǎn),其他地址以基址為準(zhǔn),均以相對(duì)地址表示。這樣系統(tǒng)加載程序到不同的內(nèi)存空間時(shí),都可以方便的算出地址)

  上述這些結(jié)構(gòu)可以在winnt.h頭文件里查到。

  具體編程實(shí)現(xiàn)

  我將手上的vc示例代碼進(jìn)行了適當(dāng)修正,修改了一些資源泄漏的小問題,移植到c++builder6 & update4上,經(jīng)過測(cè)試已經(jīng)可以完成基本的api hook功能。有幾個(gè)知識(shí)點(diǎn)說明一下:

  1、  dll中共享內(nèi)存變量的實(shí)現(xiàn)

  正常編譯下的dll,它的變量使用到的內(nèi)存是獨(dú)立的。比如你同時(shí)運(yùn)行兩個(gè)調(diào)用了某個(gè)dll的用戶程序,試圖對(duì)某一個(gè)在dll中定義的全局變量修改賦值的時(shí)候,兩個(gè)程序里的變量值仍然是不同的。

  共享的方法為:在.cpp文件(.h文件里如此設(shè)置會(huì)提示編譯錯(cuò)誤)的頭部寫上如上兩行:

#pragma option -zRSHSEG      // 改變?nèi)笔?shù)據(jù)段名
#pragma option -zTSHCLASS    // 改變?nèi)笔?shù)據(jù)類名
HINSTANCE hdll = NULL;          // 用來保存該動(dòng)態(tài)連接庫的句柄
HHOOK hApiHook = NULL;          // 鉤子句柄
HHOOK hWndProc = NULL;          // 窗口過程鉤子用來攔截SendMessage
int threadId = 0;

  另外建立一個(gè)與dll同名,不同后綴的def文件,如HookDll.def文件,寫上:

LIBRARY HookDll.dll
EXPORTS
;...
SEGMENTS
  SHSEG CLASS 'SHCLASS' SHARED
;end

 

 

 

這樣設(shè)置后在.cpp文件中定義的變量,如果進(jìn)行了初始化,將進(jìn)入“SHCLASS”共享內(nèi)存段(如果不初始化,將不改變其默認(rèn)段屬性)。

API Hook基本原理和實(shí)現(xiàn)

  上述的共享對(duì)于本示例代碼并不是必須的,只是稍微演示了一下。

  2、  api hook修改api函數(shù)入口點(diǎn)地址的時(shí)機(jī)

  很顯然,我們必須通過hook進(jìn)入目標(biāo)進(jìn)程的地址空間后,再在位于該地址空間里的hook消息處理過程里修改輸入符號(hào)表“指向”的api函數(shù)入口點(diǎn)地址,退出hook前也必須在這個(gè)消息處理過程里恢復(fù)原來的地址。只要我們牢記修改的過程發(fā)生在目標(biāo)進(jìn)程的地址空間中,就不會(huì)發(fā)生訪問違例的錯(cuò)誤了。

  示例代碼使用了WH_GETMESSAGE、WH_CALLWNDPROC兩中hook來演示如何hook api,但WH_GETMESSAGE實(shí)際上并沒有完成具體的功能。

  為了讓初學(xué)者盡快的掌握重點(diǎn),我將代碼進(jìn)行了簡(jiǎn)化,是一個(gè)不健壯、不靈活的演示示例。

  3、  函數(shù)的內(nèi)外部表現(xiàn)形式

  例如api函數(shù)MessageBox,這個(gè)形式是我們通常用到的,但到了dll里,它的名字很可能出現(xiàn)了兩個(gè)形式,一個(gè)是MessageBoxA,另一個(gè)是MessageBoxW,這是因?yàn)橄到y(tǒng)需要適應(yīng)Ansi和Unicode編碼的兩種形式,我們不在函數(shù)尾端添加“A”或“W”,是不能hook到需要的函數(shù)的。

  4、  輔助pe格式查看工具

  PE Explorer是一個(gè)非常好的查看pe資源的工具,通過它可以驗(yàn)證自己手工計(jì)算的pe地址,可以更快的掌握pe格式。

  調(diào)試器ollydbg也是非常好的輔助工具,例如查看輸入符號(hào)表中的api函數(shù)。

  5、  程序文件列表

 

 

dll基本文件:Hook.h,Hook.cpp,HookDll.def

  client驗(yàn)證方基本文件:HookTest.h,HookTest.cpp,ApiHookTest.cpp

API Hook基本原理和實(shí)現(xiàn)   

API Hook基本原理和實(shí)現(xiàn)

  6、  實(shí)現(xiàn)的功能

  對(duì)記事本的MessageBoxW函數(shù)進(jìn)行了hook,先執(zhí)行自定義的

int WINAPI MyMessageBoxW(HWND hWnd, LPCWSTR M1, LPCWSTR M2, UINT M3)
{
  return oldMessageBoxW(hWnd, M1, L"my api hook", M3);
}

  從這里可以看到,由于目標(biāo)進(jìn)程空間中的執(zhí)行線程并不知道你已經(jīng)改變了api函數(shù)的實(shí)際入口地址,它在調(diào)用時(shí)仍舊將參數(shù)一成不變的壓入堆棧(這個(gè)說法是匯編代碼時(shí)看到的等價(jià)情形),事實(shí)上你已經(jīng)提前接收到了函數(shù)調(diào)用的所有參數(shù)。這里就是篇首帖子的回復(fù)了。

API Hook基本原理和實(shí)現(xiàn)   

  hook之前

API Hook基本原理和實(shí)現(xiàn)   

  hook以后

  示例代碼

  1、client驗(yàn)證方的代碼非常簡(jiǎn)單。建立一個(gè)Application工程,在窗體上放一個(gè)memo(提示信息),兩個(gè)button(一個(gè)SetHook,另一個(gè)RemoveHook)。

void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
  DWORD dwProcessId, dwThreadID;
  HWND hWnd = FindWindow("Notepad", NULL);
  if (!hWnd)
  {
    Memo1->Lines->Add("Nodepad is not found");
  }
  else
  {
    dwThreadID = GetWindowThreadProcessId(hWnd, &dwProcessId);
    Memo1->Lines->Add(dwThreadID);
    SetHook(dwThreadID);
  }
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender)
{
  RemoveHook();
}
//---------------------------------------------------------------------------

  2、api hook dll稍微復(fù)雜些,建立一個(gè)dll工程之后,修改之。代碼中有一些函數(shù)并未用上,ReplaceApiAddress是核心函數(shù),文章開始處有示例代碼下載。

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