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new、delete 與指針

 冉亮 2010-07-13
在C++中,操作符new 用于申請(qǐng)內(nèi)存,操作符delete 用于釋放內(nèi)存。在C 語言中,函數(shù)malloc 用于申請(qǐng)內(nèi)存,函數(shù)free 用于釋放內(nèi) 存。由于C++兼容C 語言,所以new、delete、malloc、free 都有可能一起使用。new 能比malloc 干更多的事,它可以申請(qǐng)對(duì)象的內(nèi)存,而malloc 不能。C++和C 語言中的指針威猛無比,用錯(cuò)了會(huì)帶來災(zāi)難。對(duì)于一個(gè)指針p,如果是用new申請(qǐng)的內(nèi)存,則必須用delete 而不能用free 來釋放。如果是用malloc 申請(qǐng)的內(nèi)存,則必須用free 而不能用delete 來釋放。在用delete 或用free 釋放p 所指的內(nèi)存后,應(yīng)該馬上顯式地將p 置為NULL,以防下次使用p 時(shí)發(fā)生錯(cuò)誤。示例程序如下:

void Test(void)
{
float *p;
p = new float[100];
if(p==NULL) return;
…// do something
delete p;
p=NULL; // 良好的編程風(fēng)格
// 可以繼續(xù)使用p
p = new float[500];
if(p==NULL) return;
…// do something else
delete p;
p=NULL;
}

  我們還要預(yù)防“野指針”,“野指針”是指向“垃圾”內(nèi)存的指針,主要成因有兩種:

 ?。?)指針沒有初始化。
  (2)指針指向已經(jīng)釋放的內(nèi)存,這種情況最讓人防不勝防,示例程序如下:

class A
{
public:
void Func(void){…}
};
void Test(void)
{
A *p;
{
A a;
p = &a; // 注意a 的生命期
}
p->Func(); // p 是“野指針”,程序出錯(cuò)
}

2.4 使用const

  在定義一個(gè)常量時(shí),const 比#define 更加靈活。用const 定義的常量含有數(shù)據(jù)類型,該常量可以參與邏輯運(yùn)算。例如:

const int LENGTH = 100; // LENGTH 是int 類型
const float MAX=100; // MAX 是float 類型
#define LENGTH 100 // LENGTH 無類型
#define MAX 100 // MAX 無類型

  除了能定義常量外,const 還有兩個(gè)“保護(hù)”功能:

  一、強(qiáng)制保護(hù)函數(shù)的參數(shù)值不發(fā)生變化

  以下程序中,函數(shù)f 不會(huì)改變輸入?yún)?shù)name 的值,但是函數(shù)g 和h 都有可能改變name的值。

void f(String s); // pass by value
void g(String &s); // pass by referance
void h(String *s); // pass by pointer
main()
{
String name=“Dog”;
f(name); // name 的值不會(huì)改變
g(name); // name 的值可能改變
h(name); // name 的值可能改變
}

  對(duì)于一個(gè)函數(shù)而言,如果其‘&’或‘*’類型的參數(shù)只作輸入用,不作輸出用,那么應(yīng)當(dāng)在該參數(shù)前加上const,以確保函數(shù)的代碼不會(huì)改變?cè)搮?shù)的值(如果改變了該參數(shù)的值,編譯器會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤警告)。因此上述程序中的函數(shù)g 和h 應(yīng)該定義成:

void g(const String &s);
void h(const String *s);

  二、強(qiáng)制保護(hù)類的成員函數(shù)不改變?nèi)魏螖?shù)據(jù)成員的值

  以下程序中,類stack 的成員函數(shù)Count 僅用于計(jì)數(shù),為了確保Count 不改變類中的任何數(shù)據(jù)成員的值,應(yīng)將函數(shù)Count 定義成const 類型。

class Stack
{
public:
void push(int elem);
void pop(void);
int Count(void) const; // const 類型的函數(shù)
private:
int num;
int data[100];
};
int Stack::Count(void) const
{
++ num; // 編譯錯(cuò)誤,num 值發(fā)生變化
pop(); // 編譯錯(cuò)誤,pop 將改變成員變量的值
return num;
}

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