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臺(tái)灣用游戲治療疾病 內(nèi)陸因游戲而被治療
2010年06月29日 09:10 766
【核心提示】每個(gè)地域都有不同的社會(huì)狀態(tài),每個(gè)地域的人對(duì)待相同的事物亦會(huì)呈現(xiàn)完全不同的觀念。對(duì)待游戲,每個(gè)人自小而來(lái)都會(huì)或多或少的受到不同方面的影響。游戲的作用隨著年齡層的不同提現(xiàn)出的價(jià)值也是千差萬(wàn)別。 文/秋與霞多麗 每個(gè)地域都有不同的社會(huì)狀態(tài),每個(gè)地域的人對(duì)待相同的事物亦會(huì)呈現(xiàn)完全不同的觀念。對(duì)待游戲,每個(gè)人自小而來(lái)都會(huì)或多或少的受到不同方面的影響。游戲的作用隨著年齡層的不同提現(xiàn)出的價(jià)值也是千差萬(wàn)別。 在寶島臺(tái)灣和國(guó)外有很多機(jī)構(gòu)利用游戲來(lái)為患有心理疾病的兒童或者成人進(jìn)行治療,一個(gè)專(zhuān)業(yè)的游戲治療機(jī)構(gòu)是很受家長(zhǎng)和成年人乎歡迎的。國(guó)際游戲治療大師Garry Landreth曾說(shuō):“飛鳥(niǎo),魚(yú)游,兒童游戲”,意思是說(shuō)游戲出于本能和自發(fā),任何文化中的人都會(huì)游戲,從小人們通過(guò)游戲來(lái)學(xué)習(xí)生活。所以游戲不一定是浪費(fèi)時(shí)間虛度光陰,它對(duì)未成年人的成長(zhǎng)以及潛力的發(fā)展非常重要。人們?cè)谟螒蛑斜憩F(xiàn)其體驗(yàn),認(rèn)知,交流,社會(huì)關(guān)系以及情緒等發(fā)展種狀態(tài),將個(gè)人獨(dú)特的生命經(jīng)驗(yàn)從游戲過(guò)程中自然的表達(dá)。
全家同樂(lè)共同游戲在國(guó)外并不少見(jiàn) 在臺(tái)灣存在著一個(gè)專(zhuān)業(yè)的“臺(tái)灣游戲治療學(xué)會(huì)”,不但對(duì)孩子為發(fā)育完善的心理素質(zhì)進(jìn)行填補(bǔ),還與成人的心理治療結(jié)合,使成人教容易在自然的情景中投入,減少抗拒。由于游戲大部分存在讓人身心享受的場(chǎng)景,提供不同的新鮮體驗(yàn)和挑戰(zhàn),加上不受文化的限制,所以存在心理疾病的成人可以教輕松的借組游戲媒介做出更多深層的探索及表達(dá)。 通過(guò)手段被廣泛的應(yīng)用,協(xié)助成年人進(jìn)行診斷,提升治療效果,超越溝通障礙,縮短患者與社會(huì)的距離感,擴(kuò)大患者的溝通交際范圍,提升自尊自信與成就感,以及個(gè)人情感上的正確引導(dǎo)。 而在前不久,英國(guó)研究人員日前報(bào)告說(shuō),一種經(jīng)過(guò)專(zhuān)門(mén)設(shè)計(jì)的電子游戲系統(tǒng)可以有效幫助兒童集中注意力,減輕多動(dòng)癥的癥狀。研究人員測(cè)試了一家公司研發(fā)出的這種電子游戲系統(tǒng)的效果。其內(nèi)容是有趣的教育性質(zhì)游戲,兒童在游戲時(shí)需要戴上一個(gè)頭盔,其中含有腦電圖偵測(cè)設(shè)備,如果游戲者能夠一直集中注意力,就可以控制游戲進(jìn)程,如果系統(tǒng)偵測(cè)到其注意力發(fā)生偏移,游戲就會(huì)停止。研究人員請(qǐng)10名患有多動(dòng)癥的兒童每周玩3次這種游戲,在12周后,這些兒童與注意力偏移有關(guān)的沖動(dòng)性行為明顯減少。 比較有名的有沙盤(pán)游戲治療,它是一種以榮格心理學(xué)原理為基礎(chǔ),由多拉·卡爾夫發(fā)展創(chuàng)立的心理治療方法。沙盤(pán)游戲是采用意象的創(chuàng)造性治療形式,“集中提煉身心的生命能量”在所營(yíng)造的“自由和保護(hù)的空間”中,把沙子、水和沙具運(yùn)用在富有創(chuàng)意的意象中,便是沙盤(pán)游戲之心理治療的創(chuàng)造和象征模式。一個(gè)系列的各種沙盤(pán)意象,反映了沙盤(pán)游戲者內(nèi)心深處意識(shí)和無(wú)意識(shí)之間的溝通與對(duì)話,以及由此而激發(fā)的治愈過(guò)程和人格發(fā)展。
“被”網(wǎng)癮已經(jīng)成為國(guó)內(nèi)普遍的問(wèn)題 而在國(guó)內(nèi),網(wǎng)絡(luò)游戲的普及也引發(fā)了很多問(wèn)題。人們?nèi)狈Π踩?,依賴感,成就感和歸屬感。這是現(xiàn)在未成年人和18-35歲人群普遍存在的心理現(xiàn)象,很多心理疾病都是缺乏這類(lèi)的心理因素以致極端而照成,最終可能導(dǎo)致有損倫常以及社會(huì)違法犯罪事件的發(fā)生。而在游戲中,這種感覺(jué)才可以找到。
網(wǎng)癮治療中心今年來(lái)隨著網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展而得到了壯大,它主要采用物理機(jī)械器材對(duì)人們?nèi)怏w和神經(jīng)上的刺激來(lái)給被稱作“網(wǎng)癮患者”帶來(lái)恐懼感,從來(lái)令人一想到游戲便會(huì)聯(lián)想到此類(lèi)恐懼感。 中國(guó)有句古話叫做“心病還需心藥醫(yī)”,對(duì)于利用物理手段來(lái)解除“網(wǎng)癮患者”對(duì)網(wǎng)絡(luò)的依賴,在理論上以及實(shí)際上都是無(wú)效的。然而,網(wǎng)癮治療機(jī)構(gòu)依然存在,這完全體現(xiàn)出當(dāng)事人法定監(jiān)護(hù)者的自我推卸責(zé)任意識(shí)。通過(guò)戒網(wǎng)中心的痛苦治療,人們可以獲得什么?安全感,依賴感,成就感還是歸屬感? 對(duì)于國(guó)內(nèi)的社會(huì)現(xiàn)狀,輿論已經(jīng)成為是非黑白的方向標(biāo),很少有人真正去關(guān)注某樣事件的科學(xué)性以及合理性,“指鹿為馬”“三人成虎”之類(lèi)的現(xiàn)象數(shù)不勝數(shù)。對(duì)于“80后”更勝是“90后”“00后”,生活中聽(tīng)到最多的話就是,“好好讀書(shū),上了大學(xué),以后想要什么都會(huì)有。”這種引導(dǎo)式的教育,所達(dá)到的效果就是,人們對(duì)于既得利益的無(wú)止盡追求,目的性很重。而在臺(tái)灣以及國(guó)外,孩子在成長(zhǎng)過(guò)程中聽(tīng)到最多的話卻是,“將來(lái)你要過(guò)怎樣的人生?”“你過(guò)的開(kāi)心就好。”人們?cè)诔惺苤鴮W(xué)業(yè)事業(yè)壓力中成長(zhǎng),而對(duì)于自身感官認(rèn)識(shí)的極度缺乏,導(dǎo)致了沉迷游戲的狀態(tài)。
“戒網(wǎng)癮學(xué)校”學(xué)員的地位總是如此? 近來(lái)又有“戒網(wǎng)學(xué)員集體外逃”的事件發(fā)生,據(jù)相關(guān)人士稱副校長(zhǎng)居然扮黑社會(huì)對(duì)學(xué)員進(jìn)行恐嚇。 據(jù)了解,在戒網(wǎng)中心的各項(xiàng)訓(xùn)練中,電擊,脈沖,體能,文化知識(shí)這些的訓(xùn)練樣樣齊備,唯一沒(méi)有的就是心理輔導(dǎo),一種對(duì)于健康生活的正確引導(dǎo)。 此前有消息報(bào)道國(guó)內(nèi)出現(xiàn)了網(wǎng)癮戒死人的事件,一位小年在被送入戒網(wǎng)中心之后十幾小時(shí)被“永久戒斷網(wǎng)癮”僅僅十幾個(gè)小時(shí),花錢(qián)把孩子送進(jìn)網(wǎng)戒中心的父母得到的卻是孩子已經(jīng)“感冒發(fā)燒”死亡這樣一個(gè)無(wú)異于晴天霹靂一樣的消息。 某游戲愛(ài)好者稱:“人活著是為了精神享受,拼命得到后物質(zhì)最后獲得的還是精神享受,既然游戲可以給我?guī)?lái)這種享受,是不是虛擬的又有什么關(guān)系。” 這句話相當(dāng)引發(fā)爭(zhēng)議的,當(dāng)然這是他自己的生活方式,別人也可以選擇追求物質(zhì)。人們向往自由的生活,向往的人很多,自由的人很少。 |
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來(lái)自: 一胡百應(yīng) > 《心理》