Photoshop隨心所欲用好通道混和器本教程主要通過實例來詳細的解說Photoshop通道混和器的用途,希望大家的理論知識可以更進一步!
一、歸納的幾個要點 根據(jù)通道和三原色原理,有規(guī)律(在頭腦里一定要熟記!): 在RGB顏色模式中, 通道紅——越亮畫面就越紅少青;越暗就越青少紅; 通道綠——越亮畫面就越綠少品;越暗就越品少綠; 通道藍——越亮畫面就越藍少黃;越暗就越黃少藍; (這個規(guī)律正如在曲線中,對R紅、G綠、B藍曲線的調(diào)整一樣) 通道混和器的規(guī)律有: 規(guī)律1: 在通道混和器中,如果對某通道始終有等式成立: 紅色百分比%+綠色百分比%+藍色百分比%=總計100%那么,該通道的中性灰的顏色就會保持不變。 規(guī)律2: 新圖色階=原圖(紅色階×紅色百分比%+綠色階×綠色百分比%+藍色階×藍色百分比%)+255×常數(shù)百分比%。 由此可知常數(shù)的作用: 某通道的常數(shù)百分比增加或減少,該通道亮度就平均增加或減暗,相當(dāng)于平均增加或減少了該通道的顏色?;蛘哒f常數(shù)的作用,就是給輸出源通道再疊加一個更亮或者更暗的灰色通道?;蛘哒f常數(shù)就是,以原圖的通道紅、通道綠、通道藍按不同百分比計算之后,在色階圖上,再加一個偏移量,向純白方向還是向純黑方向偏移多少的一個數(shù)量。 規(guī)律3: 當(dāng)選定某輸出通道時,當(dāng)增加紅色、綠色、藍色、常數(shù)的百分比,該通道的亮度就更亮,畫面就增加該輸出通道顏色(減少該輸出通道顏色的補色);當(dāng)減少紅色、綠色、藍色、常數(shù)的百分比,該通道的亮度就更暗,畫面就減少該輸出通道顏色(增加該輸出通道顏色的補色)。 如果是分開來敘述就是: 當(dāng)選定輸出通道紅時,當(dāng)增加紅色、綠色、藍色、常數(shù)的百分比,通道紅的亮度就更亮,畫面就增加紅色(減少青色);當(dāng)減小紅色、綠色、藍色、常數(shù)的百分比,通道紅的亮度就更暗,畫面就減少紅色(增加青色)。 當(dāng)選定輸出通道綠時,當(dāng)增加紅色、綠色、藍色、常數(shù)的百分比,通道綠的亮度就更亮,畫面就增加綠色(減少品紅色);當(dāng)減小紅色、綠色、藍色、常數(shù)的百分比,通道綠的亮度就更暗,畫面就減少綠色(增加品紅色)。 當(dāng)選定輸出通道藍時,當(dāng)增加紅色、綠色、藍色、常數(shù)的百分比,通道藍的亮度就更亮,畫面就增加藍色(減少黃色);當(dāng)減小紅色、綠色、藍色、常數(shù)的百分比,通道藍的亮度就更暗,畫面就減少藍色(增加黃色)。 二、通道混和器面板參數(shù)的調(diào)整,只影響本輸出源通道,而對另外的通道不產(chǎn)生任何影響。 先看通道混和器面板參數(shù)的作用。 圖1、
在圖1中,分開來說就是: 當(dāng)選擇輸出通道紅時,改變紅色、綠色、藍色、常數(shù)四個百分比只影響通道紅,而對另外兩個通道綠、通道藍不產(chǎn)生任何影響!無論小箭頭在哪里,四個參數(shù)的小箭頭只要向右移動,通道紅就更亮,畫面就越紅少青;無論小箭頭在哪里,小箭頭只要向左移動,通道紅就更暗,畫面就越青少紅(這個規(guī)律正如在曲線中,對R紅曲線的調(diào)整一樣)。 當(dāng)選擇輸出通道綠時,改變紅色、綠色、藍色、常數(shù)四個百分比只影響通道綠,而對另外兩個通道紅、通道藍不產(chǎn)生任何影響!無論小箭頭在哪里,四個參數(shù)的小箭頭只要向右移動,通道綠就更亮,畫面就越綠少品;無論小箭頭在哪里,小箭頭只要向左移動,通道綠就更暗,畫面就越品少綠(這個規(guī)律正如在曲線中,對G綠曲線的調(diào)整一樣)。 當(dāng)選擇輸出通道藍時,改變紅色、綠色、藍色、常數(shù)四個百分比只影響通道紅,而對另外兩個通道紅、通道綠不產(chǎn)生任何影響!無論小箭頭在哪里,四個參數(shù)的小箭頭只要向右移動,通道藍就更亮,畫面就越藍少黃;無論小箭頭在哪里,小箭頭只要向左移動,通道藍就更暗,畫面就越黃少藍(這個規(guī)律正如在曲線中,對B藍曲線的調(diào)整一樣)。 舉實例1說明之。打開原圖。 圖2
如果我們自己設(shè)置調(diào)色要求:1、更有立體感;2近處更綠;3、遠處更秋黃;3、天更藍;4、云有日落紅。 分析:利用上面的規(guī)律1,先不調(diào)各通道的顏色參數(shù),只調(diào)常數(shù),加大各顏色通道的反差,減去灰蒙蒙的中間調(diào),也就增加了色純度,從而增加了色飽和度,也就有了色反差,從而更有立體感。缺點是暗部更暗,細節(jié)丟失。根據(jù)上面的“一般規(guī)律”,“近處更綠”就要調(diào)亮綠通道的近處草地;“遠處更秋黃”就要調(diào)暗藍通道中的遠處山;“天更藍”就是天更純藍、無雜色,所以,藍通道中天空部份要更亮,而紅通道、綠通道的天空部份要更暗;“云有日落紅”就是要使紅通道中的白云部份要更亮。這些要求,如果不能一次調(diào)到位,就局部加蒙版,再新建通道混和器調(diào)色之。有些步驟可能要前后反復(fù)調(diào)整參數(shù),才能達到更理想的效果。 在用通道混和器調(diào)色時,一定要打開通道面板,鼠標左鍵點其右上角→面板選項→選中大的“縮覽圖大小”,以便觀察各個顏色通道的明暗情況,必要時察看實際大圖。 觀察圖2的三個顏色通道,都有一些灰蒙蒙的。 首先,一邊減小紅通道的常數(shù),一邊觀察紅通道的效果,讓其反差增大,絕大部分天空都黑了。見下圖3。 圖3
一邊減小綠通道的常數(shù),一邊觀察綠通道的效果,讓其反差增大,約一半的天空黑了。見圖4。 圖4
一邊減小藍通道的常數(shù),一邊觀察藍通道的效果,讓其反差增大,讓太白太平淡的天空有一些層次。見圖5。 圖5
這時整個圖太暗了,故新建一個曲線調(diào)整圖層,提高圖片整體亮度。見圖6。 圖6
這時右邊山頭的顏色黃中有綠,還不夠黃,水面上的黃色帶也不夠金黃。調(diào)黃色就要選輸出通道藍,并要壓暗通道藍。所以,在圖層面板上,反回來重新選中“通道混和器1”圖層,在通道混和器面板上再次選中輸出通道藍,一邊觀察圖中黃色的增加,一邊將藍色小滑塊向左由100%減小到81%(不調(diào)藍色小滑塊,依然只減小常數(shù),效果也近似)。見圖7。 圖7
現(xiàn)在,天上的白云有一小點紅,但是離落日紅還差的遠。要加紅,就得選輸出通道紅,把它調(diào)亮。觀察紅通道,白云、右邊的山頭、水平的黃色帶三者的亮度幾乎是同級別的。如果白云更亮了,那么,右邊的山頭、水平的黃色帶也會跟著更亮,意思就是,在這些區(qū)域也幾乎是加上了同等數(shù)量級的紅顏色。黃里帶紅正好就是我們要的金秋黃色。在通道混和器面板上再次選中輸出通道紅,一邊觀察圖中,白云里面的紅色增加,一邊將紅色小滑塊向右由100%增大到123%(不調(diào)紅色小滑塊,依然只增大常數(shù),效果也近似)。見圖8。 圖8
再看圖8中的綠草地,明顯有黃色!而且這黃色主要分布在草尖上,草地的暗部黃色較少。圖8中其它區(qū)域的顏色已經(jīng)校好,必須保護起來。所以,用魔棒工具只把整個綠草地作選區(qū)框選,新建一個通道混和器調(diào)整圖層。要減掉綠草尖上的黃色,就要選中輸出通道藍,把綠草地區(qū)域提亮,從而加藍減黃達到目的。 圖8中的藍通道,綠草地--區(qū)域是死黑一片,只加大藍通道的百分比是沒有什么效果的。在綠通道中,綠草地--區(qū)域的影調(diào)非常豐富,它包含了綠草地的暗部影調(diào)。如果調(diào)大綠色的百分比,就是以綠通道的綠草地區(qū)域為選區(qū),映射在藍通道上提高亮度,草地的暗部也會被提亮從而偏藍色,但這不是我們希望的。 圖8中的紅通道,恰好是綠草地的草尖更亮,綠草地的暗部更暗。當(dāng)選中輸出通道是藍時,調(diào)大紅色的百分比,就是以“紅色通道為選區(qū)”,在藍色通道中加大其亮度,從而減掉草尖上更多的黃色。一邊觀察圖中,綠草地的黃色減少,一邊將紅色小滑塊向右由0%增加到41%。效果見圖9。 圖9
這時的綠草地還有一點紅色,故選中輸出通道紅,適當(dāng)減一點紅色。一邊觀察圖中,綠草地的紅色減少,一邊將紅色小滑塊向左由100%減小到74%。效果見圖10。 圖10
綠草地整體太亮,加綠草地選區(qū)蒙版,新建曲線調(diào)暗一些。效果見圖11。 圖11
按要求調(diào)色完畢! 再舉例2。方法同上,先只調(diào)三個源輸出通道的常數(shù)百分比,目的是調(diào)整三個通道的反差;再看圖像的中性灰云霧部分,偏什么顏色,就分別選什么顏色通道調(diào)整之。 圖12效果圖
圖13原圖
圖14參數(shù)、圖層關(guān)系。
三、輸出源通道以外的另兩個顏色、常數(shù)百分比的調(diào)整作用分別是:對這兩個顏色通道的調(diào)整,是分別以這兩個顏色通道的蒙版為選區(qū),分別作用于源通道上。無論小箭頭在哪里,小箭頭只要向右移動,在這個蒙版為選區(qū)的范圍之內(nèi),源通道就更亮,畫面就越偏向源通道的顏色;無論小箭頭在哪里,小箭頭只要向左移動,在這個蒙版為選區(qū)的范圍之內(nèi),源通道就更暗,畫面就越偏向源通道顏色的反相色(這個規(guī)律正如在曲線中,對顏色曲線的調(diào)整一樣);常數(shù)的作用,就是給輸出源通道再平均疊加一個更亮或者更暗的灰色通道。 在圖1中,具體來說就是,當(dāng)選擇輸出通道紅時,對紅色百分比的調(diào)整就像在曲線中,對紅曲線的調(diào)整完全是一樣的作用和效果。但這時對綠色、藍色的百分比調(diào)整,結(jié)果又是怎樣呢?對“綠色”的百分比調(diào)整作用是:把這個“綠色”理解為“綠色通道蒙版”。增減“綠色”百分比,就是在這個“綠色通道蒙版”的選區(qū)范圍內(nèi),只作用于輸出通道紅的更亮或者更暗;對“藍色”的百分比調(diào)整作用是:把這個“藍色”理解為“藍色通道蒙版”。增減“藍色”的百分比,就是在這個“藍色通道蒙版”的選區(qū)范圍內(nèi),只作用于輸出通道藍的更亮或者更暗;對常數(shù)的增減調(diào)整作用,就相當(dāng)于色階圖上,對中灰場小箭頭的向右或者向左移動。 舉實例3說明之。 打開原圖。 圖15
校色要求:1、綠草更綠;2、紅衣更紅;3、藍天更藍。 要“綠草更綠”,就選輸出通道綠,增加綠草地的亮度。故一邊看綠草地綠顏色的增加,一邊向右滑動綠色通道的小滑塊,由100%增加到137%。效果見圖16。 圖16
看上圖16,這時綠色通道里的天空、水面也隨之增亮了許多,這是我們不希望的。要想辦法降低天空、水面的亮度,恢復(fù)到原來水平。再對比紅通道、藍通道,在藍通道里,天空、水面的亮度最亮,作為選區(qū),它是最好的。這時的輸出通道是綠,故將藍色百分比的小滑塊向左滑動,就等于是以“藍色通道作為選區(qū)”,在綠通道中降低這部分選區(qū)的亮度。所以,一邊看綠色通道中天空、水面的亮度降低,一邊將藍色百分比的小滑塊向左滑動,直到綠色通道中天空、水面的的亮度,恢復(fù)到原來水平時止(這時合計為100%時,綠通道的中性灰顏色保持不變)。效果見圖17。 圖17
完成校色要求“綠草更綠”。 下面接著做校色要求2“紅衣更紅”。 新建一個通道混和器調(diào)整圖層。選擇→色彩范圍→紅色,得紅色選區(qū)。并在新建的通道混和器調(diào)整圖層上添加這個選區(qū)為蒙版。 要“紅衣更紅”,就選輸出通道紅,增加紅衣的亮度。故一邊看紅衣服的紅色增加,一邊向右滑動紅色通道的小滑塊,由100%增加到極限200%(這時已經(jīng)有色域并級了,只是因為人很小,也不需要這些細節(jié)!)。再Ctrl+J復(fù)制一次。效果見圖18。 圖18
如果覺得前面兩個人物的膚色太紅,可以用黑色畫筆在蒙版里擦掉。至此,完成校色要求“紅衣更紅”。 下面再接著做校色要求3“天空更藍”。 繼續(xù)新建一個通道混和器調(diào)整圖層。選擇→色彩范圍→藍色,得藍色選區(qū)。并在新建的通道混和器調(diào)整圖層上添加這個選區(qū)為蒙版。 要“藍天更藍”,就應(yīng)該選輸出通道藍,增大藍色的百分比,增加天空的亮度;所以,在選擇輸出通道是藍時,增大藍色的百分比,一邊看畫面上天空的藍色增加,一邊向右滑動藍色的百分比小滑塊,由100%增加到166%。效果見圖19。 圖19
看上圖19,中性灰的地方明顯偏藍了,要想辦法以這些偏藍的地方為選擇區(qū),在藍通道中降低亮度,從而減掉藍色。所以,對比紅通道、綠通道,這些偏藍的地方在綠通道中更亮,故選綠色的百分比小滑塊,向左移動至總計為100%就行了(因為總計為100%時,中性灰的顏色保持不變)。效果見圖20 圖20
為進一步增加天空的藍色,減掉天空中的其它雜色紅與綠,故選定輸出通道紅,將紅色小滑塊向左移動少許,由100%降低到91%;選定輸出通道綠,將綠色小滑塊向左移動少許,由100%也降低到91%,這樣天空的藍色飽和度就更大了。 現(xiàn)在整圖有點暗,加一個曲線調(diào)亮就可以了。最終效果圖及圖層關(guān)系見圖21。 圖21
調(diào)色完畢! 四、通道混和器的單色用法 打開一張原圖。 圖22
新建通道混和器調(diào)整圖層,鉤選單色選項,輸出通道就只有一個固定選項灰色,默認值是:紅色為40%、綠色為40%、藍色為20%(當(dāng)然,你也可以重新手動設(shè)置別的百分數(shù)!)。見圖23。意思就是通道紅、通道綠、通道藍的灰度圖都是同一個,灰度色階=原圖(紅色階×40%+綠色階×40%+藍色階×20%)。雖然現(xiàn)在的圖變成了一張灰圖,但它依然是一張彩色圖,通道里包含著彩色信息。如果再次鉤選一下單色選項,輸出通道又會有紅、綠、藍三個選項,只是三個通道的起點都是一樣的,即紅色為40%、綠色為40%、藍色為20%,而不是原圖時的三個通道的工作起點了。如果用鼠標左鍵點一下通道混和器調(diào)整面板右下角的撤銷按扭,這時三個通道的工作起點就回到了原圖時的通道值。接下來對各個通道的調(diào)整方法,與上文介紹的案例方法是完全一樣的。 圖23
將通道混和器的混合模式改為線性光、不透明度設(shè)為50%,效果見圖24。 圖24
與原圖相比較,溫泉的熱汽更明顯了,暗部更暗了,反差加大了,畫面也更有通透感。 總之,調(diào)整通道混和器的顏色、常數(shù)百分比,直接改變的是各個通道的明暗程度,再由這些明暗變化結(jié)果,反映到畫面的顏色和密度上。只要把握住它們?nèi)咧g的關(guān)系和規(guī)律,就能隨心所欲地用好通道混和器。 |
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