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你會用sizeof嗎?(vc篇)

 崗西老蔡 2010-05-08
你會用sizeof嗎?(vc篇)  
     
     
         
  本文主要包括二個部分,第一部分重點介紹在VC中,怎么樣采用sizeof來求結(jié)構(gòu)的大小,以及容易出現(xiàn)的問題,并給出解決問題的方法,第二部分總結(jié)出VC中sizeof的主要用法。  
   
  1、   sizeof應(yīng)用在結(jié)構(gòu)上的情況  
   
  請看下面的結(jié)構(gòu):  
   
  struct   MyStruct  
   
  {  
   
  double   dda1;  
   
  char   dda;  
   
  int   type  
   
  };  
   
  對結(jié)構(gòu)MyStruct采用sizeof會出現(xiàn)什么結(jié)果呢?sizeof(MyStruct)為多少呢?也許你會這樣求:  
   
  sizeof(MyStruct)=sizeof(double)+sizeof(char)+sizeof(int)=13  
   
  但是當(dāng)在VC中測試上面結(jié)構(gòu)的大小時,你會發(fā)現(xiàn)sizeof(MyStruct)為16。你知道為什么在VC中會得出這樣一個結(jié)果嗎?  
   
  其實,這是VC對變量存儲的一個特殊處理。為了提高CPU的存儲速度,VC對一些變量的起始地址做了“對齊”處理。在默認(rèn)情況下,VC規(guī)定各成員變量存放的起始地址相對于結(jié)構(gòu)的起始地址的偏移量必須為該變量的類型所占用的字節(jié)數(shù)的倍數(shù)。下面列出常用類型的對齊方式(vc6.0,32位系統(tǒng))。  
   
  類型  
  對齊方式(變量存放的起始地址相對于結(jié)構(gòu)的起始地址的偏移量)  
   
  Char  
  偏移量必須為sizeof(char)即1的倍數(shù)  
   
  int  
  偏移量必須為sizeof(int)即4的倍數(shù)  
   
  float  
  偏移量必須為sizeof(float)即4的倍數(shù)  
   
  double  
  偏移量必須為sizeof(double)即8的倍數(shù)  
   
  Short  
  偏移量必須為sizeof(short)即2的倍數(shù)  
   
   
   
  各成員變量在存放的時候根據(jù)在結(jié)構(gòu)中出現(xiàn)的順序依次申請空間,同時按照上面的對齊方式調(diào)整位置,空缺的字節(jié)VC會自動填充。同時VC為了確保結(jié)構(gòu)的大小為結(jié)構(gòu)的字節(jié)邊界數(shù)(即該結(jié)構(gòu)中占用最大空間的類型所占用的字節(jié)數(shù))的倍數(shù),所以在為最后一個成員變量申請空間后,還會根據(jù)需要自動填充空缺的字節(jié)。  
   
  下面用前面的例子來說明VC到底怎么樣來存放結(jié)構(gòu)的。  
   
  struct   MyStruct    
   
  {  
   
  double   dda1;    
   
  char   dda;  
   
  int   type  
   
  };  
   
  為上面的結(jié)構(gòu)分配空間的時候,VC根據(jù)成員變量出現(xiàn)的順序和對齊方式,先為第一個成員dda1分配空間,其起始地址跟結(jié)構(gòu)的起始地址相同(剛好偏移量0剛好為sizeof(double)的倍數(shù)),該成員變量占用sizeof(double)=8個字節(jié);接下來為第二個成員dda分配空間,這時下一個可以分配的地址對于結(jié)構(gòu)的起始地址的偏移量為8,是sizeof(char)的倍數(shù),所以把dda存放在偏移量為8的地方滿足對齊方式,該成員變量占用sizeof(char)=1個字節(jié);接下來為第三個成員type分配空間,這時下一個可以分配的地址對于結(jié)構(gòu)的起始地址的偏移量為9,不是sizeof(int)=4的倍數(shù),為了滿足對齊方式對偏移量的約束問題,VC自動填充3個字節(jié)(這三個字節(jié)沒有放什么東西),這時下一個可以分配的地址對于結(jié)構(gòu)的起始地址的偏移量為12,剛好是sizeof(int)=4的倍數(shù),所以把type存放在偏移量為12的地方,該成員變量占用sizeof(int)=4個字節(jié);這時整個結(jié)構(gòu)的成員變量已經(jīng)都分配了空間,總的占用的空間大小為:8+1+3+4=16,剛好為結(jié)構(gòu)的字節(jié)邊界數(shù)(即結(jié)構(gòu)中占用最大空間的類型所占用的字節(jié)數(shù)sizeof(double)=8)的倍數(shù),所以沒有空缺的字節(jié)需要填充。所以整個結(jié)構(gòu)的大小為:sizeof(MyStruct)=8+1+3+4=16,其中有3個字節(jié)是VC自動填充的,沒有放任何有意義的東西。  
   
  下面再舉個例子,交換一下上面的MyStruct的成員變量的位置,使它變成下面的情況:  
   
  struct   MyStruct    
   
  {  
   
  char   dda;  
   
  double   dda1;    
   
  int   type  
   
  };  
   
  這個結(jié)構(gòu)占用的空間為多大呢?在VC6.0環(huán)境下,可以得到sizeof(MyStruc)為24。結(jié)合上面提到的分配空間的一些原則,分析下VC怎么樣為上面的結(jié)構(gòu)分配空間的。(簡單說明)  
   
  struct   MyStruct    
   
  {  
   
  char   dda;//偏移量為0,滿足對齊方式,dda占用1個字節(jié);  
   
  double   dda1;//下一個可用的地址的偏移量為1,不是sizeof(double)=8  
   
  //的倍數(shù),需要補(bǔ)足7個字節(jié)才能使偏移量變?yōu)?(滿足對齊  
   
  //方式),因此VC自動填充7個字節(jié),dda1存放在偏移量為8  
   
  //的地址上,它占用8個字節(jié)。  
   
  int   type;//下一個可用的地址的偏移量為16,是sizeof(int)=4的倍  
   
  //數(shù),滿足int的對齊方式,所以不需要VC自動填充,type存  
   
  //放在偏移量為16的地址上,它占用4個字節(jié)。  
   
  };//所有成員變量都分配了空間,空間總的大小為1+7+8+4=20,不是結(jié)構(gòu)  
   
  //的節(jié)邊界數(shù)(即結(jié)構(gòu)中占用最大空間的類型所占用的字節(jié)數(shù)sizeof  
   
  //(double)=8)的倍數(shù),所以需要填充4個字節(jié),以滿足結(jié)構(gòu)的大小為  
   
  //sizeof(double)=8的倍數(shù)。  
   
   
   
  所以該結(jié)構(gòu)總的大小為:sizeof(MyStruc)為1+7+8+4+4=24。其中總的有7+4=11個字節(jié)是VC自動填充的,沒有放任何有意義的東西。  
   
   
   
  VC對結(jié)構(gòu)的存儲的特殊處理確實提高CPU存儲變量的速度,但是有時候也帶來了一些麻煩,我們也屏蔽掉變量默認(rèn)的對齊方式,自己可以設(shè)定變量的對齊方式。  
   
  VC中提供了#pragma   pack(n)來設(shè)定變量以n字節(jié)對齊方式。n字節(jié)對齊就是說變量存放的起始地址的偏移量有兩種情況:第一、如果n大于等于該變量所占用的字節(jié)數(shù),那么偏移量必須滿足默認(rèn)的對齊方式,第二、如果n小于該變量的類型所占用的字節(jié)數(shù),那么偏移量為n的倍數(shù),不用滿足默認(rèn)的對齊方式。結(jié)構(gòu)的總大小也有個約束條件,分下面兩種情況:如果n大于所有成員變量類型所占用的字節(jié)數(shù),那么結(jié)構(gòu)的總大小必須為占用空間最大的變量占用的空間數(shù)的倍數(shù);  
   
  否則必須為n的倍數(shù)。下面舉例說明其用法。  
   
  #pragma   pack(push)   //保存對齊狀態(tài)  
   
  #pragma   pack(4)//設(shè)定為4字節(jié)對齊  
   
  struct   test  
   
  {  
   
  char   m1;  
   
  double   m4;  
   
  int   m3;  
   
  };  
   
  #pragma   pack(pop)//恢復(fù)對齊狀態(tài)  
   
  以上結(jié)構(gòu)的大小為16,下面分析其存儲情況,首先為m1分配空間,其偏移量為0,滿足我們自己設(shè)定的對齊方式(4字節(jié)對齊),m1占用1個字節(jié)。接著開始為m4分配空間,這時其偏移量為1,需要補(bǔ)足3個字節(jié),這樣使偏移量滿足為n=4的倍數(shù)(因為sizeof(double)大于n),m4占用8個字節(jié)。接著為m3分配空間,這時其偏移量為12,滿足為4的倍數(shù),m3占用4個字節(jié)。這時已經(jīng)為所有成員變量分配了空間,共分配了16個字節(jié),滿足為n的倍數(shù)。如果把上面的#pragma   pack(4)改為#pragma   pack(16),那么我們可以得到結(jié)構(gòu)的大小為24。(請讀者自己分析)  
   
  2、   sizeof用法總結(jié)  
   
  在VC中,sizeof有著許多的用法,而且很容易引起一些錯誤。下面根據(jù)sizeof后面的參數(shù)對sizeof的用法做個總結(jié)。  
   
  A.   參數(shù)為數(shù)據(jù)類型或者為一般變量。例如sizeof(int),sizeof(long)等等。這種情況要注意的是不同系統(tǒng)系統(tǒng)或者不同編譯器得到的結(jié)果可能是不同的。例如int類型在16位系統(tǒng)中占2個字節(jié),在32位系統(tǒng)中占4個字節(jié)。  
   
  B.   參數(shù)為數(shù)組或指針。下面舉例說明.  
   
  int   a[50];   //sizeof(a)=4*50=200;   求數(shù)組所占的空間大小  
   
  int   *a=new   int[50];//   sizeof(a)=4;   a為一個指針,sizeof(a)是求指針  
   
  //的大小,在32位系統(tǒng)中,當(dāng)然是占4個字節(jié)。  
   
  C.   參數(shù)為結(jié)構(gòu)或類。Sizeof應(yīng)用在類和結(jié)構(gòu)的處理情況是相同的。但有兩點需要注意,第一、結(jié)構(gòu)或者類中的靜態(tài)成員不對結(jié)構(gòu)或者類的大小產(chǎn)生影響,因為靜態(tài)變量的存儲位置與結(jié)構(gòu)或者類的實例地址無關(guān)。  
   
  第二、沒有成員變量的結(jié)構(gòu)或類的大小為1,因為必須保證結(jié)構(gòu)或類的每一  
   
  個實例在內(nèi)存中都有唯一的地址。  
   
  下面舉例說明,  
   
  Class   Test{int   a;static   double   c};//sizeof(Test)=4.  
   
  Test   *s;//sizeof(s)=4,s為一個指針。  
   
  Class   test1{   };//sizeof(test1)=1;  
   
  D.   參數(shù)為其他。下面舉例說明。  
   
  int   func(char   s[5]);  
   
  {  
   
  cout<  
  //數(shù)的參數(shù)在傳遞的時候系統(tǒng)處理為一個指針,所  
   
  //以sizeof(s)實際上為求指針的大小。  
   
  return   1;  
   
  }  
   
  sizeof(func(“1234”))=4//因為func的返回類型為int,所以相當(dāng)于  
   
  //求sizeof(int).  
   
   
   
  以上為sizeof的基本用法,在實際的使用中要注意分析VC的分配變量的分配策略,這樣的話可以避免一些錯誤。  
     
     
   
   
  作者Blog:http://blog.csdn.net/topcool99/  
   
   
   
  這是我在csdn上看到的,我看過以后基本明白sizeof是怎么回事,希望對你有幫助  
  對了不同的編譯環(huán)境也會得出不同的結(jié)果的。

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