| 我們在制作片頭動畫或者是游戲動畫制作進入的時候都會喜歡弄點精美的畫面,像弄只蝴蝶在那翩翩起舞,給人一種夢幻的感覺,還沒有開始,就有一種身臨其境感受了,就更有吸引力了。有些朋友就認為這種飛舞的蝴蝶會不會很難制作呢?其實并不難的,只要你用心學,很快就可以學會的,養(yǎng)成細心的習慣,也可以讓你以后在動畫制作公司更好的表現(xiàn),好了別的不多說了,現(xiàn)在就教大家如何制作飛舞的蝴蝶。 
 一、先到網(wǎng)站找一張蝴蝶的圖片,用PS處理一下,保存好,如果你有能力的話也可以自己畫一個蝴蝶,只是我覺得沒有這個必要了,太浪費時間了。這個就隨便你自己了。 二、打開FLASH文件,將剛剛處理好的蝴蝶導入到FLASH中來,具體步驟是 文件——導入——導入到庫——找到你的文件就可以了。 三、在插入里面新建一個元件,影片剪輯,把庫里面的蝴蝶拉入到影片剪輯的場景中。 四、蝴蝶飛舞FLASH動畫制作,那翅膀肯定就要動了,不動怎么會飛呢,我們分別在第一、三、五、七、九上插入關鍵幀。 五、第一幀不動,在第三幀用任意變形工具,把蝴蝶的翅膀拉攏一點,感覺是在撲打翅膀的。 
 六、在第五幀的時候把翅膀合的更攏一點,在第七幀就是翅膀要放下來了,再把它變成第三幀時候的樣子,第九幀就是完全復原了,不動它。 
 七、這樣我們幾個關鍵幀都插好了,在關鍵幀中間都創(chuàng)建補間動畫,這樣就連貫了。 八、這樣個美麗的順德FLASH動畫蝴蝶制作好了,那么就要讓它飛起來,返回到主場景中,把制作好的蝴蝶影片夾子拉到場景中。創(chuàng)建一個引導層,在引導層內(nèi)畫上一條蝴蝶飛舞的路線,這樣美麗的蝴蝶飛舞也就制作好了。 引導層的應用,是很常用的一種效果,不管是產(chǎn)品動畫制作還是其他的,都可以用它,所以我們在學習的時候,熟練運用這些技巧,可以讓你的動畫又提升一個檔次了。 | 
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