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算法設計之迭代法
軍人在進攻時常采用交替掩護進攻的方式,若在數軸上的點表示A,B兩人的位置,規(guī)定在前面的數大于后面的數,則是A>B,B>A交替出現。但現在假設軍中有一個膽小鬼,同時大家又都很照顧他,每次沖鋒都是讓他跟在后面,每當前面的人占據一個新的位置,就把位置交給他,然后其他人再往前占領新的位置。也就是A始終在B的前面,A向前邁進,B跟上,A把自己的位置交給B(即執(zhí)行B = A操作),然后A 再前進占領新的位置,B再跟上……直到占領所有的陣地,前進結束。像這種兩個數一前一后逐步向某個位置逼近的方法稱之為迭代法。 迭代法也稱輾轉法,是一種不斷用變量的舊值遞推新值的過程,跟迭代法相對應的是直接法(或者稱為一次解法),即一次性解決問題。迭代算法是用計算機解決問題的一種基本方法。它利用計算機運算速度快、適合做重復性操作的特點,讓計算機對一組指令(或一定步驟)進行重復執(zhí)行,在每次執(zhí)行這組指令(或這些步驟)時,都從變量的原值推出它的一個新值。 利用迭代算法解決問題,需要做好以下三個方面的工作: 一、確定迭代變量。在可以用迭代算法解決的問題中,至少存在一個直接或間接地不斷由舊值遞推出新值的變量,這個變量就是迭代變量。 二、建立迭代關系式。所謂迭代關系式,指如何從變量的前一個值推出其下一個值的公式(或關系)。迭代關系式的建立是解決迭代問題的關鍵,通??梢允褂眠f推或倒推的方法來完成。 三、對迭代過程進行控制。在什么時候結束迭代過程?這是編寫迭代程序必須考慮的問題。不能讓迭代過程無休止地重復執(zhí)行下去。迭代過程的控制通??煞譃閮煞N情況:一種是所需的迭代次數是個確定的值,可以計算出來;另一種是所需的迭代次數無法確定。對于前一種情況,可以構建一個固定次數的循環(huán)來實現對迭代過程的控制;對于后一種情況,需要進一步分析出用來結束迭代過程的條件。 最經典的迭代算法是歐幾里德算法,用于計算兩個整數a,b的最大公約數。其計算原理依賴于下面的定理: 定理:gcd(a, b) = gcd(b, a mod b) 證明:a可以表示成a = kb + r,則r = a mod b 。假設d是a,b的一個公約數,則有 d%a==0, d%b==0,而r = a - kb,因此d%r==0 ,因此d是(b, a mod b)的公約數 同理,假設d 是(b, a mod b)的公約數,則 d%b==0 , d%r==0 ,但是a = kb +r ,因此d也是(a,b)的公約數 。 因此(a,b)和(b,a mod b)的公約數是一樣的,其最大公約數也必然相等,得證。 歐幾里德算法就是根據這個原理來做的,歐幾里德算法又叫輾轉相除法,它是一個反復迭代執(zhí)行,直到余數等于0停止的步驟,這實際上是一個循環(huán)結構。其算法用C語言描述為: int Gcd_2(int a, int b)// 歐幾里德算法求a, b的最大公約數 { if (a<=0 || b<=0) //預防錯誤 return 0; int temp; while (b > 0) //b總是表示較小的那個數,若不是則交換a,b的值 { temp = a % b; //迭代關系式 a = b; //a是那個膽小鬼,始終跟在b的后面 b = temp; //b向前沖鋒占領新的位置 } return a; } 從上面的程序我們可以看到a,b是迭代變量,迭代關系是temp = a % b; 根據迭代關系我們可以由舊值推出新值,然后循環(huán)執(zhí)a = b; b = temp;直到迭代過程結束(余數為0)。在這里a好比那個膽小鬼,總是從b手中接過位置,而b則是那個努力向前沖的先鋒。 還有一個很典型的例子是斐波那契(Fibonacci)數列。斐波那契數列為:0、1、1、2、3、5、8、13、21、…,即 fib(1)=2; fib(2)=1; fib(n)=fib(n-1)+fib(n-2) (當n>2時)。 在n>2時,fib(n)總可以由fib(n-1)和fib(n-2)得到,由舊值遞推出新值,這是一個典型的迭代關系,所以我們可以考慮迭代算法。 int Fib(int n) //斐波那契(Fibonacci)數列 { if (n < 1)//預防錯誤 return 0; if (n == 1 || n == 2)//特殊值,無需迭代 return 1; int f1 = 1, f2 = 1, fn;//迭代變量 int i; for(i=3; i<=n; ++i)//用i的值來限制迭代的次數 { fn = f1 + f2; //迭代關系式 f1 = f2; //f1和f2迭代前進,其中f2在f1的前面 f2 = fn; } return fn; }
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有一種迭代方法叫牛頓迭代法,是用于求方程或方程組近似根的一種常用的算法設計方法。設方程為f(x)=0,用某種數學方法導出等價的形式 x(n+1) = g(x(n)) = x(n)–f(x(n))/f‘(x(n)).然后按以下步驟執(zhí)行: (1) 選一個方程的近似根,賦給變量x1; (2) 將x0的值保存于變量x1,然后計算g(x1),并將結果存于變量x0; (3) 當x0與x1的差的絕對值還小于指定的精度要求時,重復步驟(2)的計算。 若方程有根,并且用上述方法計算出來的近似根序列收斂,則按上述方法求得的x0就 認為是方程的根。 例1:已知f(x) = cos(x) - x。 x的初值為3.14159/4,用牛頓法求解方程f(x)=0的近似值,要求精確到10E-6。 算法分析:f(x)的Newton代法構造方程為:x(n+1) = xn - (cos(xn)-xn) / (-sin(xn)-1)。 #include<stdio.h>
double F1(double x); //要求解的函數 double F2(double x); //要求解的函數的一階導數函數 double Newton(double x0, double e);//通用Newton迭代子程序 int main() { double x0 = 3.14159/4; double e = 10E-6; printf("x = %f\n", Newton(x0, e)); getchar(); return 0; } double F1(double x) //要求解的函數 { return cos(x) - x; } double F2(double x) //要求解的函數的一階導數函數 { return -sin(x) - 1; } double Newton(double x0, double e)//通用Newton迭代子程序 { double x1;
do { x1 = x0; x0 = x1 - F1(x1) / F2(x1); } while (fabs(x0 - x1) > e); return x0; //若返回x0和x1的平均值則更佳 } 例2:用牛頓迭代法求方程x^2 - 5x + 6 = 0,要求精確到10E-6。 算法分析:取x0 = 100; 和 x0 = -100; f(x)的Newton代法構造方程為: x(n+1) = xn - (xn*xn – 5*xn + 6) / (2*xn - 5)
#include<stdio.h> double F1(double x); //要求解的函數 double F2(double x); //要求解的函數的一階導數函數 double Newton(double x0, double e);//通用Newton迭代子程序
int main() { double x0; double e = 10E-6; x0 = 100; printf("x = %f\n", Newton(x0, e)); x0 = -100; printf("x = %f\n", Newton(x0, e)); getchar(); return 0; } double F1(double x) //要求解的函數 { return x * x - 5 * x + 6; } double F2(double x) //要求解的函數的一階導數函數 { return 2 * x - 5; } double Newton(double x0, double e)//通用Newton迭代子程序 { double x1; do { x1 = x0; x0 = x1 - F1(x1) / F2(x1); } while (fabs(x0 - x1) > e); return (x0 + x1) * 0.5; } 具體使用迭代法求根時應注意以下兩種可能發(fā)生的情況: (1) 如果方程無解,算法求出的近似根序列就不會收斂,迭代過程會變成死循環(huán),因此在使用迭代算法前應先考察方程是否有解,并在程序中對迭代的次數給予限制; (2) 方程雖然有解,但迭代公式選擇不當,或迭代的初始近似根選擇不合理,也會導 致迭代失敗。選初值時應使:|df(x)/dx|<1,|df(x)/dx|越小收斂速度越快!
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練習: 1.驗證谷角猜想。日本數學家谷角靜夫在研究自然數時發(fā)現了一個奇怪現象:對于任意一個自然數 n ,若 n 為偶數,則將其除以 2; 若 n 為奇數,則將其乘以 3 ,然后再加 1 。如此經過有限次運算后,總可以得到自然數 1 。人們把谷角靜夫的這一發(fā)現叫做“谷角猜想”。 要求:編寫一個程序,由鍵盤輸入一個自然數 n ,把 n 經過有限次運算后,最終變成自然數 1 的全過程打印出來。
2.阿米巴用簡單分裂的方式繁殖,它每分裂一次要用 3 分鐘。將若干個阿米巴放在一個盛滿營養(yǎng)參液的容器內,45分鐘后容器內充滿了阿米巴。已知容器最多可以裝阿米巴2^20個。試問,開始的時候往容器內放了多少個阿米巴?請編程序算出。
3.五只猴子一起摘了一堆桃子,因為太累了,它們商量決定,先睡一覺再分.一會其中的一只猴子來了,它見別的猴子沒來,便將這堆桃子平均分成5份 ,結果多了一個,就將多的這個吃了,并拿走其中的一份.一會兒,第2只猴子來了,他不知道已經有一個同伴來過,還以為自己是第一個到的呢,于是將地上的桃子堆起來,再一次平均分成5份,發(fā)現也多了一個,同樣吃了這1個,并拿走其中一份.接著來的第3,第4,第5只猴子都是這樣做的......., 根據上面的條件,問這5只猴子至少摘了多少個桃子?第5只猴子走后還剩下多少個桃子?
4. 用牛頓迭代法求方程x^2 = 45, 要求精確到10E-6。 提示:取x0 = -6; 和 x0 = 6; f(x)的Newton代法構造方程為: x(n+1) = xn - (xn*xn - 45) / (2*xn)
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參考答案: 1.#include<stdio.h> #include<stdlib.h>
int main() { int n; puts("input n: "); scanf("%d", &n); puts("過程:"); printf("%d -> ", n); while (n != 1) { if (0 == (n&1)) n = n / 2; //迭代關系式 else n = n * 3 + 1; //迭代關系式
printf("%d -> ", n); } printf("\b\b\b\b \n");//去掉多余的“ -> ” system("pause"); return 0; }
2. 算法分析: 根據題意,阿米巴每3分鐘分裂一次,那么從開始的時候將阿米巴放入容器里面,到45分鐘后充滿容器,需要分裂 45/3=15 次。而"容器最多可以裝阿米巴2^20個", 即阿米巴分裂15次以后得到的個數是2^20 。題目要求我們計算分裂之前的阿米巴數,不妨使用倒推的方法,從第15次分裂之后的2^20個,倒推出第15次分裂之前(即第14次分裂之后)的個數,再進一步倒推出第13次分裂之后、第12次分裂之后、……第1次分裂之前的個數。 設第1次分裂之前的個數為x0 、第1次分裂之后的個數為x1 、第2次分裂之后的個數為x2 、…… 第15次分裂之后的個數為x(15),則有x(14)=x(15)/2,x(13)=x(14)/2,……x(n-1)=x(n)/2 (n >= 1) 因為第15次分裂之后的個數x(15)是已知的,如果定義迭代變量為x ,則可以將上面的倒推公式轉換成如下的迭代公式: x=x/2 (x的初值為第15次分裂之后的個數2^20)讓這個迭代公式重復執(zhí)行15次,就可以倒推出第1次分裂之前的阿米巴個數。因為所需的迭代次數是個確定的值,我們可以使用一個固定次數的循環(huán)來實現對迭代過程的控制。
#include<stdio.h> #include<math.h>
int main() { int max = pow(2, 20); int n = 15; int i; int s = max; for (i=1; i<=n; i++) { s /= 2; } printf("開始的時候往容器內放了%d個阿米巴\n", s); getchar(); return 0; }
3. 算法分析:先要找一下第N只猴子和其面前桃子數的關系。如果從第1只開始往第5只找,不好找,但如果思路一變,從第N到第1去,可得出下面的推導式: 第N只猴 第N只猴前桃子數目 6 s6=x, 即最后剩下的桃子數 5 s5=s6*5/4+1 4 s4=s5*5/4+1 3 s3=s4*5/4+1 2 s2=s3*5/4+1 1 s1=s2*5/4+1, 即最初的桃子數 s1即為所求。上面的規(guī)律中只要將s1-s5的下標去掉: s=x s=s*5/4+1 s=s*5/4+1 s=s*5/4+1 s=s*5/4+1 s=s*5/4+1 很顯然,這是一種迭代,所以可以用循環(huán)語句加以解決。 綜觀程序的整體結構,最外是一個循環(huán),因為循環(huán)次數不定,可以使用While循環(huán),其結束條件則是找到第一個符合條件的數。為了做出上面while循環(huán)的結束條件,還需進一步分析上述規(guī)律的特點,要符合題目中的要求,s2-s6五個數必須全部能被4整除,而s1不能被4整除,這個可作為條件。具體實現請參看源程序。
#include <stdio.h>
int main(void) { int x, s; int i; for(x=0; ;x+=4) { s = x; for (i=0; i<5; i++) { s = s * 5 / 4 + 1; if (s % 4) break; } if (i == 4) break; } printf("摘了%d個桃子, 剩下%d個桃子\n", s, x); getchar(); return 0; }
4. #include<stdio.h>
double F1(double x); //要求解的函數 double F2(double x); //要求解的函數的一階導數函數 double Newton(double x0, double e);//通用Newton迭代子程序
int main() { double x0; double e = 10E-6; x0 = -6; printf("x = %f\n", Newton(x0, e)); x0 = 6; printf("x = %f\n", Newton(x0, e)); getchar(); return 0; }
double F1(double x) //要求解的函數 { return x * x - 45; } double F2(double x) //要求解的函數的一階導數函數 { return 2 * x; } double Newton(double x0, double e)//通用Newton迭代子程序 { double x1;
do { x1 = x0; x0 = x1 - F1(x1) / F2(x1); } while (fabs(x0 - x1) > e); return (x0 + x1) * 0.5; }
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