| final定義的變量可以看做一個常量,不能被改變;  final定義的方法不能被覆蓋; final定義的類不能被繼承。 final static 就是再加上static的特性就可以了 static 和final是沒有直接關(guān)系的 static 是在內(nèi)存中分配一塊區(qū)域,供整個類通用,所有的類的對象都享有它的共同的值 static 和final的區(qū)別 一、static : 什么情況下我們要使用static呢? 1、只想用一個存儲區(qū)域來保存一個特定的數(shù)據(jù)——無論要創(chuàng)建多少個對象,甚至根本不創(chuàng) 建對象。 2、我們需要一個特殊的方法,它沒有與這個類的任何對象關(guān)聯(lián)。也就是說,即使沒有創(chuàng)建對象,也需要一個能調(diào)用的方法。 為滿足這兩方面的要求,可使用static(靜態(tài))關(guān)鍵字。 下面我先舉個例子: 一旦將什么東西設(shè)為static,數(shù)據(jù)或方法就不會同那個類的任何對象實例聯(lián)系到一起。所以盡管從未創(chuàng)建那個類的一個對象,仍能調(diào)用一個static方法,或訪問一些static數(shù)據(jù)。 為了將數(shù)據(jù)成員或方法設(shè)為static,只需在定義前置和這個關(guān)鍵字即可。 例如,下述代碼能生成一個static數(shù)據(jù)成員,并對其初始化: class StaticTest { Static int i = 47; } 現(xiàn)在,盡管我們制作了兩個StaticTest對象,但它們?nèi)匀恢徽紦?jù)StaticTest.i的一個存儲空間。這兩個對象都共享同樣的i。請考察下述代碼: StaticTest st1 = new StaticTest(); StaticTest st2 = new StaticTest(); 此時,無論st1.i還是st2.i都有同樣的值47,因為它們引用的是同樣的內(nèi)存區(qū)域。 有兩個辦法可引用一個static變量。正如上面展示的那樣,可通過一個對象命名它,如st2.i。亦可直接用它的類名引用,而這在非靜態(tài)成員里是行不通的(最好用這個辦法引用static變量,因為它強調(diào)了那個變量的“靜態(tài)”本質(zhì))。 StaticTest.i++; 其中,++運算符會使變量增值。此時,無論st1.i還是st2.i的值都是48。 類似的邏輯也適用于靜態(tài)方法。既可象對其他任何方法那樣通過一個對象引用靜態(tài)方法,亦可用特殊的語法格式“類名.方法()”加以引用。靜態(tài)方法的定義是類似的: class StaticFun { static void incr() { StaticTest.i++; } } 從中可看出,StaticFun的方法incr()使靜態(tài)數(shù)據(jù)i增值。可用典型的方法調(diào)用incr(): StaticFun sf = new StaticFun(); sf.incr(); 或者,由于incr()是一種靜態(tài)方法,所以可通過它的類直接調(diào)用: StaticFun.incr(); 對方法來說,static一項重要的用途就是幫助我們在不必創(chuàng)建對象的前提下調(diào)用那個方法。 舉簡單一例如下: public class TestStatic { public static void main(String args[]){ PhoneCard mycard_1 = new PhoneCard();//創(chuàng)建第一張卡對象 PhoneCard mycard_2 = new PhoneCard();//創(chuàng)建第二張卡對象 mycard_1.addFee = 0.8;//給第一張卡的附加費addFee賦值為0.8 //注意到我們沒有給第二張卡賦值 System.out.println("第一張卡的附加費:" + mycard_1.addFee); System.out.println("第二張卡的附加費:" + mycard_2.addFee); //發(fā)現(xiàn)沒有?輸出結(jié)果中第二張卡的附加費也是0.8 了。 System.out.println("卡的附加費:" + PhoneCard.addFee); //該句的打印輸出表明卡類的附加費都是0.8 } } class PhoneCard{ static double addFee;//靜態(tài)域addFee } 該例創(chuàng)建了兩個類,PhoneCard類只定義了一個變量,TestStatic類里創(chuàng)建了兩個PhoneCard類對象,并給其中的一個對象的附加費addFee賦值,而另一個對象沒賦值。 由上例可以看出,靜態(tài)域保存在類的公共存儲單元,而不是保存在對象的存儲單元內(nèi)。 static 修飾方法時是同理。 二、final: final可修飾類、域(變量和常量)、方法 (而static不修飾類) 1、final修飾類,表示該類不可被繼承。 如定義了一個final類: final class SnowBird{ int i; String s; static void fly(){ System.out.println("snowbird is flying"); } } //現(xiàn)在定義一個類,試圖繼承SnowBird類: public class Bird extends SnowBird{ public static void main(String[] args){ SnowBird.fly(); } } 把上面的兩個類拷貝到文件中,文件名保存為Bird.java ,現(xiàn)在編譯看看會出現(xiàn)什么問題? 出錯信息是:cannot inherit from final SnowBird 表明final 類不可被繼承。 那么,final修飾變量是怎么樣呢? 2、final修飾變量 程序中經(jīng)常需要定義各種類型的常量,如:3.24268,"201"等等。這時候我們就用final來修飾一個類似于標志符名字。如: final String connectNumber = "201"; final表明 connectNumber是一個常量,它的取值在整個過程都不會改變。 如果把final 去掉則connectNumber就成為變量了。 有時我們?yōu)榱斯?jié)省空間,常量通常聲明為 static .因為如上所說的 static 用的是類的內(nèi)存空間。 3、修飾方法: final修飾的方法,稱為最終方法。最終方法不可被子類重新定義,即不可被覆蓋。 如父類定義了public void fly(){ ....} 則子類就不能定義 public void fly(){。。。。。。} 但注意覆蓋與重載的區(qū)別。不能被覆蓋并不是不能被重載,如你還可以定義 public void fly(int i){.....}, 舉個例子如下: class FinalValue { static final int i = 1; final void fly(){ System.out.println("SnowBird is flying over FinalValue "); } } class TestFinal extends FinalValue { int i = 2; void fly(){ System.out.println("SnowBird is flying over TestFinal"); System.out.println("In class FinalValue static Final i = "+ FinalValue.i); System.out.println("In class TestFinal i = "+ i); } void fly(String s){ System.out.println("fly("+ s + ")"); } } public class Test { public static void main(String args[]){ TestFinal tf = new TestFinal(); tf.fly(); tf.fly("ok"); System.out.println(tf.i); } } 把上面的程序保存為Test.java編譯看看,出現(xiàn)什么錯誤? 然后,把TestFinal類中的 void fly(){ ... } 注解掉 即 如下 /* void fly(){ System.out.println("SnowBird is flying over TestFinal"); System.out.println("In class FinalValue static Final i = "+ FinalValue.i); System.out.println("In class TestFinal i = "+ i); }*/ 現(xiàn)在再編譯看看通過了嗎? 可見重載與覆蓋的區(qū)別了吧。 還發(fā)現(xiàn) FinalValue中的 i 與 TestFinal中的 i 沒關(guān)系 。因為對于變量而言,重定義只是父類的同名域被隱藏了而已。 | 
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