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開發(fā)者面試百問-軟件項目管理部分答案...

 daomucun 2009-07-17

開發(fā)者面試百問-軟件項目管理部分答案 收藏

【上次回答了 軟件開發(fā)者面試百問 中測試部分,這次,由于時間關(guān)系,簡單回答一下軟件項目管理部分的問題。這些問題的答案,一般沒有正確與否,各個人回答不同,這里僅供大家參考?!?/span>

1.范圍、時間、成本,這三項中哪些是可以由客戶控制的?

范 圍、時間、成本,是項目管理中常說的三角關(guān)系。任何一方改變都可能牽扯到其他兩方的變動。項目管理的本質(zhì),就是在保證質(zhì)量的前提下,尋求這三者之間的最佳 平衡。因為客戶是需求方和投資方,客戶有權(quán)對這三者進(jìn)行控制,當(dāng)然客戶主要控制范圍,即提出他們的需求——項目要實現(xiàn)的功能特性,其次,客戶也非常關(guān)心能 交付的時間和所付出的成本。在滿足客戶的需求情況下,可以在時間、成本上和客戶進(jìn)行交流、談判。從項目管理的角度看,最好固定其中一項,其他兩項可以根據(jù) 實際狀況來調(diào)節(jié)保證項目質(zhì)量。

 

2.誰該對項目中所要付出的一切做出估算?誰有權(quán)設(shè)置最后期限?

項目成功是團(tuán)隊協(xié)作的結(jié)果。在對項目進(jìn)行估算的時候,需要由參與項目各個環(huán)節(jié)的人進(jìn)行符合實際的估算,最后匯總起來進(jìn)行綜合分析計算,獲得項目總的估算結(jié)果。

項目的最后期限設(shè)置除了客戶定死最后交付時間,其他的情況都是根據(jù)項目的進(jìn)度估算結(jié)果而進(jìn)行符合實際的計劃得出的。

 

3. 減少交付的次數(shù),或是減少每個每個交付中的工作量,你喜歡哪種做法?

根 據(jù)項目的類型和項目進(jìn)行中的實際情況來決定,如果項目是規(guī)模比較大,時間長的,那么就應(yīng)增加交付次數(shù)或者減少每個每個交付中的工作量,以便及時考察項目進(jìn) 展,保證項目進(jìn)度。例如,一個項目按計劃進(jìn)行到第一個里程碑發(fā)現(xiàn)項目進(jìn)度明顯落后,而下一個檢查點(也就是交付的工作量)距離還很長管理層需要及時了解其 進(jìn)展,那么交付的次數(shù)的就要根據(jù)現(xiàn)在的時間狀況來增加。反過來,如果這個項目的進(jìn)度非常好,甚至超前,而下一個檢查點(也就是交付的工作量)距離還很短, 我們就可以減少交付次數(shù)。

在傳統(tǒng)的軟件項目中,開發(fā)周期比較長,往往減少交付的次數(shù),更好地控制質(zhì)量;而現(xiàn)在,有一部分公司比較傾向于敏捷方法,喜歡減少每個交付中的工作量,交付周期只有幾周時間(最短的周期,可能是一周),擁抱變化,更好地、更及時地滿足用戶的需求。而對互聯(lián)網(wǎng)上的web應(yīng)用軟件開發(fā),“減少每個每個交付中的工作量”是一個比較好的策略,力求及時獲得用戶的反饋,將用戶的需求及時融入新的版本,及時發(fā)布出去,贏得競爭市場。例如,在我新書《軟件工程導(dǎo)論》中專門有一節(jié)討論“永遠(yuǎn)的Beta”的軟件工程思想。

 

4.你喜歡用哪種圖來跟蹤項目進(jìn)度?

還是要根據(jù)項目的特點來決定,具體項目具體對待,當(dāng)然,有時也不能由自己決定,而是取決于公司已有的工具和習(xí)慣。對于復(fù)雜、規(guī)模大的項目,可能要借助甘特圖和網(wǎng)絡(luò)圖來分析和跟蹤進(jìn)度。簡單、規(guī)模小的項目根據(jù)進(jìn)度報告百分比和表格跟蹤就可以了。

 

5.迭代和增量的區(qū)別在哪里?

  軟件開發(fā)不是一躇而就,其過程猶如雕琢一件工藝品,由無形到有形、由粗到細(xì),很難一次就能開發(fā)出功能完善、強大的一個版本,而往往是分階段進(jìn)行,一個版本接一個版本的發(fā)布出去。軟件開發(fā)分階段可以通過兩種模型來描述,即增量模型和迭代模型。

增量模型描述軟件產(chǎn)品的不同階段是按產(chǎn)品所具有的功能進(jìn)行劃分,先開發(fā)主要功能或用戶最需要功能,然后,隨著時間推進(jìn),不斷增加新的輔助功能或次要功能,最終開發(fā)出一個強大的、功能完善的、高質(zhì)量的、穩(wěn)定的產(chǎn)品

 迭代模型描述軟件產(chǎn)品的不同階段是按產(chǎn)品深度或細(xì)化的程度來劃分,先將產(chǎn)品的整個框架都建立起來,在系統(tǒng)的初期,已經(jīng)具有用戶所需求的全部功能。然后,隨著時間推進(jìn),不斷細(xì)化已有的功能或完善已有功能,這個過程好像是一個迭代的過程。最終的目標(biāo)是一致的,也是為了實現(xiàn)一個強大的、功能完善的、高質(zhì)量的、穩(wěn)定的產(chǎn)品。

舉 一個例子:假設(shè)現(xiàn)在要開發(fā)A,B,C,D四個大的業(yè)務(wù)功能,每個功能都需要開發(fā)兩周的時間.則對于增量方法而言可以將四個功能分為兩次增量來完成,第一個 增量完成A,B功能,第二次增量完成C,D功能;而對于迭代開發(fā)來將則是分兩次迭代來開發(fā),第一次迭代完成A,B,C,D四個基本業(yè)務(wù)功能但不含復(fù)雜的業(yè) 務(wù)邏輯,而第二個功能再逐漸細(xì)化補充完整相關(guān)的業(yè)務(wù)邏輯.在第一個月過去后采用增量開始時候A,B全部開發(fā)完成而C,D還一點都沒有動;而采用迭代開發(fā)的 時候A,B,C,D四個的基礎(chǔ)功能都已經(jīng)完成.

 

6. 試著解釋一下風(fēng)險管理中用到的實踐。風(fēng)險該如何管理?

風(fēng) 險管理的實踐很多,包括頭腦風(fēng)暴、風(fēng)險列表(checklist)等。例如,人們常采用十大風(fēng)險清單:在項目進(jìn)行中,不時地更新和處理項目當(dāng)前風(fēng)險最高的 前十項風(fēng)險,以保證項目不脫離主軌道。因為項目中的風(fēng)險大大小小會很多。十大風(fēng)險清單就是抓住重要的風(fēng)險及時處理,而又關(guān)系的小風(fēng)險可能也就隨之消失。從 這里可以看出,風(fēng)險也是動態(tài)的,需要經(jīng)常地、及時地評估當(dāng)前的風(fēng)險,例如每周或每兩周進(jìn)行一次風(fēng)險評估。

風(fēng)險管理就是通過風(fēng)險的識別、預(yù)測、估算和衡量、選擇有效的方法和手段,對風(fēng)險進(jìn)行預(yù)防、避免、降低或者轉(zhuǎn)移的管理過程。

 

7. 你喜歡任務(wù)分解還是滾動式計劃?

根據(jù)項目特點來定,一般會選用任務(wù)分解的計劃,責(zé)任清楚,可控性更強。滾動式計劃的靈活性比較強,適應(yīng)性比較好,但容易引起大家對計劃不夠重視,計劃能力降低,或者可控性會差些。有時會將這兩種方法結(jié)合起來使用。

 

8. 你需要哪些東西幫助你判斷項目是否符合時間要求,在預(yù)算范圍內(nèi)運作?

  • 前提是這個項目的進(jìn)度計劃和成本計劃是符合項目實際情況并不斷隨著項目的時間發(fā)展而滾動更新的。
  • 確保收集的進(jìn)度和花費的成本就真實可靠的。
  • 在此時項目的范圍沒有影響到時間和成本的規(guī)劃。

那么就可以根據(jù)項目時間與計劃的內(nèi)容進(jìn)行對比來判斷項目符合時間要求,在預(yù)算范圍內(nèi)運作。常用的方法有基線對比法和掙值法。

 

9.   DSDM、Prince2Scrum,這三者之間有哪些區(qū)別?

  • 動態(tài)系統(tǒng)開發(fā)方法(Dynamic System Development methodDSDM)是眾多敏捷開發(fā)方法中的一種,它倡導(dǎo)以業(yè)務(wù)為核心,快速而有效地進(jìn)行系統(tǒng)開發(fā)。該方法的詳細(xì)內(nèi)容,可以參考:DSDM業(yè)務(wù)中心框架開發(fā)方法(第二版)。 這種方法主要是在英國應(yīng)用比較廣泛。一般來說,敏捷方法適合于規(guī)模比較小、變化比較快(需求不夠穩(wěn)定)的項目,而對大規(guī)模軟件,特別是在關(guān)鍵性、可靠性、 安全性方面有很高要求的開發(fā)項目,則不適合。當(dāng)然,可以在某些項目小組內(nèi)實施;也是可以的。敏捷開發(fā)的方法很多,包括下面所說的Scrum、自適應(yīng)軟件開 發(fā)(Adaptive Software Development,ASD)、Crystal方法和特性驅(qū)動開發(fā)(Feature-Driven Development,F(xiàn)DD),可以參考《敏捷軟件開發(fā)生態(tài)系統(tǒng)》。
  • PRINCE2(PRojects IN Controlled Environments 2為項目管理提供了一種結(jié)構(gòu)化的方法,這種方法最早是在1989年由 英國政府計算機和電信中心(CCTA)開發(fā)的,作為英國政府IT項目管理的標(biāo)準(zhǔn)。PRINCE2如今日益流行,是英國項目管理的標(biāo)準(zhǔn),它為管理項目提供清 晰界定工作框架,介紹如何協(xié)調(diào)項目中的人和活動、如何設(shè)計和監(jiān)督項目以及在項目發(fā)生變更的情況下如何調(diào)整的流程。每一個流程都詳細(xì)標(biāo)出關(guān)鍵的輸入、輸出和 具體目標(biāo)及要執(zhí)行的活動,這為計劃偏差提供了自發(fā)的控制。這種方法把項目劃分為多個管理階段,保證讓所有資源得到有效的控制。依靠嚴(yán)格的監(jiān)控,項目在控制 和組織的方式下得到執(zhí)行。詳細(xì)參考:http://zh./wiki/PRINCE2
  • Scrum是一種迭代式增量軟件開發(fā)過程,通常用于敏捷軟件開發(fā)。Scrum在英語的意思是橄欖球里的爭球。Scrum是一個包括了一系列實踐和預(yù)定義角色的過程骨架,其主要角色包括同項目經(jīng)理類似的Scrum主管角色——負(fù)責(zé)維護(hù)過程和任務(wù),產(chǎn)品負(fù)責(zé)人代表利益所有者,開發(fā)團(tuán)隊包 括了所有開發(fā)人員。在每一次沖刺(一般為15到30天周期 ),開發(fā)團(tuán)隊創(chuàng)建可用的、可隨時推出的軟件一個增量(小版本)。每一個沖刺所要實現(xiàn)的特性來自產(chǎn)品訂單(product backlog), 產(chǎn)品訂單是按照優(yōu)先級排列的工作需求。在沖刺的過程中,沒有人能夠變更沖刺訂單(sprint backlog),這意味著在一個沖刺中需求是被凍結(jié)的。

    管理Scrum過程有很多實施方法,從白板上的即時貼到軟件包。Scrum最大的好處是它非常容易學(xué)習(xí),而且應(yīng)用Scrum不需要太多的投入。詳見:http://zh./w/index.php?title=Scrum&variant=zh-cn

方法的應(yīng)用,同樣由項目規(guī)模、業(yè)務(wù)特點(需求是否穩(wěn)定)等決定,而且還受企業(yè)文化、流程和領(lǐng)導(dǎo)意識等決定。如果需求穩(wěn)定、項目規(guī)模比較大或周期比較長,一般會選用PRINCE2,相反,可能會選擇DSDM或Scrum,后兩者沒有本質(zhì)區(qū)別,只是具有不同的最佳實踐。  

正如有人評論,國內(nèi)對Scrum還比較熟悉,對DSDM、PRINCE2等不夠熟悉,應(yīng)用不多。而業(yè)界最熟悉的還是CMMI、RUP(IBM Rational Unify Process 統(tǒng)一過程)、XP(敏捷方法的極限編程 eXtreme Programming)和MSF(Microsoft Solution Framework,微軟公司軟件開發(fā)解決方案框架),可參考:原創(chuàng) 軟件開發(fā)過程(CMMI/RUP/XP/MSF)是與非  


10.如果客戶想要的東西太多,你在范圍和時間上怎樣跟他達(dá)成一致呢?

首先要向客戶說明,如果在某個時間內(nèi)去做不可能完成的工作,其結(jié)果必然是質(zhì)量得不到保證,或者所化的成本過大。應(yīng)該沒有客戶想做賠本的生意,每個客戶都會重視質(zhì)量,而不愿意損害自己的利益。

然后,和客戶一起,按需求重要性、緊急性等對需求進(jìn)行分類,分為不同的等級,然后從優(yōu)先級高的需求開始,來估算不同優(yōu)先級類別的需求實現(xiàn)的工作量。設(shè)定幾個不同的開發(fā)周期或交付時間,從而由用戶作出選擇,例如:

(1)    只做優(yōu)先級最高的那類需求,開發(fā)周期需要3個月;

(2)    做優(yōu)先級最高和優(yōu)先級高的那兩類需求,開發(fā)周期需要7個月;

(3)    做優(yōu)先級最高、高和中等的共3類需求,開發(fā)周期需要12個月;

(4)    所有需求都實現(xiàn),開發(fā)周期需要18個月

用戶可能選(2), 先完成兩類需求,簽訂合同。等這合同履行很好之后,再繼續(xù)下一步的開發(fā)。


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