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fork兩次如何避免僵尸進程收藏

 womking 2009-07-02
 fork兩次如何避免僵尸進程收藏

曾經(jīng)覺得費解,溫故知新一下:
/*g++ -o New0001 New0001.cpp */
#include <stdio.h>
#include <sys/wait.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
int main(void)
{
   pid_t pid;
    if ((pid = fork()) < 0)
    {
        fprintf(stderr,"Fork error!\n");
        exit(-1);
    }
    else if (pid == 0) /* first child */
    {
        if ((pid = fork()) < 0)
        {
            fprintf(stderr,"Fork error!\n");
            exit(-1);
        }
        else if (pid > 0)
            exit(0); /* parent from second fork == first child */
        /*
         * We're the second child; our parent becomes init as soon
         * as our real parent calls exit() in the statement above.
         * Here's where we'd continue executing, knowing that when
         * we're done, init will reap our status.
         */
        sleep(2);
        printf("Second child, parent pid = %d\n", getppid());
        exit(0);
    }
   
    if (waitpid(pid, NULL, 0) != pid) /* wait for first child */
    {
        fprintf(stderr,"Waitpid error!\n");
        exit(-1);
    }
    /*
     * We're the parent (the original process); we continue executing,
     * knowing that we're not the parent of the second child.
     */
    exit(0);
}
 
fork兩次在防止僵死方面來說,就是因為兒子進程先退出,孫子進程就被init接管了,實際上與最初的父進程脫離了關(guān)系,就不會僵死了。見APUE 的P151以下描述:
回憶一下8 . 5節(jié)中有關(guān)僵死進程的討論。如果一個進程要f o r k一個子進程,但不要求它等待
子進程終止,也不希望子進程處于僵死狀態(tài)直到父進程終止,實現(xiàn)這一要求的訣竅是調(diào)用f o r k
兩次。程序8 - 5實現(xiàn)了這一點。
在第二個子進程中調(diào)用s l e e p以保證在打印父進程I D時第一個子進程已終止。在f o r k之后,
父、子進程都可繼續(xù)執(zhí)行——我們無法預(yù)知哪一個會先執(zhí)行。如果不使第二個子進程睡眠,則
在f o r k之后,它可能比其父進程先執(zhí)行,于是它打印的父進程I D將是創(chuàng)建它的父進程,而不是
i n i t進程(進程ID 1)。
兩次fork的其它作用就是做daemon:
void InitAsDaemon()
{
 if (Fork() > 0)
  exit(0);
 setsid();
 Signal(SIGINT, SIG_IGN);
 Signal(SIGHUP, SIG_IGN);
 Signal(SIGQUIT, SIG_IGN);
 Signal(SIGPIPE, SIG_IGN);
 Signal(SIGTTOU, SIG_IGN);
 Signal(SIGTTIN, SIG_IGN);
 Signal(SIGCHLD, SIG_IGN);
 if (Fork() > 0)
  exit(0);
 chdir("/");
 umask(0);
}
 
關(guān)于僵尸進程:
  在fork()/execve()過程中,假設(shè)子進程結(jié)束時父進程仍存在,而父進程fork()之前既沒安裝SIGCHLD信號處理函數(shù)調(diào)用waitpid()等待子進程結(jié)束,又沒有顯式忽略該信號,則子進程成為僵尸進程,無法正常結(jié)束,此時即使是root身份kill -9也不能殺死僵尸進程。補救辦法是殺死僵尸進程的父進程(僵尸進程的父進程必然存在),僵尸進程成為"孤兒進程",過繼給1號進程init,init始終會負責(zé)清理僵尸進程。

  僵尸進程是指的父進程已經(jīng)退出,而該進程dead之后沒有進程接受,就成為僵尸進程.(zombie)進程
  怎樣產(chǎn)生僵尸進程的:
  一個進程在調(diào)用exit命令結(jié)束自己的生命的時候,其實它并沒有真正的被銷毀,而是留下一個稱為僵尸進程(Zombie)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(系統(tǒng)調(diào)用exit,它的作用是使進程退出,但也僅僅限于將一個正常的進程變成一個僵尸進程,并不能將其完全銷毀)。在Linux進程的狀態(tài)中,僵尸進程
  是非常特殊的一種,它已經(jīng)放棄了幾乎所有內(nèi)存空間,沒有任何可執(zhí)行代碼,也不能被調(diào)度,僅僅在進程列表中保留一個位置,記載該進程的退
  出狀態(tài)等信息供其他進程收集,除此之外,僵尸進程不再占有任何內(nèi)存空間。它需要它的父進程來為它收尸,如果他的父進程沒安裝SIGCHLD信
  號處理函數(shù)調(diào)用wait或waitpid()等待子進程結(jié)束,又沒有顯式忽略該信號,那么它就一直保持僵尸狀態(tài),如果這時父進程結(jié)束了,那么init進程自動
  會接手這個子進程,為它收尸,它還是能被清除的。但是如果如果父進程是一個循環(huán),不會結(jié)束,那么子進程就會一直保持僵尸狀態(tài),這就是為什么系統(tǒng)中有時會有很多的僵尸進程。
  怎么查看僵尸進程:
  利用命令ps,可以看到有標(biāo)記為Z的進程就是僵尸進程。
  怎樣來清除僵尸進程:
  1.改寫父進程,在子進程死后要為它收尸。具體做法是接管SIGCHLD信號。子進程死后,會發(fā)送SIGCHLD信號給父進程,父進程收到此信號后,執(zhí)行waitpid()函數(shù)為子進程收尸。這是基于這樣的原理:就算父進程沒有調(diào)用wait,內(nèi)核也會向它發(fā)送SIGCHLD消息,盡管對的默認處理是忽略,如果想響應(yīng)這個消息,可以設(shè)置一個處理函數(shù)。
  2.把父進程殺掉。父進程死后,僵尸進程成為"孤兒進程",過繼給1號進程init,init始終會負責(zé)清理僵尸進程.它產(chǎn)生的所有僵尸進程也跟著消失。
  ===========================================
  在Linux中可以用
  ps auwx
  發(fā)現(xiàn)僵尸進程
  a all w/ tty, including other users 所有窗口和終端,包括其他用戶的進程
  u user-oriented 面向用戶(用戶友好)
  -w,w wide output 寬格式輸出
  x processes w/o controlling ttys
  在僵尸進程后面 會標(biāo)注
  ps axf
  看進程樹,以樹形方式現(xiàn)實進程列表
  ps axm
  會把線程列出來,在linux下進程和線程是統(tǒng)一的,是輕量級進程的兩種方式。
  ps axu
  顯示進程的詳細狀態(tài)
  ===========================================
  killall
  kill -15
  kill -9
  一般都不能殺掉 defunct進程
  用了kill -15,kill -9以后 之后反而會多出更多的僵尸進程
  kill -kill pid
  fuser -k pid
  可以考慮殺死他的parent process,
  kill -9 他的parent process
  ===========================================
  一個已經(jīng)終止,但是其父進程尚未對其進行善后處理(獲取終止子進程的有關(guān)信息、釋放它仍占用的資源)的進程被稱為僵死進程(Zombie Process)。
  避免zombie的方法:
  1)在SVR4中,如果調(diào)用signal或sigset將SIGCHLD的配置設(shè)置為忽略,則不會產(chǎn)生僵死子進程。另外,使用SVR4版的sigaction,則可設(shè)置SA_NOCLDWAIT標(biāo)志以避免子進程僵死。
  Linux中也可使用這個,在一個程序的開始調(diào)用這個函數(shù)
  signal(SIGCHLD,SIG_IGN);
  2)調(diào)用fork兩次。程序8 - 5 實現(xiàn)了這一點。
  3)用waitpid等待子進程返回.
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  zombie進程是僵死進程。防止它的辦法,一是用wait,waitpid之類的函數(shù)獲得
  進程的終止?fàn)顟B(tài),以釋放資源。另一個是fork兩次
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  defunct進程只是在process table里還有一個記錄,其他的資源沒有占用,除非你的系統(tǒng)的process個數(shù)的限制已經(jīng)快超過了,zombie進程不會有更多的壞處。
  可能唯一的方法就是reboot系統(tǒng)可以消除zombie進程。
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  任何程序都有僵尸狀態(tài),它占用一點內(nèi)存資源(也就是進程表里還有一個記錄),僅僅是表象而已不必害怕。如果程序有問題有機會遇見,解決大批量僵尸簡單有效的辦法是重起。kill是無任何效果的
  fork與zombie/defunct"
  在Unix下的一些進程的運作方式。當(dāng)一個進程死亡時,它并不是完全的消失了。進程終止,它不再運行,但是還有一些殘留的小東西等待父進程收回。這些殘留的東西包括子進程的返回值和其他的一些東西。當(dāng)父進程 fork() 一個子進程后,它必須用 wait() 或者 waitpid() 等待子進程退出。正是這個 wait() 動作來讓子進程的殘留物消失。
  自然的,在上述規(guī)則之外有個例外:父進程可以忽略 SIGCLD 軟中斷而不必要 wait()??梢赃@樣做到(在支持它的系統(tǒng)上,比如Linux):
  main()
  {
  signal(SIGCLD, SIG_IGN); /* now I don't have to wait()! */
  .
  .
  fork();
  fork();
  fork(); /* Rabbits, rabbits, rabbits! */
  }
  現(xiàn)在,子進程死亡時父進程沒有 wait(),通常用 ps 可以看到它被顯示為“”。它將永遠保持這樣 直到 父進程 wait(),或者按以下方法處理。
  這里是你必須知道的另一個規(guī)則:當(dāng)父進程在它wait()子進程之前死亡了(假定它沒有忽略 SIGCLD),子進程將把 init(pid 1)進程作為它的父進程。如果子進程工作得很好并能夠控制,這并不是問題。但如果子進程已經(jīng)是 defunct,我們就有了一點小麻煩???,原先的父進程不可能再 wait(),因為它已經(jīng)消亡了。這樣,init 怎么知道 wait() 這些 zombie 進程。
  答案:不可預(yù)料的。在一些系統(tǒng)上,init周期性的破壞掉它所有的defunct進程。在另外一些系統(tǒng)中,它干脆拒絕成為任何defunct進程的父進程,而是馬上毀滅它們。如果你使用上述系統(tǒng)的一種,可以寫一個簡單的循環(huán),用屬于init的defunct進程填滿進程表。這大概不會令你的系統(tǒng)管理員很高興吧?
  你的任務(wù):確定你的父進程不要忽略 SIGCLD,也不要 wait() 它 fork() 的所有進程。不過,你也未必 要 總是這樣做(比如,你要起一個 daemon 或是別的什么東西),但是你必須小心編程,如果你是一個 fork() 的新手。另外,也不要在心理上有任何束縛。
  總結(jié):
  子進程成為 defunct 直到父進程 wait(),除非父進程忽略了 SIGCLD 。
  更進一步,父進程沒有 wait() 就消亡(仍假設(shè)父進程沒有忽略 SIGCLD )的子進程(活動的或者 defunct)成為 init 的子進程,init 用重手法處理它們。
本文來自CSDN博客,轉(zhuǎn)載請標(biāo)明出處:http://blog.csdn.net/eroswang/archive/2008/11/19/3333617.aspx

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