在說(shuō)內(nèi)部連接與外部連接前,先說(shuō)明一些概念。
1.聲明
一個(gè)聲明將一個(gè)名稱(chēng)引入一個(gè)作用域;
在c++中,在一個(gè)作用域中重復(fù)一個(gè)聲明是合法的
以下都是聲明:
int foo(int,int); //函數(shù)前置聲明
typedef int Int; //typedef 聲明
class bar; //類(lèi)前置聲明
extern int g_var; //外部引用聲明
class bar; //類(lèi)前置聲明
typedef int Int; //typedef 聲明
extern int g_var; //外部引用聲明
friend test; //友員聲明
using std::cout; //名字空間引用聲明
friend test; //友員聲明
using std::cout; //名字空間引用聲明
int foo(int,int); //函數(shù)前置聲明 |
在同一個(gè)作用域中你可以多次重復(fù)這些聲明。
有兩種聲明不能重復(fù),那就是類(lèi)成員函數(shù)及靜態(tài)數(shù)據(jù)成員的聲明
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class foo { static int i; static int i;//不可以 public: int foo(); int foo();//不可以 };
2.定義
一個(gè)定義提供一個(gè)實(shí)體(類(lèi)型、實(shí)例、函數(shù))在一個(gè)作用域的唯一描述。
在同一作用域中不可重復(fù)定義一個(gè)實(shí)體。
以下都是定義。
int y;
class foo {...};
struct bar {...};
foo* p;
static int i;
enum Color{RED,GREEN,BLUE};
const double PI = 3.1415;
union Rep{...};
void test(int p) {};
foo a;
bar b; |
3.編譯單元
當(dāng)一個(gè)c或cpp文件在編譯時(shí),預(yù)處理器首先遞歸包含頭文件,形成一個(gè)含有所有 必要信息的單個(gè)源文件,這個(gè)源文件就是一個(gè)編譯單元。這個(gè)編譯單元會(huì)被編譯成為一個(gè)與cpp文件名同名的目標(biāo)文件(.o或是.obj)。連接程序把不同編譯單元中產(chǎn)生的符號(hào)聯(lián)系起來(lái),構(gòu)成一個(gè)可執(zhí)行程序。
4.自由函數(shù)
如果一個(gè)函數(shù)是自由函數(shù),那么這個(gè)函數(shù)不是類(lèi)的成員函數(shù),也不是友元函數(shù)。
下面來(lái)看內(nèi)部連接和外部連接
內(nèi)部連接:如果一個(gè)名稱(chēng)對(duì)于它的編譯單元來(lái)說(shuō)是局部的,并且在連接時(shí)不會(huì)與其它編譯單元中的同樣的名稱(chēng)相沖突,那么這個(gè)名稱(chēng)有內(nèi)部連接(注:有時(shí)也將聲明看作是無(wú)連接的,這里我們統(tǒng)一看成是內(nèi)部連接的)。
以下情況有內(nèi)部連接:
a)所有的聲明
b)名字空間(包括全局名字空間)中的靜態(tài)自由函數(shù)、靜態(tài)友元函數(shù)、靜態(tài)變量的定義
c)enum定義
d)inline函數(shù)定義(包括自由函數(shù)和非自由函數(shù))
e)類(lèi)的定義
f)名字空間中const常量定義
g)union的定義
外部連接:在一個(gè)多文件程序中,如果一個(gè)名稱(chēng)在連接時(shí)可以和其它編譯單元交互,那么這個(gè)名稱(chēng)就有外部連接。
以下情況有外部連接:
a)類(lèi)非inline函數(shù)總有外部連接。包括類(lèi)成員函數(shù)和類(lèi)靜態(tài)成員函數(shù)
b)類(lèi)靜態(tài)成員變量總有外部連接。
c)名字空間(包括全局名字空間)中非靜態(tài)自由函數(shù)、非靜態(tài)友元函數(shù)及非靜態(tài)變量
下面舉例說(shuō)明:
a)聲明、enum定義、union定義有內(nèi)部連接
所有的聲明、enum定義及union定義在編譯后不會(huì)產(chǎn)生連接符號(hào),也就是在不同編譯單元中有相同名稱(chēng)的聲明及enum、union定義并不會(huì)在連接時(shí)發(fā)生發(fā)現(xiàn)多個(gè)符號(hào)的錯(cuò)誤。
// main.cpp
typedef int Int; //typedef 聲明,內(nèi)部連接
enum Color{red}; //enum定義,內(nèi)部連接
union X //union定義,內(nèi)部連接 { long a; char b[10]; };
int main(void) { Int i = red; return i; }
// a.cpp
typedef int Int; //在a.cpp中重聲明一個(gè)int類(lèi)型別名,在連接時(shí)不會(huì)發(fā)生錯(cuò)誤 enum Color{blue}; //在a.cpp中重定義了一個(gè)enum Color,在連接時(shí)不會(huì)發(fā)生錯(cuò)誤 const Int i =blue; //const常量定義,內(nèi)部連接 union X //union定義,內(nèi)部連接 { long a; char b[10]; }; |
b)名字空間中靜態(tài)自由函數(shù)、靜態(tài)友元函數(shù)、靜態(tài)變量、const常量定義有內(nèi)部連接
// main.cpp
namespace test { int foo(); //函數(shù)聲明,內(nèi)部連接 static int i = 0; //名字空間靜態(tài)變量定義,內(nèi)部連接 static int foo() { return 0;} //名字空間靜態(tài)函數(shù)定義,內(nèi)部連接 }
static int i = 0; //全局靜態(tài)變量定義,內(nèi)部連接 static int foo() {return 1;} //全局靜態(tài)函數(shù)定義,內(nèi)部連接 const int k = 0; //全局const常量定義,內(nèi)部連接 int main(void) { return 0; }
//a.cpp
namespace test { int i = 0; //名字空間變量定義,外部連接 int foo() {return 0;} //名字空間函數(shù)定義,外部連接 }
int i = 0; //全局變量定義,外部連接 int k = 0; //全局變量定義,外部連接 int foo() { return 2;} //全局函數(shù)定義,外部連接 |
在全局名字空間中,main.cpp中定義了靜態(tài)變量i,常量k,及靜態(tài)自由函數(shù)foo等,這些都有內(nèi)部連接。如果你將這些變量或函數(shù)的static或是const修飾符去掉,在連接時(shí)就會(huì)現(xiàn)multiply defined symbols錯(cuò)誤,它們與a.cpp中的全局變量、全局函數(shù)發(fā)生沖突。
c)類(lèi)定義總有內(nèi)部連接,而非inline類(lèi)成員函數(shù)定義總有外部連接,不論這個(gè)成員函數(shù)是靜態(tài)、虛擬還是一般成員函數(shù),類(lèi)靜態(tài)數(shù)據(jù)成員定義總有外部連接。
1.類(lèi)的定義有內(nèi)部連接。如果不是,想象一下你在4個(gè)cpp文件中include定義了類(lèi)Base的頭文件,在4個(gè)編譯單元中的類(lèi)Base都有外部連接,在連接的時(shí)候就會(huì)出錯(cuò)。
看下面的例子:
//main.cpp
class B //類(lèi)定義,內(nèi)部連接 { static int s_i; //靜態(tài)類(lèi)成員聲明,內(nèi)部連接 public: void foo() { ++s_i;} //類(lèi)inline函數(shù),內(nèi)部連接 }; struct D { void foo(); //類(lèi)成員函數(shù)聲明,內(nèi)部連接 };
int B::s_i = 0; //類(lèi)靜態(tài)數(shù)據(jù)成員定義,外部連接 void D::foo() //類(lèi)成員函數(shù)定義,外部連接 { cout << "D::foo in main.cpp" <<endl; }
int main() //main函數(shù),全局自由函數(shù),外部連接 { B b; D d; return 0; }
//a.cpp
class B { int k; };
struct D { int d; }; |
在這個(gè)例子中,main.cpp與a.cpp中都有class B和class D的定義,但在編譯這兩個(gè)cpp文件時(shí)并不發(fā)生link錯(cuò)誤。
2.類(lèi)的非inline成員函數(shù)(一般,靜態(tài),虛擬都是)總有外部連接,這樣當(dāng)你include了某個(gè)類(lèi)的頭文件,使用這個(gè)類(lèi)的函數(shù)時(shí),就能連接到正確的類(lèi)成員函數(shù)上,繼續(xù)以上面為例子,如果把a(bǔ).cpp中的struct D改為
struct D //類(lèi)定義 { int d; void foo(); //類(lèi)成員函數(shù)聲明 }; void D::foo() //類(lèi)成員函數(shù)定義,外部連接 { cout << " D::foo in a.cpp" <<endl; } |
這時(shí)main.cpp與a.cpp中的D::foo都有外部連接,在連接就會(huì)出現(xiàn)multiply defined symbols錯(cuò)。
3.類(lèi)的靜態(tài)數(shù)據(jù)成員有外部連接,如上例的B::s_i,這樣當(dāng)你在main.cpp中定義了類(lèi)靜態(tài)數(shù)據(jù)成員,其它編譯單元若使用了B::s_i,就會(huì)連接到main.cpp對(duì)應(yīng)編譯單元的s_i。
d)inline函數(shù)總有內(nèi)部連接,不論這個(gè)函數(shù)是什么函數(shù)
// main.cpp
inline int foo() { return 1;} //inline全局函數(shù),內(nèi)部連接 class Bar //類(lèi)定義,內(nèi)部連接 { public: static int f() { return 2;} //inline 類(lèi)靜態(tài)函數(shù),內(nèi)部連接 int g(int i) { return i;} //inline 類(lèi)成員函數(shù),內(nèi)部連接 };
class Base { public: inline int k(); //類(lèi)成員函數(shù)聲明,內(nèi)部連接 };
inline int Base::k(){return 5;} //inline 類(lèi)成員函數(shù),內(nèi)部連接 int main(void) { return 0; } |
如果你的Base類(lèi)是定義在Base.h中,而B(niǎo)ase的inline 函數(shù)是在Base.cpp中定義的,那么在main.cpp中include "Base.h"編譯不會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題,但在連接時(shí)會(huì)找不到函數(shù)k,所以類(lèi)的inline函數(shù)最好放到頭文件中,讓每一個(gè)包含頭文件的cpp都能找到inline函數(shù)。
現(xiàn)在對(duì)c++中的連接有了一個(gè)認(rèn)識(shí),能清楚的知道是什么原因產(chǎn)生連接時(shí)錯(cuò)誤。當(dāng)你在連接時(shí)產(chǎn)生連接不到的錯(cuò)誤,這說(shuō)明所有的編譯單元都沒(méi)有這個(gè)實(shí)體的外部連接;當(dāng)你在連接時(shí)發(fā)現(xiàn)有多個(gè)連接實(shí)體,這說(shuō)明有多個(gè)編譯單元提供了同名的有外部連接的實(shí)體。同時(shí),在進(jìn)行程序設(shè)計(jì)時(shí),也要注意不要使只有本編譯單元用到的函數(shù)、類(lèi)、變量等有外部連接,減少與其它編譯單元的連接沖突。
不過(guò)在這里沒(méi)有說(shuō)明template函數(shù)及template class的連接性,并且對(duì)一些特別的情況也沒(méi)有作出說(shuō)明(比如inline函數(shù)不能被inline)。 |