| Boost線程簡介(轉(zhuǎn)自Boost中文站)C++ Boost Thread 編程指南 
 #include <boost/thread/thread.hpp> #include <iostream> void hello() { std::cout << "Hello world, I'm a thread!" << std::endl; } int main(int argc, char* argv[]) { boost::thread thrd(&hello); thrd.join(); return 0; } 2 互斥體 任何寫過多線程程序的人都知道避免不同線程同時訪問共享區(qū)域的重要性。如果一個線程要改變共享區(qū)域中某個數(shù)據(jù),而與此同時另一線程正在讀這個數(shù)據(jù),那么結(jié) 果將是未定義的。為了避免這種情況的發(fā)生就要使用一些特殊的原始類型和操作。其中最基本的就是互斥體(mutex,mutual exclusion的縮寫)。一個互斥體一次只允許一個線程訪問共享區(qū)。當(dāng)一個線程想要訪問共享區(qū)時,首先要做的就是鎖?。╨ock)互斥體。如果其他的 線程已經(jīng)鎖住了互斥體,那么就必須先等那個線程將互斥體解鎖,這樣就保證了同一時刻只有一個線程能訪問共享區(qū)域。 互斥體的概念有不少變種。Boost線程庫支持兩大類互斥體,包括簡單互斥體(simple mutex)和遞歸互斥體(recursive mutex)。如果同一個線程對互斥體上了兩次鎖,就會發(fā)生死鎖(deadlock),也就是說所有的等待解鎖的線程將一直等下去。有了遞歸互斥體,單個 線程就可以對互斥體多次上鎖,當(dāng)然也必須解鎖同樣次數(shù)來保證其他線程可以對這個互斥體上鎖。 在這兩大類互斥體中,對于線程如何上鎖還有多個變種。一個線程可以有三種方法來對一個互斥體加鎖: 
 似乎最佳的互斥體類型是遞歸互斥體,它可以使用所有三種上鎖形式。然而每一個變種都是有代價的。所以Boost線程庫允許你根據(jù)不同的需要使用最有效率的互斥體類型。Boost線程庫提供了6中互斥體類型,下面是按照效率進(jìn)行排序: boost::mutex, boost::try_mutex, boost::timed_mutex, boost::recursive_mutex, boost::recursive_try_mutex, boost::recursive_timed_mutex 如果互斥體上鎖之后沒有解鎖就會發(fā)生死鎖。這是一個很普遍的錯誤,Boost線程庫就是要將其變成不可能(至少時很困難)。直接對互斥體上鎖和解鎖對于 Boost線程庫的用戶來說是不可能的。mutex類通過teypdef定義在RAII中實(shí)現(xiàn)的類型來實(shí)現(xiàn)互斥體的上鎖和解鎖。這也就是大家知道的 Scope Lock模式。為了構(gòu)造這些類型,要傳入一個互斥體的引用。構(gòu)造函數(shù)對互斥體加鎖,析構(gòu)函數(shù)對互斥體解鎖。C++保證了析構(gòu)函數(shù)一定會被調(diào)用,所以即使是 有異常拋出,互斥體也總是會被正確的解鎖。 這種方法保證正確的使用互斥體。然而,有一點(diǎn)必須注意:盡管Scope Lock模式可以保證互斥體被解鎖,但是它并沒有保證在異常拋出之后貢獻(xiàn)資源仍是可用的。所以就像執(zhí)行單線程程序一樣,必須保證異常不會導(dǎo)致程序狀態(tài)異 常。另外,這個已經(jīng)上鎖的對象不能傳遞給另一個線程,因?yàn)樗鼈兙S護(hù)的狀態(tài)并沒有禁止這樣做。 List2給出了一個使用boost::mutex的最簡單的例子。例子中共創(chuàng)建了兩個新的線程,每個線程都有10次循環(huán),在std::cout上打印出 線程id和當(dāng)前循環(huán)的次數(shù),而main函數(shù)等待這兩個線程執(zhí)行完才結(jié)束。std::cout就是共享資源,所以每一個線程都使用一個全局互斥體來保證同時 只有一個線程能向它寫入。 許多讀者可能已經(jīng)注意到List2中傳遞數(shù)據(jù)給線程還必須的手工寫一個函數(shù)。盡管這個例子很簡單,如果每一次都要寫這樣的代碼實(shí)在是讓人厭煩的事。別急, 有一種簡單的解決辦法。函數(shù)庫允許你通過將另一個函數(shù)綁定,并傳入調(diào)用時需要的數(shù)據(jù)來創(chuàng)建一個新的函數(shù)。 List3向你展示了如何使用Boost.Bind庫來簡化List2中的代碼,這樣就不必手工寫這些函數(shù)對象了。 例2: #include <boost/thread/thread.hpp> #include <boost/thread/mutex.hpp> #include <iostream> boost::mutex io_mutex; struct count { count(int id) : id(id) { } void operator()() { for (int i = 0; i < 10; ++i) { boost::mutex::scoped_lock lock(io_mutex); std::cout << id << ": " << i << std::endl; } } int id; }; int main(int argc, char* argv[]) { boost::thread thrd1(count(1)); boost::thread thrd2(count(2)); thrd1.join(); thrd2.join(); return 0; } 例3: // 這個例子和例2一樣,除了使用Boost.Bind來簡化創(chuàng)建線程攜帶數(shù)據(jù),避免使用函數(shù)對象 #include <boost/thread/thread.hpp> #include <boost/thread/mutex.hpp> #include <boost/bind.hpp> #include <iostream> boost::mutex io_mutex; void count(int id) { for (int i = 0; i < 10; ++i) { boost::mutex::scoped_lock lock(io_mutex); std::cout << id << ": " << i << std::endl; } } int main(int argc, char* argv[]) { boost::thread thrd1( boost::bind(&count, 1)); boost::thread thrd2( boost::bind(&count, 2)); thrd1.join(); thrd2.join(); return 0; } 3 條件變量 有的時候僅僅依靠鎖住共享資源來使用它是不夠的。有時候共享資源只有某些狀態(tài)的時候才能夠使用。比方說,某個線程如果要從堆棧中讀取數(shù)據(jù),那么如果棧中沒 有數(shù)據(jù)就必須等待數(shù)據(jù)被壓棧。這種情況下的同步使用互斥體是不夠的。另一種同步的方式--條件變量,就可以使用在這種情況下。 條件變量的使用總是和互斥體及共享資源聯(lián)系在一起的。線程首先鎖住互斥體,然后檢驗(yàn)共享資源的狀態(tài)是否處于可使用的狀態(tài)。如果不是,那么線程就要等待條件 變量。要指向這樣的操作就必須在等待的時候?qū)⒒コ怏w解鎖,以便其他線程可以訪問共享資源并改變其狀態(tài)。它還得保證從等到得線程返回時互斥體是被上鎖得。當(dāng) 另一個線程改變了共享資源的狀態(tài)時,它就要通知正在等待條件變量得線程,并將之返回等待的線程。 List4是一個使用了boost::condition的簡單例子。有一個實(shí)現(xiàn)了有界緩存區(qū)的類和一個固定大小的先進(jìn)先出的容器。由于使用了互斥體 boost::mutex,這個緩存區(qū)是線程安全的。put和get使用條件變量來保證線程等待完成操作所必須的狀態(tài)。有兩個線程被創(chuàng)建,一個在 buffer中放入100個整數(shù),另一個將它們從buffer中取出。這個有界的緩存一次只能存放10個整數(shù),所以這兩個線程必須周期性的等待另一個線 程。為了驗(yàn)證這一點(diǎn),put和get在std::cout中輸出診斷語句。最后,當(dāng)兩個線程結(jié)束后,main函數(shù)也就執(zhí)行完畢了。 1 #include <boost/thread/thread.hpp> 2 #include <boost/thread/mutex.hpp> 3 #include <boost/thread/condition.hpp> 4 #include <iostream> 5 6 const int BUF_SIZE = 10; 7 const int ITERS = 100; 8 9 boost::mutex io_mutex; 10 11 class buffer 12 { 13 public: 14 typedef boost::mutex::scoped_lock 15 scoped_lock; 16 17 buffer() 18 : p(0), c(0), full(0) 19 { 20 } 21 22 void put(int m) 23 { 24 scoped_lock lock(mutex); 25 if (full == BUF_SIZE) 26 { 27 { 28 boost::mutex::scoped_lock 29 lock(io_mutex); 30 std::cout << 31 "Buffer is full. Waiting  " 32 << std::endl; 33 } 34 while (full == BUF_SIZE) 35 cond.wait(lock); 36 } 37 buf[p] = m; 38 p = (p+1) % BUF_SIZE; 39 ++full; 40 cond.notify_one(); 41 } 42 43 int get() 44 { 45 scoped_lock lk(mutex); 46 if (full == 0) 47 { 48 { 49 boost::mutex::scoped_lock 50 lock(io_mutex); 51 std::cout << 52 "Buffer is empty. Waiting  " 53 << std::endl; 54 } 55 while (full == 0) 56 cond.wait(lk); 57 } 58 int i = buf[c]; 59 c = (c+1) % BUF_SIZE; 60 --full; 61 cond.notify_one(); 62 return i; 63 } 64 65 private: 66 boost::mutex mutex; 67 boost::condition cond; 68 unsigned int p, c, full; 69 int buf[BUF_SIZE]; 70 }; 71 72 buffer buf; 73 74 void writer() 75 { 76 for (int n = 0; n < ITERS; ++n) 77 { 78 { 79 boost::mutex::scoped_lock 80 lock(io_mutex); 81 std::cout << "sending: " 82 << n << std::endl; 83 } 84 buf.put(n); 85 } 86 } 87 88 void reader() 89 { 90 for (int x = 0; x < ITERS; ++x) 91 { 92 int n = buf.get(); 93 { 94 boost::mutex::scoped_lock 95 lock(io_mutex); 96 std::cout << "received: " 97 << n << std::endl; 98 } 99 } 100 } 101 102 int main(int argc, char* argv[]) 103 { 104 boost::thread thrd1(&reader); 105 boost::thread thrd2(&writer); 106 thrd1.join(); 107 thrd2.join(); 108 return 0; 109 } 4 線程局部存儲 大多數(shù)函數(shù)都不是可重入的。這也就是說在某一個線程已經(jīng)調(diào)用了一個函數(shù)時,如果你再調(diào)用同一個函數(shù),那么這樣是不安全的。一個不可重入的函數(shù)通過連續(xù)的調(diào) 用來保存靜態(tài)變量或者是返回一個指向靜態(tài)數(shù)據(jù)的指針。 舉例來說,std::strtok就是不可重入的,因?yàn)樗褂渺o態(tài)變量來保存要被分割成符號的字符串。 有兩種方法可以讓不可重用的函數(shù)變成可重用的函數(shù)。第一種方法就是改變接口,用指針或引用代替原先使用靜態(tài)數(shù)據(jù)的地方。比方說,POSIX定義了 strok_r,std::strtok中的一個可重入的變量,它用一個額外的char**參數(shù)來代替靜態(tài)數(shù)據(jù)。這種方法很簡單,而且提供了可能的最佳效 果。但是這樣必須改變公共接口,也就意味著必須改代碼。另一種方法不用改變公有接口,而是用本地存儲線程(thread local storage)來代替靜態(tài)數(shù)據(jù)(有時也被成為特殊線程存儲,thread-specific storage)。 Boost線程庫提供了智能指針boost::thread_specific_ptr來訪問本地存儲線程。每一個線程第一次使用這個智能指針的實(shí)例時, 它的初值是NULL,所以必須要先檢查這個它的只是否為空,并且為它賦值。Boost線程庫保證本地存儲線程中保存的數(shù)據(jù)會在線程結(jié)束后被清除。 List5是一個使用boost::thread_specific_ptr的簡單例子。其中創(chuàng)建了兩個線程來初始化本地存儲線程,并有10次循環(huán),每一 次都會增加智能指針指向的值,并將其輸出到std::cout上(由于std::cout是一個共享資源,所以通過互斥體進(jìn)行同步)。main線程等待這 兩個線程結(jié)束后就退出。從這個例子輸出可以明白的看出每個線程都處理屬于自己的數(shù)據(jù)實(shí)例,盡管它們都是使用同一個 boost::thread_specific_ptr。 例5: 1 #include <boost/thread/thread.hpp> 2 #include <boost/thread/mutex.hpp> 3 #include <boost/thread/tss.hpp> 4 #include <iostream> 5 6 boost::mutex io_mutex; 7 boost::thread_specific_ptr<int> ptr; 8 9 struct count 10 { 11 count(int id) : id(id) { } 12 13 void operator()() 14 { 15 if (ptr.get() == 0) 16 ptr.reset(new int(0)); 17 18 for (int i = 0; i < 10; ++i) 19 { 20 (*ptr)++; 21 boost::mutex::scoped_lock 22 lock(io_mutex); 23 std::cout << id << ": " 24 << *ptr << std::endl; 25 } 26 } 27 28 int id; 29 }; 30 31 int main(int argc, char* argv[]) 32 { 33 boost::thread thrd1(count(1)); 34 boost::thread thrd2(count(2)); 35 thrd1.join(); 36 thrd2.join(); 37 return 0; 38 } posted @ 2008-08-02 22:15 風(fēng)荷小筑 閱讀(40) 評論(0)  編輯 收藏 網(wǎng)摘 | 
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