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Delphi的指針

 diamond 2007-09-23
Delphi的指針
[轉(zhuǎn)]

delphi中由于vcl的存在,于是指針很少用到。昨天和“賤男”(一個做sp的朋友)在討論一個多線程的問題,最后考慮是不是指針傳遞的錯誤。
要求是這樣的:sql的數(shù)據(jù)庫,程序中的主線程以sql查詢獲取二十條記錄,然后傳遞給子線程,主線程掛起。while ....not語句,一條條賦給子線程,每子線程存一條記錄,以指針傳遞的(pchar).應(yīng)用華為的api(vc編寫)其中LPCSTR用delphi 中pchar代替,但是最后子線程得到的數(shù)據(jù)是亂七八遭的東西。不從數(shù)據(jù)庫讀取數(shù)據(jù),讀字符串和變量都是正確的,實在不解?是不是指針傳遞數(shù)據(jù)時候出錯?
順便放出pascal的指針:
淺談Object Pascal的指針

大家都認(rèn)為,C語言之所以強大,以及其自由性,很大部分體現(xiàn)在其靈活的指針運用上。因此,說指針是C語言的靈魂,一點都不為過。同時,這種說法也讓很多人 產(chǎn)生誤解,似乎只有C語言的指針才能算指針。Basic不支持指針,在此不論。其實,Pascal語言本身也是支持指針的。從最初的Pascal發(fā)展至今 的Object Pascal,可以說在指針運用上,絲毫不會遜色于C語言的指針。

以下內(nèi)容分為八個部分,分別是
一、類型指針的定義
二、無類型指針的定義
三、指針的解除引用
四、取地址(指針賦值)
五、指針運算
六、動態(tài)內(nèi)存分配
七、字符數(shù)組的運算
八、函數(shù)指針


一、類型指針的定義。對于指向特定類型的指針,在C中是這樣定義的:
int *ptr;
char *ptr;
與之等價的Object Pascal是如何定義的呢?
var
ptr : ^Integer;
ptr : ^char;
其實也就是符號的差別而已。

二、無類型指針的定義。C中有void *類型,也就是可以指向任何類型數(shù)據(jù)的指針。Object Pascal為其定義了一個專門的類型:Pointer。于是,
ptr : Pointer;
就與C中的
void *ptr;
等價了。

三、指針的解除引用。要解除指針引用(即取出指針?biāo)竻^(qū)域的值),C 的語法是 (*ptr),Object Pascal則是 ptr^。

四、取地址(指針賦值)。取某對象的地址并將其賦值給指針變量,C 的語法是
ptr = &Object;
Object Pascal 則是
ptr := @Object;
也只是符號的差別而已。

五、指針運算。在C中,可以對指針進行移動的運算,如:
char a[20];  
char *ptr=a;  
ptr++;
ptr+=2;
當(dāng)執(zhí)行ptr++;時,編譯器會產(chǎn)生讓ptr前進sizeof(char)步長的代碼,之后,ptr將指向a[1]。ptr+=2;這句使得ptr前進兩 個sizeof(char)大小的步長。同樣,我們來看一下Object Pascal中如何實現(xiàn):
var
  a : array [1..20] of Char;
  ptr : PChar; //PChar 可以看作 ^Char
begin
  ptr := @a;
  Inc(ptr); // 這句等價于 C 的 ptr++;
  Inc(ptr, 2); //這句等價于 C 的 ptr+=2;
end;

六、動態(tài)內(nèi)存分配。C中,使用malloc()庫函數(shù)分配內(nèi)存,free()函數(shù)釋放內(nèi)存。如這樣的代碼:
int *ptr, *ptr2;
int i;
ptr = (int*) malloc(sizeof(int) * 20);
ptr2 = ptr;
for (i=0; i<20; i++){
  *ptr = i;
  ptr++;
}
free(ptr2);
Object Pascal中,動態(tài)分配內(nèi)存的函數(shù)是GetMem(),與之對應(yīng)的釋放函數(shù)為FreeMem()(傳統(tǒng)Pascal中獲取內(nèi)存的函數(shù)是New()和 Dispose(),但New()只能獲得對象的單個實體的內(nèi)存大小,無法取得連續(xù)的存放多個對象的內(nèi)存塊)。因此,與上面那段C的代碼等價的 Object Pascal的代碼為:
var ptr, ptr2 : ^integer;
  i : integer;
begin
  GetMem(ptr, sizeof(integer) * 20);
    //這句等價于C的 ptr = (int*) malloc(sizeof(int) * 20);
  ptr2 := ptr; //保留原始指針位置
  for i := 0 to 19 do
  begin
    ptr^ := i;
    Inc(ptr);
  end;
  FreeMem(ptr2);
end;
對于以上這個例子(無論是C版本的,還是Object Pascal版本的),都要注意一個問題,就是分配內(nèi)存的單位是字節(jié)(BYTE),因此在使用GetMem時,其第二個參數(shù)如果想當(dāng)然的寫成 20,那么就會出問題了(內(nèi)存訪問越界)。因為GetMem(ptr, 20);實際只分配了20個字節(jié)的內(nèi)存空間,而一個整形的大小是四個字節(jié),那么訪問第五個之后的所有元素都是非法的了(對于malloc()的參數(shù)同 樣)。

七、字符數(shù)組的運算。C語言中,是沒有字符串類型的,因此,字符串都是用字符數(shù)組來實現(xiàn),于是也有一套str打頭的庫函數(shù)以進行字符數(shù)組的運算,如以下代碼:
char str[15];
char *pstr;
strcpy(str, "teststr");
strcat(str, "_testok");
pstr = (char*) malloc(sizeof(char) * 15);
strcpy(pstr, str);
printf(pstr);
free(pstr);
而在Object Pascal中,有了String類型,因此可以很方便的對字符串進行各種運算。但是,有時我們的Pascal代碼需要與C的代碼交互(比如:用 Object Pascal的代碼調(diào)用C寫的DLL或者用Object Pascal寫的DLL準(zhǔn)備允許用C寫客戶端的代碼)的話,就不能使用String類型了,而必須使用兩種語言通用的字符數(shù)組。其實,Object Pascal提供了完全相似C的一整套字符數(shù)組的運算函數(shù),以上那段代碼的Object Pascal版本是這樣的:
var str : array [1..15] of char;
  pstr : PChar; //Pchar 也就是 ^Char
begin
  StrCopy(@str, 'teststr'); //在C中,數(shù)組的名稱可以直接作為數(shù)組首地址指針來用
          //但Pascal不是這樣的,因此 str前要加上取地址的運算符
  StrCat(@str, '_testok');
  GetMem(pstr, sizeof(char) * 15);
  StrCopy(pstr, @str);
  Write(pstr);
  FreeMem(pstr);
end;

八、函數(shù)指針。在動態(tài)調(diào)用DLL中的函數(shù)時,就會用到函數(shù)指針。假設(shè)用C寫的一段代碼如下:
typedef int (*PVFN)(int); //定義函數(shù)指針類型
int main()
{
  HMODULE hModule = LoadLibrary("test.dll");
PVFN pvfn = NULL;
  pvfn = (PVFN) GetProcAddress(hModule, "Function1");
  pvfn(2);
  FreeLibrary(hModule);
}
就我個人感覺來說,C語言中定義函數(shù)指針類型的typedef代碼的語法有些晦澀,而同樣的代碼在Object Pascal中卻非常易懂:
type PVFN = Function (para : Integer) : Integer;
var
  fn : PVFN;
    //也可以直接在此處定義,如:fn : function (para:Integer):Integer;
  hm : HMODULE;
begin
  hm := LoadLibrary('test.dll');
  fn := GetProcAddress(hm, 'Function1');
  fn(2);
  FreeLibrary(hm);
end;

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