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內(nèi)存對(duì)齊與ANSI C中struct型數(shù)據(jù)的內(nèi)存布局(轉(zhuǎn)貼) - C&C - 中國(guó)代碼...

 todaytomo 2007-07-05
當(dāng)在C中定義了一個(gè)結(jié)構(gòu)類型時(shí),它的大小是否等于各字段(field)大小之和?編譯器將如何在內(nèi)存中放置這些字段?ANSI C對(duì)結(jié)構(gòu)體的內(nèi)存布局有什么要求?而我們的程序又能否依賴這種布局?這些問題或許對(duì)不少朋友來說還有點(diǎn)模糊,那么本文就試著探究它們背后的秘密。
    首先,至少有一點(diǎn)可以肯定,那就是ANSI C保證結(jié)構(gòu)體中各字段在內(nèi)存中出現(xiàn)的位置是隨它們的聲明順序依次遞增的,并且第一個(gè)字段的首地址等于整個(gè)結(jié)構(gòu)體實(shí)例的首地址。比如有這樣一個(gè)結(jié)構(gòu)體:
  
  struct vector{int x,y,z;} s;
  int *p,*q,*r;
  struct vector *ps;
  
  p = &s.x;
  q = &s.y;
  r = &s.z;
  ps = &s;

  assert(p < q);
  assert(p < r);
  assert(q < r);
  assert((int*)ps == p);
  // 上述斷言一定不會(huì)失敗

    這時(shí),有朋友可能會(huì)問:"標(biāo)準(zhǔn)是否規(guī)定相鄰字段在內(nèi)存中也相鄰?"。 唔,對(duì)不起,ANSI C沒有做出保證,你的程序在任何時(shí)候都不應(yīng)該依賴這個(gè)假設(shè)。那這是否意味著我們永遠(yuǎn)無法勾勒出一幅更清晰更精確的結(jié)構(gòu)體內(nèi)存布局圖?哦,當(dāng)然不是。不過先讓我們從這個(gè)問題中暫時(shí)抽身,關(guān)注一下另一個(gè)重要問題————內(nèi)存對(duì)齊。

    許多實(shí)際的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)對(duì)基本類型數(shù)據(jù)在內(nèi)存中存放的位置有限制,它們會(huì)要求這些數(shù)據(jù)的首地址的值是某個(gè)數(shù)k(通常它為4或8)的倍數(shù),這就是所謂的內(nèi)存對(duì)齊,而這個(gè)k則被稱為該數(shù)據(jù)類型的對(duì)齊模數(shù)(alignment modulus)。當(dāng)一種類型S的對(duì)齊模數(shù)與另一種類型T的對(duì)齊模數(shù)的比值是大于1的整數(shù),我們就稱類型S的對(duì)齊要求比T強(qiáng)(嚴(yán)格),而稱T比S弱(寬松)。這種強(qiáng)制的要求一來簡(jiǎn)化了處理器與內(nèi)存之間傳輸系統(tǒng)的設(shè)計(jì),二來可以提升讀取數(shù)據(jù)的速度。比如這么一種處理器,它每次讀寫內(nèi)存的時(shí)候都從某個(gè)8倍數(shù)的地址開始,一次讀出或?qū)懭?個(gè)字節(jié)的數(shù)據(jù),假如軟件能保證double類型的數(shù)據(jù)都從8倍數(shù)地址開始,那么讀或?qū)懸粋€(gè)double類型數(shù)據(jù)就只需要一次內(nèi)存操作。否則,我們就可能需要兩次內(nèi)存操作才能完成這個(gè)動(dòng)作,因?yàn)閿?shù)據(jù)或許恰好橫跨在兩個(gè)符合對(duì)齊要求的8字節(jié)內(nèi)存塊上。某些處理器在數(shù)據(jù)不滿足對(duì)齊要求的情況下可能會(huì)出錯(cuò),但是Intel的IA32架構(gòu)的處理器則不管數(shù)據(jù)是否對(duì)齊都能正確工作。不過Intel奉勸大家,如果想提升性能,那么所有的程序數(shù)據(jù)都應(yīng)該盡可能地對(duì)齊。Win32平臺(tái)下的微軟C編譯器(cl.exe for 80x86)在默認(rèn)情況下采用如下的對(duì)齊規(guī)則: 任何基本數(shù)據(jù)類型T的對(duì)齊模數(shù)就是T的大小,即sizeof(T)。比如對(duì)于double類型(8字節(jié)),就要求該類型數(shù)據(jù)的地址總是8的倍數(shù),而char類型數(shù)據(jù)(1字節(jié))則可以從任何一個(gè)地址開始。Linux下的GCC奉行的是另外一套規(guī)則(在資料中查得,并未驗(yàn)證,如錯(cuò)誤請(qǐng)指正):任何2字節(jié)大小(包括單字節(jié)嗎?)的數(shù)據(jù)類型(比如short)的對(duì)齊模數(shù)是2,而其它所有超過2字節(jié)的數(shù)據(jù)類型(比如long,double)都以4為對(duì)齊模數(shù)。

    現(xiàn)在回到我們關(guān)心的struct上來。ANSI C規(guī)定一種結(jié)構(gòu)類型的大小是它所有字段的大小以及字段之間或字段尾部的填充區(qū)大小之和。嗯?填充區(qū)?對(duì),這就是為了使結(jié)構(gòu)體字段滿足內(nèi)存對(duì)齊要求而額外分配給結(jié)構(gòu)體的空間。那么結(jié)構(gòu)體本身有什么對(duì)齊要求嗎?有的,ANSI C標(biāo)準(zhǔn)規(guī)定結(jié)構(gòu)體類型的對(duì)齊要求不能比它所有字段中要求最嚴(yán)格的那個(gè)寬松,可以更嚴(yán)格(但此非強(qiáng)制要求,VC7.1就僅僅是讓它們一樣嚴(yán)格)。我們來看一個(gè)例子(以下所有試驗(yàn)的環(huán)境是Intel Celeron 2.4G + WIN2000 PRO + vc7.1,內(nèi)存對(duì)齊編譯選項(xiàng)是"默認(rèn)",即不指定/Zp與/pack選項(xiàng)):

  typedef struct ms1
  {
     char a;
     int b;
  } MS1;

    假設(shè)MS1按如下方式內(nèi)存布局(本文所有示意圖中的內(nèi)存地址從左至右遞增):
       _____________________________
       |       |                   |
       |   a   |        b          |
       |       |                   |
       +---------------------------+
Bytes:    1             4

    因?yàn)镸S1中有最強(qiáng)對(duì)齊要求的是b字段(int),所以根據(jù)編譯器的對(duì)齊規(guī)則以及ANSI C標(biāo)準(zhǔn),MS1對(duì)象的首地址一定是4(int類型的對(duì)齊模數(shù))的倍數(shù)。那么上述內(nèi)存布局中的b字段能滿足int類型的對(duì)齊要求嗎?嗯,當(dāng)然不能。如果你是編譯器,你會(huì)如何巧妙安排來滿足CPU的癖好呢?呵呵,經(jīng)過1毫秒的艱苦思考,你一定得出了如下的方案:

       _______________________________________
       |       |\\\\\\\\\\\|                 |
       |   a   |\\padding\\|       b         |
       |       |\\\\\\\\\\\|                 |
       +-------------------------------------+
Bytes:    1         3             4

    這個(gè)方案在a與b之間多分配了3個(gè)填充(padding)字節(jié),這樣當(dāng)整個(gè)struct對(duì)象首地址滿足4字節(jié)的對(duì)齊要求時(shí),b字段也一定能滿足int型的4字節(jié)對(duì)齊規(guī)定。那么sizeof(MS1)顯然就應(yīng)該是8,而b字段相對(duì)于結(jié)構(gòu)體首地址的偏移就是4。非常好理解,對(duì)嗎?現(xiàn)在我們把MS1中的字段交換一下順序:

  typedef struct ms2
  {
     int a;
     char b;
  } MS2;

    或許你認(rèn)為MS2比MS1的情況要簡(jiǎn)單,它的布局應(yīng)該就是

       _______________________
       |             |       |
       |     a       |   b   |
       |             |       |
       +---------------------+
Bytes:      4           1

    因?yàn)镸S2對(duì)象同樣要滿足4字節(jié)對(duì)齊規(guī)定,而此時(shí)a的地址與結(jié)構(gòu)體的首地址相等,所以它一定也是4字節(jié)對(duì)齊。嗯,分析得有道理,可是卻不全面。讓我們來考慮一下定義一個(gè)MS2類型的數(shù)組會(huì)出現(xiàn)什么問題。C標(biāo)準(zhǔn)保證,任何類型(包括自定義結(jié)構(gòu)類型)的數(shù)組所占空間的大小一定等于一個(gè)單獨(dú)的該類型數(shù)據(jù)的大小乘以數(shù)組元素的個(gè)數(shù)。換句話說,數(shù)組各元素之間不會(huì)有空隙。按照上面的方案,一個(gè)MS2數(shù)組array的布局就是:

|<-    array[1]     ->|<-    array[2]     ->|<- array[3] .....

__________________________________________________________
|             |       |              |      |
|     a       |   b   |      a       |   b  |.............
|             |       |              |      |
+----------------------------------------------------------
Bytes:  4         1          4           1


       ___________________________________
       |             |       |\\\\\\\\\\\|
       |     a       |   b   |\\padding\\|
       |             |       |\\\\\\\\\\\|
       +---------------------------------+
Bytes:      4           1         3

    現(xiàn)在無論是定義一個(gè)單獨(dú)的MS2變量還是MS2數(shù)組,均能保證所有元素的所有字段都滿足對(duì)齊規(guī)定。那么sizeof(MS2)仍然是8,而a的偏移為0,b的偏移是4。

    好的,現(xiàn)在你已經(jīng)掌握了結(jié)構(gòu)體內(nèi)存布局的基本準(zhǔn)則,嘗試分析一個(gè)稍微復(fù)雜點(diǎn)的類型吧。

  typedef struct ms3
  {
     char a;
     short b;
     double c;
  } MS3;

    我想你一定能得出如下正確的布局圖:
         
        padding  
           |
      _____v_________________________________
      |   |\|     |\\\\\\\\\|               |
      | a |\|  b  |\padding\|       c       |
      |   |\|     |\\\\\\\\\|               |
      +-------------------------------------+
Bytes:  1  1   2       4            8
           
    sizeof(short)等于2,b字段應(yīng)從偶數(shù)地址開始,所以a的后面填充一個(gè)字節(jié),而sizeof(double)等于8,c字段要從8倍數(shù)地址開始,前面的a、b字段加上填充字節(jié)已經(jīng)有4 bytes,所以b后面再填充4個(gè)字節(jié)就可以保證c字段的對(duì)齊要求了。sizeof(MS3)等于16,b的偏移是2,c的偏移是8。接著看看結(jié)構(gòu)體中字段還是結(jié)構(gòu)類型的情況:

  typedef struct ms4
  {
     char a;
     MS3 b;
  } MS4;

    MS3中內(nèi)存要求最嚴(yán)格的字段是c,那么MS3類型數(shù)據(jù)的對(duì)齊模數(shù)就與double的一致(為8),a字段后面應(yīng)填充7個(gè)字節(jié),因此MS4的布局應(yīng)該是:
       _______________________________________
       |       |\\\\\\\\\\\|                 |
       |   a   |\\padding\\|       b         |
       |       |\\\\\\\\\\\|                 |
       +-------------------------------------+
Bytes:    1         7             16

    顯然,sizeof(MS4)等于24,b的偏移等于8。

    在實(shí)際開發(fā)中,我們可以通過指定/Zp編譯選項(xiàng)來更改編譯器的對(duì)齊規(guī)則。比如指定/Zpn(VC7.1中n可以是1、2、4、8、16)就是告訴編譯器最大對(duì)齊模數(shù)是n。在這種情況下,所有小于等于n字節(jié)的基本數(shù)據(jù)類型的對(duì)齊規(guī)則與默認(rèn)的一樣,但是大于n個(gè)字節(jié)的數(shù)據(jù)類型的對(duì)齊模數(shù)被限制為n。事實(shí)上,VC7.1的默認(rèn)對(duì)齊選項(xiàng)就相當(dāng)于/Zp8。仔細(xì)看看MSDN對(duì)這個(gè)選項(xiàng)的描述,會(huì)發(fā)現(xiàn)它鄭重告誡了程序員不要在MIPS和Alpha平臺(tái)上用/Zp1和/Zp2選項(xiàng),也不要在16位平臺(tái)上指定/Zp4和/Zp8(想想為什么?)。改變編譯器的對(duì)齊選項(xiàng),對(duì)照程序運(yùn)行結(jié)果重新分析上面4種結(jié)構(gòu)體的內(nèi)存布局將是一個(gè)很好的復(fù)習(xí)。

    到了這里,我們可以回答本文提出的最后一個(gè)問題了。結(jié)構(gòu)體的內(nèi)存布局依賴于CPU、操作系統(tǒng)、編譯器及編譯時(shí)的對(duì)齊選項(xiàng),而你的程序可能需要運(yùn)行在多種平臺(tái)上,你的源代碼可能要被不同的人用不同的編譯器編譯(試想你為別人提供一個(gè)開放源碼的庫),那么除非絕對(duì)必需,否則你的程序永遠(yuǎn)也不要依賴這些詭異的內(nèi)存布局。順便說一下,如果一個(gè)程序中的兩個(gè)模塊是用不同的對(duì)齊選項(xiàng)分別編譯的,那么它很可能會(huì)產(chǎn)生一些非常微妙的錯(cuò)誤。如果你的程序確實(shí)有很難理解的行為,不防仔細(xì)檢查一下各個(gè)模塊的編譯選項(xiàng)。

    思考題:請(qǐng)分析下面幾種結(jié)構(gòu)體在你的平臺(tái)上的內(nèi)存布局,并試著尋找一種合理安排字段聲明順序的方法以盡量節(jié)省內(nèi)存空間。

    A. struct P1 { int a; char b; int c; char d; };
    B. struct P2 { int a; char b; char c; int d; };
    C. struct P3 { short a[3]; char b[3]; };
    D. struct P4 { short a[3]; char *b[3]; };
    E. struct P5 { struct P2 *a; char b; struct P1 a[2];  };

參考資料:

    【1】《深入理解計(jì)算機(jī)系統(tǒng)(修訂版)》,
         (著)Randal E.Bryant; David O‘Hallaron,
         (譯)龔奕利 雷迎春,
         中國(guó)電力出版社,2004
   
    【2】《C: A Reference Manual》(影印版),
         (著)Samuel P.Harbison; Guy L.Steele,
         人民郵電出版社,2003

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另一帖

【答疑】字長(zhǎng)對(duì)齊帶來的效率提升  
作  者:  goodluckyxl (被人遺忘的狗)  


經(jīng)??吹接腥藛柶饘?duì)齊有什么作用之類問題
因?yàn)榻裉旌屯抡劦搅薃RM平臺(tái)下數(shù)據(jù)總線寬度及對(duì)齊方式對(duì)程序效率的影響問題
在定義結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù)類型時(shí),為了提高系統(tǒng)效率,要注意字長(zhǎng)對(duì)齊原則。
正好有點(diǎn)感觸給大家談?wù)?本人水平有限的很有什么問題請(qǐng)朋友指正:
本文主要給大家解釋下所謂的對(duì)齊到底是什么?怎么對(duì)齊?為什么會(huì)對(duì)齊或者說對(duì)齊帶來什么樣的效率差異?

1.
先看下面的例子:
#include <iostream.h>
#pragma pack(4)
struct A
{
char a;
int  b;
};
#pragma pack()

#pragma pack(1)
struct B
{
char a;
int  b;
};
#pragma pack()

int main()
{

A a;
cout<<sizeof(a);//8

B b;
cout<<sizeof(b);//5
}

默認(rèn)的vc我記得是4字節(jié)對(duì)齊ADS下是一字節(jié)對(duì)齊
因?yàn)槭莄/c++社區(qū)大家對(duì)PC比較熟悉 我就談PC下的對(duì)齊
PC下設(shè)計(jì)放的太長(zhǎng)時(shí)間的有錯(cuò)誤就別客氣直接說

大家可以看到在ms的vc下按4字節(jié)對(duì)齊和1字節(jié)對(duì)齊的結(jié)果是截然不同的分別為8和5
為什么會(huì)有這樣的結(jié)果呢?這就是x86上字節(jié)對(duì)齊的作用。為了加快程序執(zhí)行的速度,
一些體系結(jié)構(gòu)以對(duì)齊的方式設(shè)計(jì),通常以字長(zhǎng)作為對(duì)齊邊界。對(duì)于一些結(jié)構(gòu)體變量,
整個(gè)結(jié)構(gòu)要對(duì)齊在內(nèi)部成員變量最大的對(duì)齊邊界,如A,整個(gè)結(jié)構(gòu)以4為對(duì)齊邊界,所以sizeof(a)為8,而不是5。
如果是原始我們概念下的的A中的成員將會(huì)一個(gè)挨一個(gè)存儲(chǔ) 應(yīng)該只有char+int只有5個(gè)字節(jié)
這個(gè)差異就是由于對(duì)齊導(dǎo)致的
顯然我們可以看到 A的對(duì)齊要比B浪費(fèi)3個(gè)字節(jié)的存儲(chǔ)空間
那為什么還要采取對(duì)齊呢?
那是因?yàn)轶w系結(jié)構(gòu)的對(duì)齊和不對(duì)齊,是在時(shí)間和空間上的一個(gè)權(quán)衡。
字節(jié)對(duì)齊節(jié)省了時(shí)間。應(yīng)該是設(shè)計(jì)者考慮用空間換取時(shí)間。
為什么說對(duì)齊會(huì)提高效率呢節(jié)省時(shí)間?我想大家要理解的重點(diǎn)之重點(diǎn)就在這里了
在我們常用的PC下總線寬度是32位
1.如果是總線寬度對(duì)齊的話
那么所有讀寫操作都是獲取一個(gè)<=32位數(shù)據(jù)可以一次保證在數(shù)據(jù)總線傳輸完畢
沒有任何的額外消耗
|1|2|3|4|5|6|7|8|
從1開始這里是a的起始位置,5起始為b的位置 訪問的時(shí)候
如果訪問a一次在總線傳輸8位其他24位無效的
訪問b時(shí)則一次在總線上傳輸32完成
讀寫均是一次完整
插敘一下 讀操作先要將讀地址放到地址總線上然后下個(gè)時(shí)鐘周期再從外部
存儲(chǔ)器接口上讀回?cái)?shù)據(jù)通過數(shù)據(jù)總線返回需要兩個(gè)周期
而寫操作一次將地址及數(shù)據(jù)寫入相應(yīng)總線就完成了
讀操作要比寫操作慢一半

2.我們看訪問數(shù)據(jù)時(shí)如果不對(duì)齊地址的情況
|1|2|3|4|5|6|7|8|
此時(shí)a的地址沒變還在1而因?yàn)槭遣粚?duì)齊則b的位置就在2處
這時(shí)訪問就帶來效率上問題 訪問a時(shí)沒問題還是讀會(huì)一個(gè)字節(jié)
但是2處地址因?yàn)椴皇强偩€寬度對(duì)齊一般的CPU在此地址操作將產(chǎn)生error
如sparc,MIPS。它們?cè)谟布脑O(shè)計(jì)上就強(qiáng)制性的要求對(duì)齊。在不對(duì)齊的地址上肯定發(fā)生錯(cuò)誤
但是x86是支持非對(duì)齊訪問的
它通過多次訪問來拼接得到的結(jié)果,具體做法就是從1地址處先讀回后三字節(jié)234 暫存起來
然后再由5地址處讀回一個(gè)字節(jié)5 與234進(jìn)行拼接組成一個(gè)完整的int也就是b返回
大家看看如此的操作帶來的消耗多了不止三倍很明顯在字長(zhǎng)對(duì)齊時(shí)效率要高許多
淡然這種效率僅僅是訪問多字節(jié)帶來的 如果還是進(jìn)行的byte操作那效率差不了多少


目前的開發(fā)普遍比較重視性能,所以對(duì)齊的問題,有2種不同的處理方法:
1)    有一種使用空間換時(shí)間做法是顯式的插入reserved成員:
         struct A{
           char a;
           char reserved1[3];//使用空間換時(shí)間
           int b;
            
}a;
2)    隨便怎么寫,一切交給編譯器自動(dòng)對(duì)齊。
還有一種將邏輯相關(guān)的數(shù)據(jù)放在一起定義

代碼中關(guān)于對(duì)齊的隱患,很多是隱式的。比如在強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換的時(shí)候。下面舉個(gè)例子:
unsigned int i = 0x12345678;
unsigned char *p=NULL;
unsigned short *p1=NULL;

p=&i;
*p=0x00;
p1=(unsigned short *)(p+1);
*p1=0x0000;
最后兩句代碼,從奇數(shù)邊界去訪問unsignedshort型變量,顯然不符合對(duì)齊的規(guī)定。
在x86上,類似的操作只會(huì)影響效率,但是在MIPS或者sparc上,可能就是一個(gè)error

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