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網(wǎng)絡(luò)游戲賭博——什么是幕后的關(guān)建
導(dǎo)讀--面對賭博游戲的風(fēng)行,業(yè)內(nèi)人士憂心忡忡,網(wǎng)游會因此而斷送美麗的明天嗎? 國家宏觀調(diào)控杜絕賭博游戲 在這場賭博風(fēng)波中,對事態(tài)起決定性因素的應(yīng)該是誰呢? 沈懿教授認(rèn)為,政府才是事態(tài)進(jìn)展的關(guān)鍵。政府是市場走向的裁判者,他的控制引導(dǎo)是最重要的。 在國際社會上,美國是最早封殺網(wǎng)絡(luò)賭博的國家之一。這方面的法律調(diào)查早在2003年就開始了,美國不少的廣播公司、出版商和網(wǎng)站都因為這個問題收到了法院的傳票。同年,美國眾議院也通過法案,決定對互聯(lián)網(wǎng)賭博活動加以限制。主要做法是限制美國網(wǎng)民使用信用卡和通過銀行賬戶向國外賭博網(wǎng)站支付賭金。美國甚至限制為網(wǎng)絡(luò)賭博提供廣告服務(wù)。2004年4月底,網(wǎng)絡(luò)搜索引擎提供商Google和Yahoo不約而同地宣布,不會再有任何有關(guān)網(wǎng)絡(luò)賭博的廣告出現(xiàn)在它們的相關(guān)網(wǎng)頁上。韓國政府還成立了一支由警方和稅務(wù)部門聯(lián)合組成的特殊任務(wù)分隊,專門打擊網(wǎng)絡(luò)賭博活動。 隨著體制的完善,我國網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)的法制化、規(guī)范化進(jìn)程也正在得到政府的重視。文化部制定的《互聯(lián)網(wǎng)文化管理暫行規(guī)定》已于2003年7月1日正式施行。該行政規(guī)章明確管理對象包括通過互聯(lián)網(wǎng)生產(chǎn)、傳播和流通的音像制品、游戲產(chǎn)品、動畫等互聯(lián)網(wǎng)文化產(chǎn)品,以及從事互聯(lián)網(wǎng)文化產(chǎn)品經(jīng)營服務(wù)的互聯(lián)網(wǎng)文化單位。我們也正一步步地向著法制化前進(jìn)。 而且,對于這次事件,政府部門也很快做出了反應(yīng)。目前,聯(lián)眾的碰運氣和梭哈兩款游戲已經(jīng)停止運營。聯(lián)眾公司市場部負(fù)責(zé)人王經(jīng)理表示:"公司已經(jīng)接到有關(guān)部門通知,由于這兩款游戲涉及財富爭議,所以決定臨時取消。" 許多法律學(xué)家都建議像國外一樣,用釜底抽薪的辦法,徹底斷絕網(wǎng)上賭博公司的財源,如禁止用信用卡、支票和電子貨幣通過互聯(lián)網(wǎng)向這些公司轉(zhuǎn)移資金,使它們無法得到賭徒的賭注。這次聯(lián)眾采取的措施也是大力打擊倒賣財富的財神。主要途徑是在游戲中看到他們發(fā)布的廣告后進(jìn)行追蹤和暗查,然后核實財神的賬號并予以封殺。 |
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