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繼新聞門戶、游戲門戶之后,一個新的門戶悄然誕生
新快報記者 莫爭春
12月9日下午,一場名為“3G新體驗,網(wǎng)游零距離”的手機網(wǎng)游嘉年華聚會在廣州動漫星城舉行。由致力于做手機網(wǎng)絡(luò)游戲第一門戶的當樂網(wǎng)( www.)聯(lián)合網(wǎng)易、夢飛行、空中網(wǎng)、數(shù)字魚、道隆科技、Pinco、Pica等手機網(wǎng)游和手機軟件廠商的這場玩家互動活動,吸引了大批手機網(wǎng)絡(luò)游戲愛好者,手機網(wǎng)游門戶初顯號召力。
經(jīng)過數(shù)年的發(fā)展,盡管互聯(lián)網(wǎng)站細分趨勢明顯,然而,門戶網(wǎng)站仍然顯示出其不可替代的地位,業(yè)界老大們更是藉強大的人氣而收益頗豐。以新聞門戶的老大新浪來說,其最新的財報顯示,2006年第三財季凈營收較去年同期增長64.5%,達5250萬美元,超過公司先前4900萬美元至5000萬美元的業(yè)績預(yù)期。游戲門戶網(wǎng)站中的17173業(yè)績也是不俗。
作為全球最大的移動用戶市場,中國現(xiàn)有4億多手機用戶,而按照手機巨頭諾基亞的預(yù)測,明年中國手機用戶將突破5億,2010年達到6.6億。因此盡管目前手機游戲市場還沒有得到很好的開拓,但已經(jīng)有業(yè)者看到了其巨大的潛力。當樂網(wǎng)( www.)就是在這種市場形勢下應(yīng)運而生的。當樂網(wǎng)不僅提供海量手機游戲下載,也是功能強大的手機游戲社區(qū)。
對于手機網(wǎng)游市場的前景,當樂網(wǎng)總裁肖永泉分析說,2007年至2009年會是手機網(wǎng)游的快速成長期,這個階段市場上的用戶會爆發(fā)式增長。而另一方面,經(jīng)過兩年多的摸索,中國手機網(wǎng)游從業(yè)者已經(jīng)確立了以獨立WAP游戲門戶渠道作為推廣模式的重心轉(zhuǎn)移。收費機制從夢網(wǎng)百寶箱模式,逐漸轉(zhuǎn)移到以短信、WAP代收費的模式上來。據(jù)肖永泉介紹,國內(nèi)目前發(fā)行的47個手機網(wǎng)游中超過85%以上都選擇了當樂網(wǎng)作為獨家首發(fā)的合作伙伴,后期的推廣也主要圍繞獨立WAP門戶進行,國內(nèi)知名的手機網(wǎng)絡(luò)游戲美通《三界傳說》、盛大《傳奇世界》、空中網(wǎng)《異三國ONLINE》、夢飛行《戰(zhàn)國》、掌上明珠《武林擂》、IN-FUSION《四方青龍玨》都選擇當樂網(wǎng)作為渠道獨家或者優(yōu)先合作伙伴。
此次“神州之旅”活動更證明,獨立WAP不但可以作為線上的營銷渠道,同時,因為擁有廣泛的用戶基礎(chǔ),也具有線下推廣能力。因此手機網(wǎng)游門戶潛力巨大。
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