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CString ,BSTR ,LPCTSTR之間關(guān)系和區(qū)別
CString是一個動態(tài)TCHAR數(shù)組,BSTR是一種專有格式的字符串(需要用系統(tǒng)提供的函數(shù)來操縱,LPCTSTR只是一個常量的TCHAR指針。
CString 是一個完全獨(dú)立的類,動態(tài)的TCHAR數(shù)組,封裝了 + 等操作符和字符串操作方法。 typedef OLECHAR FAR* BSTR; typedef const char * LPCTSTR;
vc++中各種字符串的表示法
首先char* 是指向ANSI字符數(shù)組的指針,其中每個字符占據(jù)8位(有效數(shù)據(jù)是除掉最高位的其他7位),這里保持了與傳統(tǒng)的C,C++的兼容。
LP的含義是長指針(long pointer)。LPSTR是一個指向以‘\0’結(jié)尾的ANSI字符數(shù)組的指針,與char*可以互換使用,在win32中較多地使用LPSTR。 而LPCSTR中增加的‘C’的含義是“CONSTANT”(常量),表明這種數(shù)據(jù)類型的實(shí)例不能被使用它的API函數(shù)改變,除此之外,它與LPSTR是等同的。 1.LP表示長指針,在win16下有長指針(LP)和短指針(P)的區(qū)別,而在win32下是沒有區(qū)別的,都是32位.所以這里的LP和P是等價的. 2.C表示const 3.T是什么東西呢,我們知道TCHAR在采用Unicode方式編譯時是wchar_t,在普通時編譯成char.
為了滿足程序代碼國際化的需要,業(yè)界推出了Unicode標(biāo)準(zhǔn),它提供了一種簡單和一致的表達(dá)字符串的方法,所有字符中的字節(jié)都是16位的值,其數(shù)量也可以滿足差不多世界上所有書面語言字符的編碼需求,開發(fā)程序時使用Unicode(類型為wchar_t)是一種被鼓勵的做法。
LPWSTR與LPCWSTR由此產(chǎn)生,它們的含義類似于LPSTR與LPCSTR,只是字符數(shù)據(jù)是16位的wchar_t而不是char。
然后為了實(shí)現(xiàn)兩種編碼的通用,提出了TCHAR的定義: 如果定義_UNICODE,聲明如下: typedef wchar_t TCHAR; 如果沒有定義_UNICODE,則聲明如下: typedef char TCHAR;
LPTSTR和LPCTSTR中的含義就是每個字符是這樣的TCHAR。
CString類中的字符就是被聲明為TCHAR類型的,它提供了一個封裝好的類供用戶方便地使用。
LPCTSTR: #ifdef _UNICODE typedef const wchar_t * LPCTSTR; #else typedef const char * LPCTSTR; #endif
VC常用數(shù)據(jù)類型使用轉(zhuǎn)換詳解 先定義一些常見類型變量借以說明 int i = 100; long l = 2001; float f=300.2; double d=12345.119; char username[]="女俠程佩君"; char temp[200]; char *buf; CString str; _variant_t v1; _bstr_t v2;
一、其它數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換為字符串
短整型(int) itoa(i,temp,10); //將i轉(zhuǎn)換為字符串放入temp中,最后一個數(shù)字表示十進(jìn)制 itoa(i,temp,2); //按二進(jìn)制方式轉(zhuǎn)換 長整型(long) ltoa(l,temp,10);
二、從其它包含字符串的變量中獲取指向該字符串的指針
CString變量 str = "2008北京奧運(yùn)"; buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str; BSTR類型的_variant_t變量 v1 = (_bstr_t)"程序員"; buf = _com_util::ConvertBSTRToString((_bstr_t)v1);
三、字符串轉(zhuǎn)換為其它數(shù)據(jù)類型 strcpy(temp,"123");
短整型(int) i = atoi(temp); 長整型(long) l = atol(temp); 浮點(diǎn)(double) d = atof(temp);
四、其它數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換到CString
使用CString的成員函數(shù)Format來轉(zhuǎn)換,例如:
整數(shù)(int) str.Format("%d",i); 浮點(diǎn)數(shù)(float) str.Format("%f",i); 字符串指針(char *)等已經(jīng)被CString構(gòu)造函數(shù)支持的數(shù)據(jù)類型可以直接賦值 str = username;
五、BSTR、_bstr_t與CComBSTR
CComBSTR、_bstr_t是對BSTR的封裝,BSTR是指向字符串的32位指針。 char *轉(zhuǎn)換到BSTR可以這樣: BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR("數(shù)據(jù)"); //使用前需要加上頭文件comutil.h 反之可以使用char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);
六、VARIANT 、_variant_t 與 COleVariant
VARIANT的結(jié)構(gòu)可以參考頭文件VC98\Include\OAIDL.H中關(guān)于結(jié)構(gòu)體tagVARIANT的定義。 對于VARIANT變量的賦值:首先給vt成員賦值,指明數(shù)據(jù)類型,再對聯(lián)合結(jié)構(gòu)中相同數(shù)據(jù)類型的變量賦值,舉個例子: VARIANT va; int a=2001; va.vt=VT_I4; //指明整型數(shù)據(jù) va.lVal=a; //賦值
對于不馬上賦值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);進(jìn)行初始化,其本質(zhì)是將vt設(shè)置為VT_EMPTY,下表我們列舉vt與常用數(shù)據(jù)的對應(yīng)關(guān)系:
unsigned char bVal; VT_UI1 short iVal; VT_I2 long lVal; VT_I4 float fltVal; VT_R4 double dblVal; VT_R8 VARIANT_BOOL boolVal; VT_BOOL SCODE scode; VT_ERROR CY cyVal; VT_CY DATE date; VT_DATE BSTR bstrVal; VT_BSTR IUnknown FAR* punkVal; VT_UNKNOWN IDispatch FAR* pdispVal; VT_DISPATCH SAFEARRAY FAR* parray; VT_ARRAY|* unsigned char FAR* pbVal; VT_BYREF|VT_UI1 short FAR* piVal; VT_BYREF|VT_I2 long FAR* plVal; VT_BYREF|VT_I4 float FAR* pfltVal; VT_BYREF|VT_R4 double FAR* pdblVal; VT_BYREF|VT_R8 VARIANT_BOOL FAR* pboolVal; VT_BYREF|VT_BOOL SCODE FAR* pscode; VT_BYREF|VT_ERROR CY FAR* pcyVal; VT_BYREF|VT_CY DATE FAR* pdate; VT_BYREF|VT_DATE BSTR FAR* pbstrVal; VT_BYREF|VT_BSTR IUnknown FAR* FAR* ppunkVal; VT_BYREF|VT_UNKNOWN IDispatch FAR* FAR* ppdispVal; VT_BYREF|VT_DISPATCH SAFEARRAY FAR* FAR* pparray; VT_ARRAY|* VARIANT FAR* pvarVal; VT_BYREF|VT_VARIANT void FAR* byref; VT_BYREF
_variant_t是VARIANT的封裝類,其賦值可以使用強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換,其構(gòu)造函數(shù)會自動處理這些數(shù)據(jù)類型。 例如: long l=222; ing i=100; _variant_t lVal(l); lVal = (long)i;
COleVariant的使用與_variant_t的方法基本一樣,請參考如下例子: COleVariant v3 = "字符串", v4 = (long)1999; CString str =(BSTR)v3.pbstrVal; long i = v4.lVal;
七、其它
對消息的處理中我們經(jīng)常需要將WPARAM或LPARAM等32位數(shù)據(jù)(DWORD)分解成兩個16位數(shù)據(jù)(WORD),例如: LPARAM lParam; WORD loValue = LOWORD(lParam); //取低16位 WORD hiValue = HIWORD(lParam); //取高16位 對于16位的數(shù)據(jù)(WORD)我們可以用同樣的方法分解成高低兩個8位數(shù)據(jù)(BYTE),例如: WORD wValue; BYTE loValue = LOBYTE(wValue); //取低8位 BYTE hiValue = HIBYTE(wValue); //取高8位
如何將CString類型的變量賦給char*類型的變量 1、GetBuffer函數(shù): 使用CString::GetBuffer函數(shù)。 char *p; CString str="hello"; p=str.GetBuffer(str.GetLength()); str.ReleaseBuffer();
將CString轉(zhuǎn)換成char * 時 CString str("aaaaaaa"); strcpy(str.GetBuffer(10),"aa"); str.ReleaseBuffer(); 當(dāng)我們需要字符數(shù)組時調(diào)用GetBuffer(int n),其中n為我們需要的字符數(shù)組的長度.使用完成后一定要馬上調(diào)用ReleaseBuffer(); 還有很重要的一點(diǎn)就是,在能使用const char *的地方,就不要使用char *
2、memcpy: CString mCS=_T("cxl"); char mch[20]; memcpy(mch,mCS,20);
3、用LPCTSTR強(qiáng)制轉(zhuǎn)換: 盡量不使用 char *ch; CString str; ch=(LPSTR)(LPCTSTR)str;
CString str = "good"; char *tmp; sprintf(tmp,"%s",(LPTSTR)(LPCTSTR)str);
4、 CString Msg; Msg=Msg+"abc"; LPTSTR lpsz; lpsz = new TCHAR[Msg.GetLength()+1]; _tcscpy(lpsz, Msg); char * psz; strcpy(psz,lpsz);
CString類向const char *轉(zhuǎn)換 char a[100]; CString str("aaaaaa"); strncpy(a,(LPCTSTR)str,sizeof(a)); 或者如下: strncpy(a,str,sizeof(a)); 以上兩種用法都是正確地. 因?yàn)閟trncpy的第二個參數(shù)類型為const char *.所以編譯器會自動將CString類轉(zhuǎn)換成const char *.
CString轉(zhuǎn)LPCTSTR (const char *) CString cStr; const char *lpctStr=(LPCTSTR)cStr;
LPCTSTR轉(zhuǎn)CString LPCTSTR lpctStr; CString cStr=lpctStr;
將char*類型的變量賦給CString型的變量 可以直接賦值,如: CString myString = "This is a test"; 也可以利用構(gòu)造函數(shù),如: CString s1("Tom");
將CString類型的變量賦給char []類型(字符串)的變量 1、sprintf()函數(shù) CString str = "good"; char tmp[200] ; sprintf(tmp, "%s",(LPCSTR)str); (LPCSTR)str這種強(qiáng)制轉(zhuǎn)換相當(dāng)于(LPTSTR)(LPCTSTR)str CString類的變量需要轉(zhuǎn)換為(char*)的時,使用(LPTSTR)(LPCTSTR)str
然而,LPCTSTR是const char *,也就是說,得到的字符串是不可寫的!將其強(qiáng)制轉(zhuǎn)換成LPTSTR去掉const,是極為危險的! 一不留神就會完蛋!要得到char *,應(yīng)該用GetBuffer()或GetBufferSetLength(),用完后再調(diào)用ReleaseBuffer()。
2、strcpy()函數(shù) CString str; char c[256]; strcpy(c, str);
char mychar[1024]; CString source="Hello"; strcpy((char*)&mychar,(LPCTSTR)source);
關(guān)于CString的使用 1、指定 CString 形參 對于大多數(shù)需要字符串參數(shù)的函數(shù),最好將函數(shù)原型中的形參指定為一個指向字符 (LPCTSTR) 而非 CString 的 const 指針。 當(dāng)將形參指定為指向字符的 const 指針時,可將指針傳遞到 TCHAR 數(shù)組(如字符串 ["hi there"])或傳遞到 CString 對象。 CString 對象將自動轉(zhuǎn)換成 LPCTSTR。任何能夠使用 LPCTSTR 的地方也能夠使用 CString 對象。
2、如果某個形參將不會被修改,則也將該參數(shù)指定為常數(shù)字符串引用(即 const CString&)。如果函數(shù)要修改該字符串, 則刪除 const 修飾符。如果需要默認(rèn)為空值,則將其初始化為空字符串 [""],如下所示: void AddCustomer( const CString& name, const CString& address, const CString& comment = "" );
3、對于大多數(shù)函數(shù)結(jié)果,按值返回 CString 對象即可。
串的基本運(yùn)算 對于串的基本運(yùn)算,很多高級語言均提供了相應(yīng)的運(yùn)算符或標(biāo)準(zhǔn)的庫函數(shù)來實(shí)現(xiàn)。 為敘述方便,先定義幾個相關(guān)的變量: char s1[20]="dir/bin/appl",s2[20]="file.asm",s3[30],*p; int result; 下面以C語言中串運(yùn)算介紹串的基本運(yùn)算 1、求串長 int strlen(char *s); //求串s的長度 【例】printf("%d",strlen(s1)); //輸出s1的串長12
2、串復(fù)制 char *strcpy(char *to,*from);//將from串復(fù)制到to串中,并返回to開始處指針 【例】strcpy(s3,s1); //s3="dir/bin/appl",s1串不變
3、聯(lián)接 char *strcat(char *to,char *from);//將from串復(fù)制到to串的末尾, //并返回to串開始處的指針 【例】strcat(s3,"/"); //s3="dir/bin/appl/" strcat(s3,s2); //s3="dir/bin/appl/file.asm"
4、串比較 int strcmp(char *s1,char *s2);//比較s1和s2的大小, //當(dāng)s1<s2、s1>s2和s1=s2時,分別返回小于0、大于0和等于0的值 【例】result=strcmp("baker","Baker"); //result>0 result=strcmp("12","12"); //result=0 result=strcmp("Joe","joseph") //result<0
5、字符定位 char *strchr(char *s,char c);//找c在字符串s中第一次出現(xiàn)的位置, //若找到,則返回該位置,否則返回NULL 【例】p=strchr(s2,‘.‘); //p指向"file"之后的位置 if(p) strcpy(p,".cpp"); //s2="file.cpp"
注意: ?、偕鲜霾僮魇亲罨镜?,其中后 4個操作還有變種形式:strncpy,strncath和strnchr。 ?、谄渌拇僮饕奀的<string.h>。在不同的高級語言中,對串運(yùn)算的種類及符號都不盡相同 ?、燮溆嗟拇僮饕话憧捎蛇@些基本操作組合而成
【例】求子串的操作可如下實(shí)現(xiàn): void substr(char *sub,char *s,int pos,int len){ //s和sub是字符數(shù)組,用sub返回串s的第pos個字符起長度為len的子串 //其中0<=pos<=strlen(s)-1,且數(shù)組sub至少可容納len+1個字符。 if (pos<0||pos>strlen(s)-1||len<0) Error("parameter error!"); strncpy(sub,&s[pos],len); //從s[pos]起復(fù)制至多l(xiāng)en個字符到sub
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