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探索C++的底層機制

 accesine 2005-10-12
探索C++的底層機制

探索c++的底層機制


在看這篇文章之前,請你先要明白一點:那就是c++為我們所提供的各種存取控制僅僅是在編譯階段給我們的限制,也就是說是編譯器確保了你在完成任務(wù)之前的正確行為,如果你的行為不正確,那么你休想構(gòu)造出任何可執(zhí)行程序來。但如果真正到了產(chǎn)生可執(zhí)行代碼階段,無論是c,c++,還是pascal,大家都一樣,你認為cc++編譯器產(chǎn)生的機器代碼會有所不同嗎,你認為c++產(chǎn)生的機器代碼會有訪問限制嗎?那么你錯了。什么const,private,統(tǒng)統(tǒng)沒有(const變量或許會放入只讀數(shù)據(jù)段),它不會再給你任何的限制,你可以利用一切內(nèi)存修改工具或者是自己寫一個程序?qū)δ骋贿M程空間的某一變量進行修改,不管它在你的印象中是private,還是public,對于此時的你來說都一樣,想怎樣便怎樣。另外,你也不要為c++所提供的什么晚期捆綁等機制大呼神奇,它也僅僅是在所產(chǎn)生的代碼中多加了幾條而已,它遠沒有你想象的那么智能,所有的工作都是編譯器幫你完成,真正到了執(zhí)行的時候,計算機會完全按照編譯器產(chǎn)生的代碼一絲不茍的執(zhí)行。你明白我在說什么嗎?對了,如果你從前接觸過匯編,只要你反匯編一段c++代碼,你就會說:原來是這么回事呀,c++只不過是把我們的問題進行了更高層次的抽象,但只要你解開面紗,回到問題的本源,一切都將變得不再神秘……
(以下的反匯編代碼均來自visial c++ 7.0
一.讓我們從變量開始-----并非你想象的那么簡單
變量是什么,變量就是一個在程序執(zhí)行過程中可以改變的量。換一個角度,變量是一塊內(nèi)存區(qū)域的名字,它就代表這塊內(nèi)存區(qū)域,當我們對變量進行修改的時候,會引起內(nèi)存區(qū)域中內(nèi)容的改變。但是你若是學習過匯編或是計算機組成原理,那么你就會清楚對于一塊內(nèi)存區(qū)域來說,根本就不存在什么名字,它所僅有的標志就是他的地址,因此我們?nèi)粝胄薷囊粔K內(nèi)存區(qū)域的內(nèi)容,只有知道他的地址方能實現(xiàn)??磥硭^的變量一說只不過是編譯器給我們進行的一種抽象,讓我們不必去了解更多的細節(jié),降低我們的思維跨度而已。例如下面這條語句:
int a=10;
按照我們的思維習慣來講,就是存在一個變量a,它的值是10”,一切都顯得那么的自然。我們不必去在乎什么所謂的地址以及其他的一些細節(jié)。然而在這條語句的底層實現(xiàn)中,a已經(jīng)不能算是一個變量了,它僅僅是一個標記,代表一個地址的標記:
mov dword ptr[a],0Ah;
怎么樣,這條語句不像上面那條易于接受吧,因為它需要了解更多的細節(jié),你幾乎不能得到編譯器的任何幫助,一切思維上的跨越必須由你自己完成。這條語句應(yīng)該解釋為10寫入以a為地址的內(nèi)存區(qū)域。你說什么?a有些像指針?對,的確像,但還不是,只不過他們的過程似乎是類似的。這里所說的跨越實際上就是從一個現(xiàn)實問題到具體地址以及內(nèi)存區(qū)域的跨越。
二.引用:你可以擁有引用,但編譯器僅擁有指針(地址)
看過了第一條,你一定對編譯器的工作有了一定的了解,實際上編譯器就是程序員與底層之間的一個轉(zhuǎn)換層,它把一個高級語言代碼轉(zhuǎn)換為低級語言代碼,一個編譯器完成的轉(zhuǎn)換跨度越大,那么它也就會越復(fù)雜,因為程序員的工作都由他代為完成了。C++編譯器必然比匯編編譯器復(fù)雜就是這個道理。如果我問你引用和指針是一樣的嗎?你或許會說當然不一樣了,指針容易產(chǎn)生不安全的因素,引用卻不會,真的不會嗎?我們來看下面這段代碼:
int *e=new int(10);
int &f=*e;
delete e;
f=30;
你認為上面這段代碼怎么樣,我感覺就不很安全,它和指針有相同的隱患。因為它所引用的內(nèi)存區(qū)域就不合法。
我個人認為,所謂的引用其實就是一種指針,只不過二者的接口并不相同,引用的接口有一定的限制。指針可以一對多,而引用卻只能一對一,即&refer不能被改變,但卻并不能說一對一就是安全的,只不過危險的系數(shù)降低罷了。引用比指針更容易控制。
Ok,
下面來說說指針,曾經(jīng)有過匯編經(jīng)驗的人一定會說,恩,指針的某些地方有些像匯編,尤其是那個“*”,怎么就那么像匯編中的“[]”啊。呵呵,的確,它也涵蓋了一個尋址的過程??磥碇羔樀拇_是個比較低級的東西。然而引用卻并不那么直接,雖然程序員用起來方便安全了許多。但是你要清楚,只有你可以擁有引用,編譯器可沒有這個工具,計算機并不認識這個東西。因此,它的底層機制實際上是和指針一樣的。不要相信只有一塊內(nèi)存拷貝,不要認為引用可以為你節(jié)省一個指針的空間,因為這一切不會發(fā)生,編譯器還是會把引用解釋為指針。不管你相不相信,請看下面這段代碼:
int& b=a;
lea eax,[a];
mov dword ptr[b],eax;
a的地址賦給地址為b的一塊內(nèi)存

b=50;
mov eax,dword ptr[b];
mov dword ptr[eax],32h;

int *d=&a;
lea eax,[a];
mov dword ptr[d],eax

*d=60;
mov eax,dword ptr[d]
mov dword ptr[eax],3ch;
以上的代碼均來自具體的編譯器,怎么樣,相信了吧,好,讓我再來做一個或許不怎么恰當?shù)谋葦M,你一定編過有關(guān)線性表和棧的程序吧,線性表是一個非常靈活的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),在他上面有許多的操作,然而棧呢,它是一個限制性操作的線性表,它的底層操作實際上是由線性表操作實現(xiàn)的。就好比stackvector的關(guān)系,因此指針和引用的關(guān)系就好比線性表和棧的關(guān)系,引用也就是受限的指針,它對外的接口和指針雖然并不一樣,但底層是相同的。
下面再來看看引用的一個重要用途,作為函數(shù)的參數(shù)傳遞的時候是怎樣的情形:
void swapr(int &a, int &b)
;
void swapr(int* a, int *b)
;

int a=10;
int b=20;

swapr(a, b);
lea eax,[a];
push eax; //
a的地址壓入堆棧
lea ecx,[b];
push ecx;
call swapr;

swapr(&a, &b);
lea eax,[a];
push eax;
lea ecx,[b];
push ecx;
call swapr;
怎么樣,用引用和指針傳遞參數(shù)無論是在效率上還是在空間上都是完全一樣的,如果妄想不傳入地址就修改實參的值,簡直就是天方夜譚,這就說明引用的本質(zhì)就是指針。畢竟它們的行為都太相似了,如果不是這樣,你還有什么方法去實現(xiàn)引用嗎?記住,引用只不過是編譯器為你提供的一個有用且安全的工具,對于機器代碼可無法表示它,它把指針一對多的缺點去除,禁止了你的不安全的操作。但回到問題的本源,他們沒有任何區(qū)別。

Ok
,現(xiàn)在關(guān)于引用我想說的就這些,不知道你有什么看法呢,這篇文章中一定存在著許多錯誤以及誤解,我希望你能指正,

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