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在delphi中編寫控件的基本方法

 frie 2005-08-09
 

 

在Delphi中編寫控件的基本方法

  作為Delphi程序員,要想進(jìn)一步提高編程水平就必須掌握控件的編寫方法,本篇文章將通過(guò)一個(gè)簡(jiǎn)單的例子來(lái)為初學(xué)者介紹編寫控件的一些基本方法和模式。

  這個(gè)例子控件叫TLeiLabel,是在TLabel的基礎(chǔ)上增加兩個(gè)實(shí)用的功能:一是使文字具有立體形狀,二是使文字具有超鏈接屬性。下面就讓我們一步步來(lái)實(shí)現(xiàn)這些功能。

  一、使文字具有立體形狀
  首先定義類型T3DEffect和屬性Style3D分別如下:

  T3DEffect=(Normal,Raised,Lowered, Shadowed);

  property Style3D:T3DEffect read FStyle3D write SetStyle3D default Normal;

  再在private中定義變量:“FStyle3D:T3DEffect;”,并設(shè)置SetStyle3D()方法如下,這也是寫方法的一般格式:

  procedure TLeiLabel.SetStyle3D(Value: T3DEffect);

   begin

   if FStyle3D <> value then

   begin

   FStyle3D := value;

   invalidate; //表示控件將重畫

   end;

   end;

  另外對(duì)于帶陰影的文字還要定義陰影的偏移量ShadeXOffSet和ShadeYOffSet:

  property ShadowXOffSet: integer read FXOffSet write SetFXOffSet default 5;

  property ShadowYOffSet: integer read FYOffSet write SetFYOffSet default -5;

  寫方法SetFXOffSet()、SetFYOffSet()和上面的SetStyle3D()類似。

  要重畫控件一般要重載Paint方法,此處只是重畫文字,我們只需重載DoDrawText方法。

  DoDrawText的聲明放在Protected中:

  procedure DoDrawText(var Rect: TRect; Flags: Longint); override;

  此處DoDrawText()根據(jù)四種類型(正常、凸起、凹進(jìn)和陰影)分別畫出不同的文字。

二、使文字具有超鏈接屬性
  定義一個(gè)屬性URL表示要鏈接的網(wǎng)址或Email地址。

  Property URL : String read FURL write SetURL;

  寫方法SetURL如下:

  procedure TLeiLabel.SetURL(Value: String);

  Begin

  if FURL <> Value then FURL := Value ;

  if FURL <> ‘‘ then

  Cursor := crHandPoint;

  end;

  當(dāng)點(diǎn)擊此Label時(shí)要打開瀏覽器或收發(fā)郵件工具,這便要重載Click方法。

   Procedure Click; Override;

   procedure TLeiLabel.Click;

   var s: string;

   Begin

   Inherited Click;

   if FURL = ‘‘ then exit;

   if LowerCase(Copy(FURL,1,7)) = ‘http://‘ then

   s := FURL

   else if Pos(‘@‘,FURL) <> 0 Then

   s := ‘mailto:‘ + FURL

   else

   s := ‘http://‘ + FURL;

   ShellExecute(Application.Handle, ‘open‘, PChar(s), NIL, NIL, SW_SHOWNORMAL);

   end;

  一般的超鏈接當(dāng)鼠標(biāo)移入時(shí)文字的顏色發(fā)生變化。為此加上屬性HoverColor,表示鼠標(biāo)移入時(shí)文字的顏色。

  Property HoverColor : TColor Read FHoverColor Write SetHoverColor default clRed;

  還要定義兩個(gè)接收Windows消息CM_MOUSEENTER和CM_MOUSELEAVE(鼠標(biāo)移進(jìn)和移出)的過(guò)程:

  Procedure CMMouseEnter(var Message: TMessage); message CM_MOUSEENTER;

  Procedure CMMouseLeave(var Message: TMessage); message CM_MOUSELEAVE;

  Procedure TLeiLabel.CMMouseEnter (Var Message: TMessage);

   begin

   If Enabled and Visible and getParentForm(Self).Active then

   begin

   FFontColor := Font.Color;

  //將文字的顏色保存起來(lái)

   Font.Color := FHoverColor;

  //改變文字顏色

   End;

   end;

  Procedure TLeiLabel.CMMouseLeave (Var Message: TMessage);

   begin

   Font.Color:=FFontColor;

  //恢復(fù)文字原來(lái)的顏色

   end;

  為設(shè)置屬性的默認(rèn)值,我們還需要重載構(gòu)造Create(),注意,重載構(gòu)造時(shí)必須首先調(diào)用祖先類的構(gòu)造。重載構(gòu)造Create()的程序如下:

   constructor TLeiLabel.Create(AOwner: TComponent);

   begin

   inherited Create(AOwner);

  //必須首先調(diào)用祖先類的構(gòu)造

   FStyle3D := Normal;

   FXOffSet := 5;

   FYOffSet := -5;

   FHoverColor := clRed;

   end;

  最后,還必須為這個(gè)控件加上圖標(biāo)。我們可以用Delphi中的Image Editor來(lái)創(chuàng)建一個(gè)24×24的Bitmap位圖,保存為一個(gè)DCR文件,文件名必須與控件的Pas文件名相同,位圖名必須與控件名相同且全部大寫。

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